Йавы — низкорослые, живущие в пустыне торговцы-старьевщики на планете Татуин. Эти маленькие создания имеют большие светящиеся глаза. Речь йавов трудно понять, так как язык их меняется случайным образом. Известны йавы своей врожденной трусостью. Очень немногие видели, как выглядят йавы без своих плащей цвета глины. Они — коллективные существа: небольшими группами собирают все и вся, что можно перепродать хоть кому-нибудь. Некоторые ксенологи полагают, что йавы имеют неорганическое происхождение. Обычно температура тела у йавов 46,7 градусов по Цельсию.
   Иансон УЭС — уроженец планеты Таанаб. Присоединился к Альянсу и быстро продемонстрировал свои способности летчика и стрелка во время службы на Тиерфоне в эскадрилье «Желтые асы». Перед битвой при Йавине заболел лихорадкой Хескена и не смог лететь. Его заменил его лучший друг Йек Поркинс, погибший в том бою, и воспоминание об этом преследовало Уэса всю жизнь. Во время битвы на Хоте служил стрелком у Веджа Антиллеса в Разбойном эскадроне. Позднее тренировал пилотов на учебных базах, пока не сбежал обратно к Антиллесу.
   Ионка Сайр — — офицер флота Империи, командир крейсера «Алчность». Уроженец Комменора, окончил имперскую военную академию. Большую часть карьеры провел на Внешних территориях, охраняя караваны торговых судов и выслеживая пиратов. Считается умным и расчетливым офицером, который всегда старается действовать, увеличивая шансы на сохранение жизни членам своего экипажа. Принял предложение Веджа Антиллеса не участвовать в войне. Тем не менее «Алчность», переименованная Йонкой в «Свободу», вступила в сражение на стороне Разбойного эскадрона и, несмотря на полученные в бою серьезные повреждения, продолжала стрелять по «Лусанкии» до подхода помощи, обеспечив малым кораблям шанс отступить и перегруппироваться для решительного удара. Позднее Новая Республика предложила Йонке присоединиться к ее флоту вместе с кораблем.
   Каднесси — одно из правящих семейств на планете Куат.
   Кессель — вторая и единственная пригодная для заселения планета в одноименной системе, расположенная далеко на Внешних территориях. Имеет один спутник. Время обращения вокруг звезды 322 дня. Длительность суток — около 26 стандартных часов. Естественной атмосферы на Кесселе нет, ее пришлось создавать и поддерживать искусственно. В ближайшем тысячелетии Кессель должен быть захвачен и поглощен расположенной неподалеку черной дырой Мау. На Кесселе имеются огромные запасы спайса. Империя использует Кессель как каторжную колонию, заключенные которой работают на копях. Им приходится добывать спайс практически в абсолютной тьме, чтобы не активировать его. Имперский гарнизон расположен на спутнике Кесселя.
   Киан'тхар — крупные, мускулистые рептилии-антропоиды с планеты Шаум Хий. Покрыты крепкой, напоминающей чешую кожей. Отличаются высокой эмоциональной чувствительностью и восприимчивостью. Технологический уровень расы весьма низок по галактическим меркам, что ничуть не смущает самих киан'тхаров. В основном они занимаются тем, что разводят и пасут в океане дерлаков. Имеют сложные семейные и родственные отношения, которые не доступны пониманию другим обитателям Галактики.
   Китодон — гигантские млекопитающие обитатели океанов Каламари, похожие на горбатых китов, но с более короткими мордами и с более длинными плавниками. Разумны. Ими правит Левиатор, гигантский белый китодон. Охота на них строго запрещена.
   Книленн — одно из правящих семейств на планете Куат, основные соперники клана Куат.
   Кодир — амбициозная молодая женщина из семьи Кулвульт с планеты Куат. Организовала заговор с целью смещения Куата с Куата с поста главы верфей в свою пользу. Ее сестра Катиель угрожала раскрыть планы, поэтому Кодир приказала похитить сестру и стереть ей память.
   Кореллия — планета расположена в системе звезды Корелл. Кроме нее в системе есть еще четыре обитаемые планеты, иногда называемые Пятью братьями. Кореллия часто упоминается как Старший брат. Кореллия — весьма привлекательный мир, фермы и небольшие города расположены среди пологих холмов, полей и лугов. Стоит взглянуть на Золотые пляжи, город Бела Вистал, столицу Коронет, расположенную на берегу моря. В отличие от других больших городов в Коронете много открытых пространств; небольшие здания и торговые залы разделены парками и площадями. Правительство располагается в двенадцатиэтажном Доме Короны, когда-то бывшем резиденцией генерал-губернатора сектора Микамберлекто.
   Несмотря на то что три кореллианские расы (люди, селониапе и дроллы) свободно перемешаны в Коронете, сосредоточение основной власти Империи привело к сепаратистским настроениям и возникновению прочело-веческих партий вроде Лиги Человека. Под поверхностью планеты находятся обширные сети туннелей, выстроенные тысячи лет назад; в них обитают многие селониане. В нескольких подземных пещерах, датированных дорес. тубликанскоЙ эпохой, недавно начались археологические раскопки. Внутри древнего комплекса обнаружен огромный планетарный пульсатор, с помощью которого планету можно было передвинуть с нынешней орбиты в неизвестном направлении. Когда-то Кореллия управлялась королевской семьей, но через три столетия после того, как Беретон-э-Соло принес демократические идеи, стала республикой.
   Период обращения вокруг своей оси 25 стандартных часов, период обращения вокруг солнца — 329 местных суток.
   Корускант — планета в секторе Сессвенна, столица Старой Республики, переименованная Палпатином в Центр Империи. В результате постоянных перестроек на планете практически отсутствуют растительные и водные ресурсы. Планета находится на обеспечении различных автоматических систем, которые обеспечивают на ней возможность обитания. Стандартное времяисчисление считается по времени Корусканта. Сутки составляют 24 часа, год — 368 местных дней. Имеет два естественных спутника.
   Космопорт Мое Айсли — функционирующий по всем стандартам космопорт, состоящий из не слишком большого числа забитых песком посадочных доков. В космопорте также имеется своя кантина.
   Крадосск — престарелый трандошан, глава Гильдии охотников за головами. Несмотря на дряхлость и вспышки паранойи, держал под неусыпным контролем членов Гильдии. Постоянно злоумышлял против собственного отпрыска Босска, который, впрочем, платил родителю тем же. В конце концов, был убит и сожран Босском.
   Крайт-драконы — крупные рептилии, обитающие на Татуине, желтоватокоричневые по окрасу. Голова крайта увенчана короной из пяти рогов, на хвосте рас — тут длинные шипы. Передвигаются крайты на четырех массивных лапах. Единственный способ убить крайта — это пронзить центральный нервный узел. Убийство крайта входит в ритуал инициации у тускенов. Недавно поступили сведения, что крайта удалось приручить, и теперь их разводят для молока и яиц. Тускены и йавы утверждают, будто в костях крайта содержатся мистические силы. Некоторые ученые считают, что дракон — дальний потомок дикого дуинуогвуина, хотя это пока ничем не доказано.
   Крит'ах — киан'тхар, один из виго (или доверенных помощников) принца Ксизора, унаследовал преступные наклонности от своей биологической матери. Основал обширную информационную сеть.
   Ксизор — антропоид из расы фаллиенов, глава преступной организации «Черное солнце» и один из самых богатых существ в Галактике. Считается третьим по могуществу после Императора и Дарта Вейдера. Пользуясь особенностью своей расы — распространять феромоны, привлекающие к нему представительниц женского пола, — Ксизор стал известен на Корусканте как один из самых страстных сердцеедов. Ксизор понимал, что занять императорский трон ему не удастся, поэтому он затеял сложную игру за место Вейдера. Ксизор не только собирался занять место ситха при Императоре, он преследовал и личные цели — отомстить Повелителю тьмы за гибель своей семьи. После биокатастрофы на Фаллие-не, родной планете Ксизора, Дарт Вейдер приказал стерилизовать большую часть поверхности планеты, опасаясь распространения бактерии. Он спас население, но при этом погибло около двухсот тысяч фаллиенов, среди них — родители, брат и две сестры Ксизора. Погиб, когда Дарт Вейдер отдал приказ капитану крейсера «Исполнитель» открыть огонь по орбитальному дворцу Ксизора.
   Куат — планета в одноименном секторе, известная в основном тем, что на ней расположены самые знаменитые в Галактике верфи, а также пасторальными ландшафтами. Также это имя самого могущественного из семейных кланов, которые управляют планетой. Как и все прочие, они используют технологию «тельбунов», чтобы постоянно улучшать свои генетические линии.
   Куат с Куата — официальное имя наследника древнего клана, который контролирует верфи планеты Куат. В отличие от прочих семей его выбирают и воспитывают, не пользуясь тельбунами.
   Куати — человеческое население планеты Куат. Истинные куати могут проследить свой род от десяти торговых семей, которые первыми терраформировали планету, что произошло за двадцать пять тысяч лет до битвы при Иавине.
   Куд'ар Муб'ат — арахноид-сборщик, посредник в различного рода сделках. Обитает в гнезде, свитом из паутины и нервной ткани самого арахноида. Гнездо населено многочисленными нахлебниками, которые выполняют различные рабочие функции.
   Кулвульт — одна из правящих семей на планете Куат.
   Ку-па — дальний родственник таунтауна, отличающийся от него яркой расцветкой шкуры. Живет на планете Нам Хориос и используется в домашнем хозяйстве. Потрясающе глупы.
   Кхосс — один из младших членов семейства Книленн с планеты Куат. Обуреваемый завышенными амбициями попытался взять контроль над верфями, для чего убил одного из старейшин своей семьи и сохранил его тело при помощи систем жизнеобеспечения. Это позволило Кхос-су заправлять делами семьи, не доказывая предварительно своих способностей.
   Льготное наследование — исключение из закона, гласящего, что все правящие семьи планеты Куат могут управлять верфями без исключения. Каждое новое поколение предоставляет своего главу, который будет действовать в интересах всех семейств. Льготное наследование вступило в силу, когда выяснилось, что только наследники клана Куат обладают необходимыми знаниями и свойствами, чтобы занимать этот пост. Некоторые семьи негодовали по поводу принятия льготного наследования, но были вынуждены согласиться, что Куаты заработали богатство и репутацию для всех семей.
   Манароо — женщина-арузанка, дочь Абано, считается непревзойденной танцовщицей. Была вывезена с родной планеты охотником за головами Денгаром. Позднее решила связать с ним свою жизнь, поставив условие, что он отойдет от дел.
   Мандалоры — легенды гласят, что из всех мандалорских воинов ко времени битвы на Геонозисе осталось в живых лишь трое — Джанго Фетт, Фенн Шиса и Тобби Дала. С гибелью Джанго считалось, что мандалорский язык больше не используется.
   Мастер этикета — титул на планете Куат; мастер этикета следит за тем, чтобы наследник правящих семей появлялся на публике согласно принятым законам.
   «Мегера» — личный корабль принца Ксизора класса «звездный аспид», построенный по его заказу на верфи «Двигатели Мандалы». Ксизор потребовал, чтобы корабль был каким угодно, только не ординарным. В результате получился тяжеловооруженный штурмовик, способный развивать высокую скорость, непревзойденный среди кораблей своего класса по защите, вооружению и цене.
   Механическое кресло — самодвижущееся кресло на четырех ножках, со встроенным в один из поручней небольшим компьютером. Позволяет владельцу передвигаться без физических усилий. Изобретение неймодианцев.
   Мос Айсли — один из главных городов на Татуине, здесь также находится один из основных космопортов планеты. Росту Мое Айсли способствовала близость Татуина к существующим космическим маршрутам, чем не преминули воспользоваться компании космических перевозок и отдельные личности, понявшие выгоды подобного расположения планеты. Во время Галактической гражданской войны Джабба Хатт использовал Мое АЙсли в качестве базы своих операций. Однажды Бен Кеноби охарактеризовал Мое Айсли как «… гнусное логово мерзавцев и преступников».
   Мотма Мои — уроженка планеты Мандрила, выросла среди политиков, мать Мои Мотмы была губернатором планеты, а отец — арбитр-генералом Старой Республики. Самый юный сенатор, когда бы то избранный в Сенат. Вместе с гармом Бел Иблисом и Бэйлом Органой подписала Кореллианский договор, основала и возглавила Альянс за восстановление Республики. Долгое время была главой государства в Новой Республике.
   Нанотехнология — создание абсолютно миниатюрных версий существующих приборов и машин.
   Наштах — шестиногий зверь с Дра III с длинными острыми когтями, тремя рядами клыков на каждой челюсти, колючками на хвосте и характерной зеленой шкурой. Сильная мускулатура позволяет наштахам развивать высокую скорость. Неутомимые охотники: если их спускают по чьему-то следу, то наштахи останавливаются, лишь догнав добычу.
   Нимгоррхеанская оса-сабельник — насекомое, живущее роем.
   Об Фортуна — тви'лекк, родственник Биба Фортуны, служил управляющим у Крадосска в старой Гильдии охотников за головами.
   «Опустошитель» — ударный крейсер серии «звездный разрушитель» класса «Империал-1», долгое время был флагманом флота и личным кораблем Дарта Вейдера до битвы на Йавине. Именно «Опустошитель» взял на абордаж, а затем уничтожил королевскую яхту семьи Органа, на которой принцесса Лейя перевозила чертежи Звезды Смерти. До Вейдера крейсером командовал Тион, уничтоживший на нем базы Альянса на Раллтиире.
   Особая группа вторжения — элитное имперское штурмподразделение, выполняющее десантно-диверси-онные задачи.
   Палпатин Кос — сенатор от планеты Набу, ловко воспользовавшийся ситуацией и неразберихой во время конфликта своей родной планеты с Торговой Федерацией. После того как королева Набу Амидала выдвинула предложение о вынесении вотума недоверия прежнему канцлеру Республики, Палпатин большинством голосов в Сенате получил эту должность. Позднее провозгласил себя Императором. Управлял Империей почти двадцать пять лет, пока не погиб от руки своего ближайшего помощника и ученика Дарта Вейдера.
   Платинит — драгоценный металл серебристого оттенка, часто используемый в ювелирном деле для создания браслетов и колье.
   Повелитель тьмы — самые талантливые и обученные из ситхов становятся Повелителями тьмы; этот титул является неким эквивалентом магистра у рыцарейджедаев. Закон ситхов гласит, что может быть лишь один Повелитель тьмы. Ранее ритуал посвящения проводился так — кандидата помещали вместе с ядовитыми насекомыми, и он должен был выжить, используя магию ситхов. Шрамы от укусов насекомых оставались как метка на всю жизнь. Впервые ритуал был нарушен Нага Садоу, который самолично провозгласил себя Повелителем после смерти Марки Рагноса. Последним и истинным Повелителем тьмы считается Дарт Вейдер.
   Поркинс Иск — уроженец Бестина IV, свободный торговец, настолько рассердившийся на Империю за то, что она захватила его родную планету, что немедленно вступил в Альянс. Он не собирался вылетать в битве при Йавине, но УЭС Йансон слег с лихорадкой, и Поркинс заменил его. Погиб в бою.
   Посондум Нил — низкорослый лысеющий человечек некогда был старшим бухгалтером Трансгалактической игорной корпорации, а до того работал на хаттов. Собрав ценную информацию о кодах доступа к банковским счетам и финансовым документам, Нил Посондум сбежал к новому хозяину. Хатты назначили за голову счетовода награду в 12 500 кредиток, которую и получил Боба Фетт после доставки товара сборщику Куд'ару Му-б'ату.
   «Раб-1» — личный корабль охотника за головами Джанго Фетта, модифицированный патрульно-исследо-вательский корабль, построенный на верфях «Куат Драйв». После гибели Джанго перешел к его «сыну» Бобе. От изначального дизайна корабля мало что осталось, так как изменения по просьбе Фетта вносил сам Куат. Внешняя оболочка корабля была усилена дополнительной броней и силовой защитной установкой. К тому же броня сделана из специального сплава, в результате чего «Раб-1» практически не заметен на радарах. Корабль вооружен мощным лучом захвата, торпедной установкой и парой сдвоенных лазерных пушек; правда, среди определенного круга людей и существ ходят упорные слухи о скрытых ионных пушках. Субсветовые двигатели позволяют развить с места высокую скорость, что снижает маневренность корабля, зато увеличивает вероятность поимки жертвы. О внутреннем устройстве корабля сведения скудные. Известно только, что его довольно большой трюм разделен на камеры. По заказу Фетта было построено несколько точных копий корабля. Системы, используемые на корабле:
   — субсветовый двигатели «Инженерные Системы Ку-ата» модель Р-31;
   — генераторы К5Е Х-Р-16;
   — мотиватор гипердрайва.
   Ранкор — ученые никак не договорятся, относить ли этого восьмиметрового зверя к ракообразным или паукообразным. Ранкор покрыт пупырчатой, естественной броней и костяными пластинами. Водятся на многих планетах Галактики, но только ведьмы Датомира сумели приручить их и использовать для езды верхом Недолюбливают воду.
   Реформаторский комитет — одна из двух фракций, на которые распалась Гильдия охотников за головами. Комитет составили в основном молодые члены прежней Гильдии, выбрав в предводители Босска. Из-за диктаторских замашек трандошана многие переметнулись к противнику, Истинной гильдии. В скором времени распался сам собой.
   Саботаж охоты — занятие, возникшее в первые годы существования Нового Порядка в связи со значительным расцветом охоты за головами. Саботажник ждет, когда охотник выследит, но еще не поймает добычу, затем сам захватывает ее и прячет. Если все проходит, как задумано, то добычу можно получить, не выплачивая за нее много денег, так как саботажник как правило действует по более низким расценкам.
   Сарлакк — подземный хищник, обитающий на Татуине. Обычно закапывается в ожидании добычи так, что на поверхности остается только его пасть. Одна из теорий утверждает, что сарлакк как бы включает жертву в собственную кровеносную систему, так что живое существо, ставшее добычей сарлакка, остается в живых очень долгое время, постепенно растворяясь в нем. Так же существует несколько противоречащих друг другу теорий о размножении сарлакка. Достоверно известно только то, что он быстро восстанавливает утраченные части тела. Легенда Народа Песка (тускенов) говорит, что сарлакк сам собой рождается в центре планеты в тот день, когда двойная звезда, вокруг которой вращается Татуин, видима как одна. Более точные данные можно получить только от охотника за головами Бобы Фетта, единственного сумевшего спастись из желудка сарлакка.
   Сборщики — второе название арахнид, обладающих способностью жить в вакууме. Их экзоскелеты содержат достаточное количество протеинов и в достаточной мере прочны, чтобы уберечь своих хозяев от декомпрессии во время межзвездных путешествий. Название и координаты родной планеты сборщики хранят в строжайшей тайне. Но самих их можно часто встретить плывущими в межпланетном пространстве. Каждый сборщик состоит из основного разумного придатка и паутины, которую он контролирует. Каждый придаток создает из ткани собственного тела нахлебников и использует их как обслуживающий персонал. Если нахлебник не сумел доказать свою полезность, сборщик переваривает его, а генетический и физиологический материал вновь пускает в дело. Сборщики придирчиво следят, чтобы их «отпрыски» не развили интеллект в большей степени, чем требуется для выполнения элементарных задач, потому что самый сильный нахлебник часто съедает своего создателя, занимая его место в паутине. Если сборщик умер, но не был съеден, его можно особым образом вернуть к жизни, хотя это сложный и тонкий процесс.
   Сила — класс энергетических взаимодействий, существующих во всех формах жизни в Галактике. Обычно считается, что есть две стороны Силы — светлая и темная, но это примитивное объяснение. Сила имеет множество «сторон», она связывает все существующее в огромную паутину. Считается, что Сила обусловлена наличием в клетках симбиотических существ — мидихло-риан: чем больше, тем лучше контакт с Силой. Тем не менее одно лишь присутствие мидихлориан не означает полный контроль над Силой, этому нужно напряженно и долго учиться. Совет Ордена джедаев счел, что лучше всего начинать учение в самом раннем возрасте — до полутора лет — и выработал систему для обнаружения детей с высоким содержанием мидихлориана во время их рождения. С разрешения родителей Орден забирает таких детей для обучения. Все, кто старше полутора лет, уже обладают установившимся взглядом на жизнь, определенными физическими способностями, поэтому считаются неспособными завершить обучение и пустой тратой времени. Исторически сложилось, что самыми умелыми в использовании силы являются рыцари-дже-даи. Как правило, они пользуются тремя базовыми техниками: объединением (определение проявления Силы во внешнем мире), ведением (воздействие на объекты с помощью Силы), контролем (манипуляция внутренней силой субъекта). Использование одной из трех техник или любых комбинаций позволяет производить множество действий с помощью Силы.
   Ситхи — древняя раса насекомовидных гуманоидов с черно-красной кожей и венчиком небольших рожек, жившая в удаленном секторе древней Галактики. Их общество было разделено на кланы: рабы, воины и маги. Они знали понятие Силы, но склонялись к темной ее стороне и почитали Темных джедаев как богов. Когда Орден обнаружил их, многие из их учений были записаны и вместе с книгами переданы в Библиотеку для изучения. Орден надеялся найти в них разгадку, как избежать темной стороны. Тем не менее многие джедаи увлеклись этими учениями, найдя в темной стороне свою прелесть. Они восстали против своих учителей, но были еще недостаточно сильны, чтобы победить их. Темные джедаи были изгнаны из Старой Республики и решили скрыться в землях ситхов. В течение тысячелетий они жили среди ситхов, пока настоящих ситхов не осталось совсем мало. Одним из первых Повелителей тьмы стал Марка Рагнос, его сменил Нага Садоу. Последним из истинных считается Фридон Надд — Рыцари-джедаи захватили его на Ондероне и заключили там в темницу. Душа Надлд переселилась в Экзара Куна, который со временем сам стал Повелителем. С тех пор слово ситх стало обозначать члена Темного братства. Всего ситхов было около пятидесяти, но в междоусобицах они практически уничтожили друг друга.
   Остался лишь один повелитель ситхов — Дарт Бэйн. Он дал клятву, что ситхи больше никогда не исчезнут из Галактики, но установил правило, по которому может существовать только один повелитель и один его ученик. Когда учитель уходит, ученик становится повелителем и выбирает собственного ученика. Так было до тех пор, пока Дарт Сидиус не потерял Дарта Маула, убитого Оби-Ван Кеноби в битве на Набу. Десятилетия спустя Император Палпатин провозгласил последним Повелителем ситхов Дарта Вейдера, хотя потомки древних ситхов считают Вейдера своим повелителем и без указов Императора. Многие древние амулеты, оружие и книги, созданные ситхами, хранятся на различных мирах Галактики, хотя Орден джедаев сделал все возможное, чтобы уничтожить само упоминание о ситхах.
   Скайуокер Люк — сын Анакина Скайуокера (Дарта Вейдера), усыновленный Оуэном Ларсом и Беру Бет.
   Спайс — вещество, настолько редко встречающееся в Галактике и настолько высоко ценящееся, что его запасы и добыча строго контролируются. Основной источник спайса — копи на Кесселе. Спайс, добываемый там, называется глиттерстим. Вторая разновидность спайса — рилл — добывается на Рилоте. Обе разновидности используются в медицине.
   Спасательная капсула — любой небольшой космический челнок одноразового использования, используемый для эвакуации с корабля в случае необходимости. Могут быть от трех до пятнадцати метров длиной и могут вмещать в себя от одного до пятидесяти человек. Могут развивать досветовую скорость до 80 НГСС, что позволяет им обогнать корабли преследования. Капсулы Фаберштейн-Лаго, используемые на кореллианских корветах, экипированы следующим образом:
   Системы, используемые в конструкции корабля:
   — сенсоры широкого радиуса действия Паке Хустана и маяк;
   — 4 пиропатрона;
   — ферро-магниевая керамическая броня.
   Стандартная временная единица — отрезок времени, равный одному часу на планете Корускант. Иногда называется стандартным часом.
   Стандартное времяисчисление — для унификации времяисчисления на различных планетах используются так называемые «стандартный час» и «стандартный год», равные соответственно часу и году на Корусканте, центральной планете Галактики. То есть в стандартном часе шестьдесят минут и двадцать четыре часа в стандартном дне. Стандартная неделя насчитывает пять дней, а в стандартном месяце семь недель. Плюс три праздничные недели и три праздничных дня, что в сумме дает год из десяти месяцев — 368 дней.