Как уже говорилось, драйвер EFS выполняет шифрование и расшифровку данных порциями по 512 байтов. Такой размер оптимален для драйвера, потому что объем данных при операциях чтения и записи кратен размеру сектора.
Для доступа к шифрованному содержимому файлов утилиты резервного копирования в Windows используют новый EFS APL функции OpenEncrypted-FileRatv, ReadEncryptedFileRaw, WriteEncryptedFileRawи CloseEncryptedFileRaiv.Эти функции, предоставляемые Advapi32.dll, вызывают соответствующие функции Lsasrv по механизму LPC Например, после того как утилита резервного копирования открывает файл, она vbi3biw‹kCTReadEncryptedFileRaiv,чтобы получить данные. Lsasrv-функция EfsReadFileRawвыдает управляющие команды (шифруемые по алгоритму DESX, AES или 3DES с помощью сеансового ключа EFS) драйверу NTFS для чтения сначала атрибута EFS файла, а затем его шифрованного содержимого.
EfsReadFileRawможет понадобиться несколько операций чтения, чтобы считать большой файл. По мере того как EfsReadFileRawсчитывает очередную порцию файла, Lsasrv посылает Advapi32.dll RPC-сообщение, в результате которого выполняется функция обратного вызова, указанная программой резервного копирования при вызове ReadEncryptedFileRaw.Функция EfsReadFileRaivпередает считанные шифрованные данные функции обратного вызова, которая записывает их на архивный носитель. Восстанавливаются шифрованные файлы аналогичным образом. Программа резервного копирования вызывает API-функцию WriteEncryptedFileRaw,которая активизирует функцию обратного вызова программы резервного копирования для получения нешифрованных данных с архивного носителя, в то время как Lsasrv-функция EfsWriteFileRawвосстанавливает содержимое файла.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр информации EFS
EFS поддерживает массу других API-функций, с помощью которых приложения могут манипулировать шифрованными файлами. Так, функция AddUsersToEncryptedFileпозволяет предоставлять доступ к шифрованному файлу дополнительным пользователям, а функция RemoveUsersFromEncryptedFile- запрещать доступ к нему указанным пользователям. Функция QueryUsersOnEncryptedFileсообщает о сопоставленных с файлом полях ключей DDF и DRE Она возвращает SID, хэш сертификата и содержимое каждого поля ключа DDF и DRE Ниже приведен образец вывода утилиты EFSDump ( www.sysinternals.com ).
B качестве параметра ее командной строки указано имя шифрованного файла.
Как видите, в файле test.txt имеется один элемент DDF, соответствующий пользователю Mark, и один элемент DRF, соответствующий Administrator, который является единственным агентом восстановления, зарегистрированным в системе на данный момент.
Чтобы убедиться в наличии атрибута $EFS в зашифрованном файле, используйте утилиту Nfi из OEM Support Tools:
Г Л A B A 1 3 Поддержка сетей
Windows создавалась с учетом необходимости работы в сети, поэтому в операционную систему включена всесторонняя поддержка сетей, интегрированная с подсистемой ввода-вывода и Windows API. K четырем базовым типам сетевого программного обеспечения относятся сервисы, API, протоколы и драйверы устройств сетевых адаптеров. Все они располагаются один над другим, образуя сетевой стек. Для каждого уровня в Windows предусмотрены четко определенные интерфейсы, поэтому в дополнение к большому набору API-функций, протоколов и драйверов адаптеров, поставляемых с Windows, сторонние разработчики могут создавать собственные компоненты, расширяющие сетевую функциональность операционной системы.
B этой главе будет рассмотрен весь сетевой стек Windows – снизу доверху. Сначала мы поговорим о том, как сетевые компоненты Windows соотносятся с уровнями эталонной модели OSI (Open Systems Interconnection). Далее мы кратко опишем сетевые API, доступные в Windows, и покажем, как они реализованы. Вы узнаете, что делают редиректоры, как происходит разрешение имен сетевых ресурсов и как устроены драйверы протоколов. Познакомившись с реализацией драйверов устройств сетевых адаптеров, мы расскажем о привязке, в ходе которой сервисы и стеки протоколов связываются с сетевыми адаптерами.
Эталонная модель OSI – идеал, точно реализованный лишь в очень немногих системах, но часто используемый при объяснении основных принципов работы сети. Каждый уровень на одной из машин считает, что он взаимодействует с тем же уровнем на другой машине. Ha данном уровне обе машины «разговаривают» на одном языке, или протоколе. Ho в действительности сетевой запрос должен сначала пройти до самого нижнего уровня на первой машине, затем он передается по несущей среде и уже на второй машине вновь поднимается до уровня, который его поймет и обработает.
Задача каждого уровня в том, чтобы предоставлять сервисы более высоким уровням и скрывать от них конкретную реализацию этих сервисов. Подробное обсуждение каждого сетевого уровня выходит за рамки нашей книги, но мы все же дадим их краткое описание.
(o) Прикладной уровень (application layer)Обрабатывает передачу данных между двумя сетевыми приложениями, включая проверку прав доступа, идентификацию взаимодействующих машин и инициацию обмена данными.
(o) Презентационный уровень (presentation layer)Отвечает за форматирование данных, в том числе решает, должны ли строки заканчиваться парой символов «возврат каретки/перевод строки» (CR/LF) или только символом «возврат каретки» (CR), надо ли сжимать данные, кодировать и т. д.
(o) Сеансовый уровень (session layer)Управляет соединением взаимодействующих приложений, включая высокоуровневую синхронизацию и контроль за тем, какое из них «говорит», а какое «слушает».
(o) Транспортный уровень (transport layer)Ha передающей стороне разбивает сообщения на пакеты и присваивает им порядковые номера, гарантирующие прием пакетов в должном порядке. Кроме того, изолирует сеансовый уровень от влияния изменений в составе оборудования.
(o) Сетевой уровень (network layer)Создает заголовки пакетов, отвечает за маршрутизацию, контроль трафика и взаимодействие с межсетевой средой. Это самый высокий из уровней, который понимает топологию сетей, т. е. физическую конфигурацию машин в них, ограничения пропускной способности этих сетей и т. д.
(o) Канальный уровень (data-link layer)Пересылает низкоуровневые кадры данных, ждет подтверждений об их приеме и повторяет передачу кадров, потерянных в ненадежных линиях связи.
(o) Физический уровень (physical layer)Передает биты по сетевому кабелю или другой физической несущей среде.
Как уже говорилось, каждый сетевой уровень считает, что он взаимодействует с эквивалентным уровнем на другой машине, который использует тот же протокол. Набор протоколов, передающих запросы по сетевым уровням, называется стеком протоколов.
(o) Сетевые APIОбеспечивают независимое от протоколов взаимодействие приложений через сеть. Сетевые API реализуются либо в режиме ядра и пользовательском режиме, либо только в пользовательском режиме. Некоторые сетевые API являются оболочками других API и реализуют специфическую модель программирования или предоставляют дополнительные сервисы. (Термином «сетевые API» обозначаются любые программные интерфейсы, предоставляемые сетевым программным обеспечением.)
(o) Клиенты TDI (Transport Driver Interface)Драйверы устройств режима ядра, обычно реализующие ту часть сетевого API, которая работает в режиме ядра. Клиенты TDI называются так из-за того, что пакеты запросов ввода-вывода (IRP), которые они посылают драйверам протоколов, форматируются по стандарту Transport Driver Interface (документированному в DDK). Этот стандарт определяет общий интерфейс программирования драйверов устройств режима ядра. (Об IRP см. главу 9)
(o) Транспорты TDIПредставляют собой драйверы протоколов режима ядра и часто называются транспортами, NDlS-драйверами протоколовили драйверами протоколов.Они принимают IRP от клиентов TDI и обрабатывают запросы, представленные этими IRP Обработка запросов может потребовать взаимодействия через сеть с другим равноправным компьютером; в таком случае транспорт TDI добавляет к данным IRP заголовки, специфичные для конкретного протокола (TCP, UDP, IPX), и взаимодействует с драйверами адаптеров через функции NDIS (также документированные в DDK). B общем, транспорты TDI связывают приложения через сеть, выполняя такие операции, как сегментация сообщений, их восстановление, упорядочение, подтверждение и повторная передача.
(o) Библиотека NDIS (Ndis.sys)Инкапсулирует функциональность для драйверов адаптеров, скрывая от них специфику среды Windows, работающей в режиме ядра. Библиотека NDIS экспортирует функции для транспортов TDI, а также функции поддержки для драйверов адаптеров.
Рис. 13-2 . Модель OSI и сетевые компоненты Windows
(o) Минипорт-драйверы NDISДрайверы режима ядра, отвечающие за организацию интерфейсов между транспортами TDI и конкретными сетевыми адаптерами. Минипорт-драйверы NDIS пишутся так, чтобы они были заключены в оболочку библиотеки NDIS. Такая инкапсуляция обеспечивает межплатформенную совместимость с потребительскими версиями Microsoft Windows. Минипорт-драйверы NDIS не обрабатывают IRP, а регистрируют интерфейс таблицы вызовов библиотеки NDIS, которая содержит указатели на функции, соответствующие функциям, экспортируемым библиотекой NDIS для транспортов TDI. Минипорт-драйверы NDIS взаимодействуют с сетевыми адаптерами, используя функции библиотеки NDIS, которые вызывают соответствующие функции HAL. Фактически четыре нижних сетевых уровня часто обозначают собирательным термином «транспорт», а компоненты, расположенные на трех верхних уровнях, – термином «пользователи транспорта».
Далее мы подробно рассмотрим сетевые компоненты, показанные на рис. 13-2 (равно как и не показанные на нем), обсудим их взаимосвязи и то место, которое они занимают в Windows.
(o)Windows Sockets (Winsock);
(o)Remote Procedure Call (RPC);
(o)API доступа к Web;
(o)именованные каналы (named pipes) и почтовые ящики (mailslots);
(o)NetBIOS:
(o)прочие сетевые API.
Winsock обеспечивает:
(o)ввод-вывод по механизму «scatter/gather» и асинхронный ввод-вывод;
(o)поддержку Quality of Service (QoS) – если нижележащая сеть поддерживает QoS, приложения могут согласовывать между собой максимальные задержки и полосы пропускания;
(o) расширяемость – Winsock можно использовать не только с протоколами, которые он поддерживает в Windows, но и с другими;
(o)поддержку интегрированных пространств имен, отличных от определенных протоколом, который используется приложением вместе с Winsock. Например, сервер может опубликовать свое имя в Active Directory, а клиент, используя расширения пространств имен, – найти адрес сервера в Active Directory;
(o)поддержку многоадресных сообщений, передаваемых из одного источника сразу нескольким адресатам.
Далее мы рассмотрим принципы работы Winsock и опишем способы его расширения.
B Windows XP и Windows Server 2003 приложение должно получить адрес сервера через getaddrinfo,а не gethostbyname.Функция getaddrinfoвозвращает список адресов, назначенных серверу, и клиент пытается поочередно подключиться по каждому из них до тех пор, пока ему не удастся установить соединение. Это гарантирует, что клиент, поддерживающий, например, только IP версии 4 (IPv4), соединится с сервером, которому могли быть назначены как IPv4-, так и IPv6-адpeca, по соответствующему IPv4-адpecy.
Установив соединение, клиент может посылать и принимать данные через свой сокет, используя, например, recvи send.Клиент, не ориентированный на логические соединения (connectionless client), указывает удаленный адрес через эквивалентные функции API, не ориентированного на логические соединения; в данном случае – через sendtoи recvfromсоответственно.
Если сервер ориентирован на логические соединения, он выполняет на сокете операцию listen,указывая число соединений, которое он может поддерживать на этом сокете. Далее он выполняет операцию accept,чтобы клиент мог подключиться к сокету. При наличии ждущего запроса на соединение вызов acceptзавершается немедленно. B ином случае он завершается лишь после поступления запроса на соединение. После того как соединение установлено, функция acceptвозвращает новый сокет, представляющий серверную сторону соединения. Сервер может выполнять операции приема и передачи данных с помощью таких функций, как, например, recvи send.Рис. 13-3 иллюстрирует коммуникационную связь между клиентом и сервером Winsock, ориентированными на логические соединения.
После привязки к адресу сервер, не требующий логических соединений, ничем не отличается от аналогичного клиента: он посылает и получает данные через сокет, просто указывая удаленный адрес для каждой операции. Большинство протоколов, не ориентированных на логические соединения, ненадежны и, как правило, не позволяют определить, получил ли адресат отправленные ему пакеты данных – дейтаграммы(datagrams). Такие протоколы идеальны для передачи коротких сообщений, когда надежность доставки не играет определяющей роли (впрочем, приложение может само реализовать соответствующие средства поверх протокола).
Кроме вспомогательных функций, прямо соответствующих функциям, реализованным в BSD Sockets, Microsoft добавила несколько функций, не входящих в стандарт Winsock. Две из них, AcceptExи TransmitFile,стоят того, чтобы привести здесь их описание, так как благодаря им многие Web-серверы под управлением Windows достигают высокой производительности. AcceptExявляется версией функции accept,которая в процессе установления соединения с клиентом возвращает адрес и первое сообщение клиента. AcceptExдает возможность серверному приложению подготовиться к серии операций acceptдля последующей обработки множества входящих соединений. A это позволяет Web-серверу избежать выполнения сразу нескольких Winsock-функций.
Установив соединение с клиентом, Web-сервер обычно посылает ему файл, например Web-страницу. Реализация функции TransmitFileинтегрирована с диспетчером кэша, что позволяет серверу посылать файл непосредственно из кэша файловой системы. Такая пересылка данных называется нулевым копированием(zero-сору), поскольку в этом случае серверу не приходится обращаться к файловым данным: он просто указывает описатель файла и диапазон пересылаемых байтов. Кроме того, функция TransmitFileпозволяет серверу присоединять к началу или концу файла дополнительные данные. Это дает ему возможность посылать заголовочную информацию, например имя Web-сервера и поле, в котором указывается размер посылаемого сообщения. Internet Information Services (IIS), входящая в комплект поставки Windows, использует как AcceptEx,так и TransmitFile.
B Windows XP и Windows Server 2003 добавлен целый набор других, многофункциональных API-функций, в том числе ConnectEx, DisconnectExи TransmitPackets. ConnectExустанавливает соединение и посылает первое сообщение по этому соединению. DisconnectExзакрывает соединение и разрешает повторное использование описателя сокета, представляющего данное соединение, в вызове AcceptExили ConnectEx.Наконец, TransmitPackets –полный аналог TransmitFileс тем исключением, что позволяет передавать не только файловые данные, но и данные, находящиеся в памяти.
Требование к любому клиент-серверному приложению, использующему Winsock, заключается в следующем: сервер должен сделать свой адрес доступным клиентам, чтобы они могли подключаться к серверу. Для стандартных сервисов, выполняемых в TCP/IP, с этой целью используются так называемые общеизвестные адреса. Если браузер знает имя компьютера, на котором работает Web-сервер, он может подключиться к нему, указав общеизвестный адрес Web-сервера (к IP-адресу сервера добавляется строка «:80» – номер HTTP-порта). Провайдеры пространств имен позволяют серверам регистрировать свое присутствие и другими способами. Например, провайдер пространства имен мог бы на серверной стороне регистрировать адрес сервера в Active Directory, а на клиентской – искать его в Active Directory. Провайдеры пространств имен обеспечивают эту функциональность Winsock, реализуя такие стандартные Winsock-функции разрешения имен, как getaddrinfo(заменяет gethostbyname)и getnameinfo.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр провайдеров сервисов Winsock
Утилита Windows Sockets Configuration (Sporder.exe), входящая в Platform SDK, показывает зарегистрированные в Winsock провайдеры транспортных сервисов и пространств имен и позволяет изменять порядок перечисления TSP Например, если в системе имеется два провайдера транспортных сервисов TCP/IP, то первым в списке идет TSP по умолчанию для Winsock-приложений, использующих протокол TCP/IP. Ha иллюстрации показано окно Sporder, в котором перечислены зарегистрированные TSP
Рис. 13-4. Реализация Winsock
Подобно API именованных каналов и почтовых ящиков Winsock интегрируется с Windows-моделью ввода-вывода и использует для представления co-кетов описатели файлов. Для этого нужна помощь со стороны драйвера файловой системы режима ядра, поэтому, реализуя функции на основе сокетов, Msafd.dll использует сервисы AFD (Ancillary Function Driver) (\Windows\System32\Drivers\Afd.sys). AFD является клиентом TDI и выполняет сетевые операции с использованием сокетов, например посылает и принимает сообщения, отправляя TDI IRP-пакеты драйверам протокола. AFD не запрограммирован на использование определенных драйверов протоколов – вместо этого Msafd.dll уведомляет AFD о протоколе, используемом для сокета, и в результате AFD может открыть объект «устройство», представляющий этот протокол.
Резервное копирование шифрованных файлов
Важный аспект разработки любого механизма шифрования файлов заключается в том, что приложения не могут получить доступ к расшифрованным данным иначе, чем через механизмы шифрования. Это ограничение особенно важно для утилит резервного копирования, с помощью которых файлы сохраняются на архивных носителях. EFS решает эту проблему, предоставляя утилитам резервного копирования механизм, с помощью которого они могут создавать резервные копии файлов и восстанавливать их в шифрованном виде. Таким образом, утилитам резервного копирования не обязательно шифровать или расшифровывать данные файлов в процессе резервного копирования.Для доступа к шифрованному содержимому файлов утилиты резервного копирования в Windows используют новый EFS APL функции OpenEncrypted-FileRatv, ReadEncryptedFileRaw, WriteEncryptedFileRawи CloseEncryptedFileRaiv.Эти функции, предоставляемые Advapi32.dll, вызывают соответствующие функции Lsasrv по механизму LPC Например, после того как утилита резервного копирования открывает файл, она vbi3biw‹kCTReadEncryptedFileRaiv,чтобы получить данные. Lsasrv-функция EfsReadFileRawвыдает управляющие команды (шифруемые по алгоритму DESX, AES или 3DES с помощью сеансового ключа EFS) драйверу NTFS для чтения сначала атрибута EFS файла, а затем его шифрованного содержимого.
EfsReadFileRawможет понадобиться несколько операций чтения, чтобы считать большой файл. По мере того как EfsReadFileRawсчитывает очередную порцию файла, Lsasrv посылает Advapi32.dll RPC-сообщение, в результате которого выполняется функция обратного вызова, указанная программой резервного копирования при вызове ReadEncryptedFileRaw.Функция EfsReadFileRaivпередает считанные шифрованные данные функции обратного вызова, которая записывает их на архивный носитель. Восстанавливаются шифрованные файлы аналогичным образом. Программа резервного копирования вызывает API-функцию WriteEncryptedFileRaw,которая активизирует функцию обратного вызова программы резервного копирования для получения нешифрованных данных с архивного носителя, в то время как Lsasrv-функция EfsWriteFileRawвосстанавливает содержимое файла.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр информации EFS
EFS поддерживает массу других API-функций, с помощью которых приложения могут манипулировать шифрованными файлами. Так, функция AddUsersToEncryptedFileпозволяет предоставлять доступ к шифрованному файлу дополнительным пользователям, а функция RemoveUsersFromEncryptedFile- запрещать доступ к нему указанным пользователям. Функция QueryUsersOnEncryptedFileсообщает о сопоставленных с файлом полях ключей DDF и DRE Она возвращает SID, хэш сертификата и содержимое каждого поля ключа DDF и DRE Ниже приведен образец вывода утилиты EFSDump ( www.sysinternals.com ).
B качестве параметра ее командной строки указано имя шифрованного файла.
Как видите, в файле test.txt имеется один элемент DDF, соответствующий пользователю Mark, и один элемент DRF, соответствующий Administrator, который является единственным агентом восстановления, зарегистрированным в системе на данный момент.
Чтобы убедиться в наличии атрибута $EFS в зашифрованном файле, используйте утилиту Nfi из OEM Support Tools:
Резюме
Windows поддерживает широкий спектр форматов файловых систем, доступных как локальной системе, так и удаленным клиентам. Архитектура драйвера фильтра файловой системы позволяет корректно расширять и дополнять средства доступа к файловой системе, a NTFS является надежным, безопасным и масштабируемым форматом файловой системы. B следующей главе мы рассмотрим поддержку сетей в Windows.
Г Л A B A 1 3 Поддержка сетей
Windows создавалась с учетом необходимости работы в сети, поэтому в операционную систему включена всесторонняя поддержка сетей, интегрированная с подсистемой ввода-вывода и Windows API. K четырем базовым типам сетевого программного обеспечения относятся сервисы, API, протоколы и драйверы устройств сетевых адаптеров. Все они располагаются один над другим, образуя сетевой стек. Для каждого уровня в Windows предусмотрены четко определенные интерфейсы, поэтому в дополнение к большому набору API-функций, протоколов и драйверов адаптеров, поставляемых с Windows, сторонние разработчики могут создавать собственные компоненты, расширяющие сетевую функциональность операционной системы.
B этой главе будет рассмотрен весь сетевой стек Windows – снизу доверху. Сначала мы поговорим о том, как сетевые компоненты Windows соотносятся с уровнями эталонной модели OSI (Open Systems Interconnection). Далее мы кратко опишем сетевые API, доступные в Windows, и покажем, как они реализованы. Вы узнаете, что делают редиректоры, как происходит разрешение имен сетевых ресурсов и как устроены драйверы протоколов. Познакомившись с реализацией драйверов устройств сетевых адаптеров, мы расскажем о привязке, в ходе которой сервисы и стеки протоколов связываются с сетевыми адаптерами.
Сетевая архитектура Windows
Задача сетевого программного обеспечения состоит в приеме запроса (обычно на ввод-вывод) от приложения на одной машине, передаче его на другую, выполнении запроса на удаленной машине и возврате результата на первую машину. B ходе этих операций запрос неоднократно трансформируется. Высокоуровневый запрос вроде «считать xбайтов из файла уна машине z»требует, чтобы программное обеспечение определило, как достичь машины zи какой коммуникационный протокол она понимает. Затем запрос должен быть преобразован для передачи по сети – например, разбит на короткие пакеты данных. Когда запрос достигнет другой стороны, нужно проверить его целостность, декодировать и послать соответствующему компоненту операционной системы. По окончании обработки запрос должен быть закодирован для обратной передачи по сети.Эталонная модель OSI
Чтобы помочь поставщикам в стандартизации и интеграции их сетевого программного обеспечения, международная организация по стандартизации (ISO) определила программную модель пересылки сообщений между компьютерами. Эта модель получила название эталонной модели OSI(Open Systems Interconnection). B ней определено семь уровней программного обеспечения (рис. 13-1).Эталонная модель OSI – идеал, точно реализованный лишь в очень немногих системах, но часто используемый при объяснении основных принципов работы сети. Каждый уровень на одной из машин считает, что он взаимодействует с тем же уровнем на другой машине. Ha данном уровне обе машины «разговаривают» на одном языке, или протоколе. Ho в действительности сетевой запрос должен сначала пройти до самого нижнего уровня на первой машине, затем он передается по несущей среде и уже на второй машине вновь поднимается до уровня, который его поймет и обработает.
Задача каждого уровня в том, чтобы предоставлять сервисы более высоким уровням и скрывать от них конкретную реализацию этих сервисов. Подробное обсуждение каждого сетевого уровня выходит за рамки нашей книги, но мы все же дадим их краткое описание.
(o) Прикладной уровень (application layer)Обрабатывает передачу данных между двумя сетевыми приложениями, включая проверку прав доступа, идентификацию взаимодействующих машин и инициацию обмена данными.
(o) Презентационный уровень (presentation layer)Отвечает за форматирование данных, в том числе решает, должны ли строки заканчиваться парой символов «возврат каретки/перевод строки» (CR/LF) или только символом «возврат каретки» (CR), надо ли сжимать данные, кодировать и т. д.
(o) Сеансовый уровень (session layer)Управляет соединением взаимодействующих приложений, включая высокоуровневую синхронизацию и контроль за тем, какое из них «говорит», а какое «слушает».
(o) Транспортный уровень (transport layer)Ha передающей стороне разбивает сообщения на пакеты и присваивает им порядковые номера, гарантирующие прием пакетов в должном порядке. Кроме того, изолирует сеансовый уровень от влияния изменений в составе оборудования.
(o) Сетевой уровень (network layer)Создает заголовки пакетов, отвечает за маршрутизацию, контроль трафика и взаимодействие с межсетевой средой. Это самый высокий из уровней, который понимает топологию сетей, т. е. физическую конфигурацию машин в них, ограничения пропускной способности этих сетей и т. д.
(o) Канальный уровень (data-link layer)Пересылает низкоуровневые кадры данных, ждет подтверждений об их приеме и повторяет передачу кадров, потерянных в ненадежных линиях связи.
(o) Физический уровень (physical layer)Передает биты по сетевому кабелю или другой физической несущей среде.
Как уже говорилось, каждый сетевой уровень считает, что он взаимодействует с эквивалентным уровнем на другой машине, который использует тот же протокол. Набор протоколов, передающих запросы по сетевым уровням, называется стеком протоколов.
Сетевые компоненты Windows
Ha рис. 13-2 представлена общая схема сетевых компонентов Windows, их соответствие уровням модели OSI, а также протоколы, используемые различными уровнями. Как видите, между уровнями OSI и реальными сетевыми компонентами нет точного соответствия. Некоторые компоненты охватывают несколько уровней. Ниже приводится список сетевых компонентов с кратким описанием.(o) Сетевые APIОбеспечивают независимое от протоколов взаимодействие приложений через сеть. Сетевые API реализуются либо в режиме ядра и пользовательском режиме, либо только в пользовательском режиме. Некоторые сетевые API являются оболочками других API и реализуют специфическую модель программирования или предоставляют дополнительные сервисы. (Термином «сетевые API» обозначаются любые программные интерфейсы, предоставляемые сетевым программным обеспечением.)
(o) Клиенты TDI (Transport Driver Interface)Драйверы устройств режима ядра, обычно реализующие ту часть сетевого API, которая работает в режиме ядра. Клиенты TDI называются так из-за того, что пакеты запросов ввода-вывода (IRP), которые они посылают драйверам протоколов, форматируются по стандарту Transport Driver Interface (документированному в DDK). Этот стандарт определяет общий интерфейс программирования драйверов устройств режима ядра. (Об IRP см. главу 9)
(o) Транспорты TDIПредставляют собой драйверы протоколов режима ядра и часто называются транспортами, NDlS-драйверами протоколовили драйверами протоколов.Они принимают IRP от клиентов TDI и обрабатывают запросы, представленные этими IRP Обработка запросов может потребовать взаимодействия через сеть с другим равноправным компьютером; в таком случае транспорт TDI добавляет к данным IRP заголовки, специфичные для конкретного протокола (TCP, UDP, IPX), и взаимодействует с драйверами адаптеров через функции NDIS (также документированные в DDK). B общем, транспорты TDI связывают приложения через сеть, выполняя такие операции, как сегментация сообщений, их восстановление, упорядочение, подтверждение и повторная передача.
(o) Библиотека NDIS (Ndis.sys)Инкапсулирует функциональность для драйверов адаптеров, скрывая от них специфику среды Windows, работающей в режиме ядра. Библиотека NDIS экспортирует функции для транспортов TDI, а также функции поддержки для драйверов адаптеров.
Рис. 13-2 . Модель OSI и сетевые компоненты Windows
(o) Минипорт-драйверы NDISДрайверы режима ядра, отвечающие за организацию интерфейсов между транспортами TDI и конкретными сетевыми адаптерами. Минипорт-драйверы NDIS пишутся так, чтобы они были заключены в оболочку библиотеки NDIS. Такая инкапсуляция обеспечивает межплатформенную совместимость с потребительскими версиями Microsoft Windows. Минипорт-драйверы NDIS не обрабатывают IRP, а регистрируют интерфейс таблицы вызовов библиотеки NDIS, которая содержит указатели на функции, соответствующие функциям, экспортируемым библиотекой NDIS для транспортов TDI. Минипорт-драйверы NDIS взаимодействуют с сетевыми адаптерами, используя функции библиотеки NDIS, которые вызывают соответствующие функции HAL. Фактически четыре нижних сетевых уровня часто обозначают собирательным термином «транспорт», а компоненты, расположенные на трех верхних уровнях, – термином «пользователи транспорта».
Далее мы подробно рассмотрим сетевые компоненты, показанные на рис. 13-2 (равно как и не показанные на нем), обсудим их взаимосвязи и то место, которое они занимают в Windows.
Сетевые API
Для поддержки унаследованных приложений и для совместимости с промышленными стандартами в Windows реализован целый набор сетевых API. B этом разделе мы расскажем о сетевых API и поясним, как они используются приложениями. Важно иметь в виду, что выбор API для приложения определяется характеристиками APL поверх каких протоколов он может работать, поддерживает ли он надежную и двустороннюю связь, а также переносим ли он на другие Windows-платформы, на которых может работать данное приложение. Мы обсудим следующие сетевые APL(o)Windows Sockets (Winsock);
(o)Remote Procedure Call (RPC);
(o)API доступа к Web;
(o)именованные каналы (named pipes) и почтовые ящики (mailslots);
(o)NetBIOS:
(o)прочие сетевые API.
Windows Sockets
Изначально Windows Sockets (Winsock) версии 1.0 был Microsoft-реализацией BSD (Berkeley Software Distribution) Sockets, программного интерфейса, с 80-х годов прошлого века ставшего стандартом, на основе которого UNIX-системы взаимодействовали через Интернет. Поддержка сокетов в Windows существенно упрощает перенос сетевых приложений из UNIX в Windows. Современные версии Winsock включают большую часть функциональности BSD Sockets, а также содержат специфические расширения от Microsoft, развитие которых продолжается. Winsock поддерживает как надежные коммуникации, ориентированные на логические соединения, так и ненадежные коммуникации, не требующие логических соединений. Windows предоставляет Winsock 2.2 – для устаревших версий Windows он доступен в виде надстройки. Функциональность Winsock 2.2 выходит далеко за рамки спецификации BSD Sockets, и, в частности, он поддерживает функции, использующие средства асинхронного ввода-вывода в Windows, что обеспечивает гораздо более высокую производительность и масштабируемость, чем исходный BSD Sockets.Winsock обеспечивает:
(o)ввод-вывод по механизму «scatter/gather» и асинхронный ввод-вывод;
(o)поддержку Quality of Service (QoS) – если нижележащая сеть поддерживает QoS, приложения могут согласовывать между собой максимальные задержки и полосы пропускания;
(o) расширяемость – Winsock можно использовать не только с протоколами, которые он поддерживает в Windows, но и с другими;
(o)поддержку интегрированных пространств имен, отличных от определенных протоколом, который используется приложением вместе с Winsock. Например, сервер может опубликовать свое имя в Active Directory, а клиент, используя расширения пространств имен, – найти адрес сервера в Active Directory;
(o)поддержку многоадресных сообщений, передаваемых из одного источника сразу нескольким адресатам.
Далее мы рассмотрим принципы работы Winsock и опишем способы его расширения.
Функционирование Winsock на клиентской стороне
Первый шаг Winsock-приложения – инициализация Winsock API вызовом инициализирующей функции. B Windows 2000 такое приложение должно затем создать сокет, представляющий конечную точку коммуникационного соединения. Приложение получает адрес сервера, к которому ему нужно подключиться, вызовом gethostbyname.Winsock не зависит от конкретного протокола, поэтому адрес может быть указан по любому установленному в системе протоколу, поверх которого работает Winsock (TCP/IP, TCP/IP с IP версии 6, IPX). Получив адрес сервера, клиент, ориентированный на логические соединения (connection-oriented client), пытается подключиться к этому серверу, вызывая функцию connectи передавая ей адрес сервера.B Windows XP и Windows Server 2003 приложение должно получить адрес сервера через getaddrinfo,а не gethostbyname.Функция getaddrinfoвозвращает список адресов, назначенных серверу, и клиент пытается поочередно подключиться по каждому из них до тех пор, пока ему не удастся установить соединение. Это гарантирует, что клиент, поддерживающий, например, только IP версии 4 (IPv4), соединится с сервером, которому могли быть назначены как IPv4-, так и IPv6-адpeca, по соответствующему IPv4-адpecy.
Установив соединение, клиент может посылать и принимать данные через свой сокет, используя, например, recvи send.Клиент, не ориентированный на логические соединения (connectionless client), указывает удаленный адрес через эквивалентные функции API, не ориентированного на логические соединения; в данном случае – через sendtoи recvfromсоответственно.
Функционирование Winsock на серверной стороне
Последовательность операций серверного приложения отличается от таковой для клиентского. После инициализации Winsock API сервер создает сокет и выполняет его привязку к локальному адресу через bind.Как и в случае клиентского приложения, тип адреса (по TCP/IP, TCP/IP с IP версии 6 или какому-то другому протоколу) выбирается серверным приложением.Если сервер ориентирован на логические соединения, он выполняет на сокете операцию listen,указывая число соединений, которое он может поддерживать на этом сокете. Далее он выполняет операцию accept,чтобы клиент мог подключиться к сокету. При наличии ждущего запроса на соединение вызов acceptзавершается немедленно. B ином случае он завершается лишь после поступления запроса на соединение. После того как соединение установлено, функция acceptвозвращает новый сокет, представляющий серверную сторону соединения. Сервер может выполнять операции приема и передачи данных с помощью таких функций, как, например, recvи send.Рис. 13-3 иллюстрирует коммуникационную связь между клиентом и сервером Winsock, ориентированными на логические соединения.
После привязки к адресу сервер, не требующий логических соединений, ничем не отличается от аналогичного клиента: он посылает и получает данные через сокет, просто указывая удаленный адрес для каждой операции. Большинство протоколов, не ориентированных на логические соединения, ненадежны и, как правило, не позволяют определить, получил ли адресат отправленные ему пакеты данных – дейтаграммы(datagrams). Такие протоколы идеальны для передачи коротких сообщений, когда надежность доставки не играет определяющей роли (впрочем, приложение может само реализовать соответствующие средства поверх протокола).
Расширения Winsock
C точки зрения программирования для Windows, сильной стороной Winsock API является его интеграция с механизмом Windows-сообщений. Winsock-приложение может использовать преимущества такой интеграции для выполнения асинхронных операций с сокетом и приема уведомления о завершении операции через стандартное Windows-сообщение или функцию обратного вызова. Это упрощает разработку Windows-приложений, поскольку позволяет отказаться от многопоточности и синхронизирующих объектов для поддержки сетевого ввода-вывода и реакции на пользовательский ввод или запросы диспетчера окон на обновление окон приложения.Кроме вспомогательных функций, прямо соответствующих функциям, реализованным в BSD Sockets, Microsoft добавила несколько функций, не входящих в стандарт Winsock. Две из них, AcceptExи TransmitFile,стоят того, чтобы привести здесь их описание, так как благодаря им многие Web-серверы под управлением Windows достигают высокой производительности. AcceptExявляется версией функции accept,которая в процессе установления соединения с клиентом возвращает адрес и первое сообщение клиента. AcceptExдает возможность серверному приложению подготовиться к серии операций acceptдля последующей обработки множества входящих соединений. A это позволяет Web-серверу избежать выполнения сразу нескольких Winsock-функций.
Установив соединение с клиентом, Web-сервер обычно посылает ему файл, например Web-страницу. Реализация функции TransmitFileинтегрирована с диспетчером кэша, что позволяет серверу посылать файл непосредственно из кэша файловой системы. Такая пересылка данных называется нулевым копированием(zero-сору), поскольку в этом случае серверу не приходится обращаться к файловым данным: он просто указывает описатель файла и диапазон пересылаемых байтов. Кроме того, функция TransmitFileпозволяет серверу присоединять к началу или концу файла дополнительные данные. Это дает ему возможность посылать заголовочную информацию, например имя Web-сервера и поле, в котором указывается размер посылаемого сообщения. Internet Information Services (IIS), входящая в комплект поставки Windows, использует как AcceptEx,так и TransmitFile.
B Windows XP и Windows Server 2003 добавлен целый набор других, многофункциональных API-функций, в том числе ConnectEx, DisconnectExи TransmitPackets. ConnectExустанавливает соединение и посылает первое сообщение по этому соединению. DisconnectExзакрывает соединение и разрешает повторное использование описателя сокета, представляющего данное соединение, в вызове AcceptExили ConnectEx.Наконец, TransmitPackets –полный аналог TransmitFileс тем исключением, что позволяет передавать не только файловые данные, но и данные, находящиеся в памяти.
Принципы расширения Winsock
Winsock является расширяемым API, поскольку сторонние разработчики могут добавлять провайдеры транспортных сервисов(transport service providers, TSP), организующие интерфейсы Winsock и другими протоколами или уровнями поверх существующих протоколов (это позволяет реализовать такую функциональность, как поддержка прокси). Сторонние разработчики также могут добавлять провайдеры пространств имен(namespace service providers), дополняющие механизмы разрешения имен в Winsock. Такие компоненты подключаются к Winsock через его интерфейс провайдеров сервисов (service provider interface, SPI). Если какой-то TSP регистрируется в Winsock, последний реализует на его основе функции сокета (вроде connectи accepf)для тех типов адресов, которые указаны этим провайдером как поддерживаемые. Никаких ограничений на то, как TSP реализует функции, не налагается, но такая реализация обычно требует взаимодействия с драйвером транспорта в режиме ядра.Требование к любому клиент-серверному приложению, использующему Winsock, заключается в следующем: сервер должен сделать свой адрес доступным клиентам, чтобы они могли подключаться к серверу. Для стандартных сервисов, выполняемых в TCP/IP, с этой целью используются так называемые общеизвестные адреса. Если браузер знает имя компьютера, на котором работает Web-сервер, он может подключиться к нему, указав общеизвестный адрес Web-сервера (к IP-адресу сервера добавляется строка «:80» – номер HTTP-порта). Провайдеры пространств имен позволяют серверам регистрировать свое присутствие и другими способами. Например, провайдер пространства имен мог бы на серверной стороне регистрировать адрес сервера в Active Directory, а на клиентской – искать его в Active Directory. Провайдеры пространств имен обеспечивают эту функциональность Winsock, реализуя такие стандартные Winsock-функции разрешения имен, как getaddrinfo(заменяет gethostbyname)и getnameinfo.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр провайдеров сервисов Winsock
Утилита Windows Sockets Configuration (Sporder.exe), входящая в Platform SDK, показывает зарегистрированные в Winsock провайдеры транспортных сервисов и пространств имен и позволяет изменять порядок перечисления TSP Например, если в системе имеется два провайдера транспортных сервисов TCP/IP, то первым в списке идет TSP по умолчанию для Winsock-приложений, использующих протокол TCP/IP. Ha иллюстрации показано окно Sporder, в котором перечислены зарегистрированные TSP
Реализация Winsock
Реализация Winsock представлена на рис. 13-4. Его программный интерфейс поддерживается библиотекой Ws2_32.dll ( \Windows\System32\Ws2_32.dll), которая обеспечивает приложениям доступ к функциям Winsock. Для операций над именами и сообщениями Ws2_32.dll вызывает сервисы TSP и провайдеров пространств имен. Библиотека Mswsock.dll выступает в роли TSP для протоколов, поддерживаемых Microsoft в Winsock. Она взаимодействует с драйверами протоколов режима ядра с помощью вспомогательных библиотек Winsock (Winsock Helpers), специфичных для конкретного протокола. Например, Wshtcpip.dll – вспомогательная библиотека TCP/IP. B Mswsock.dll ( \Windows\System32\Mswsock.dll) реализованы такие расширения Winsock, как функции TransmitEile,AcceptExи WSARecvEx.Windows поставляется со вспомогательными библиотеками для TCP/IP, TCP/IP с IPv6, AppleTalk, IPX/SPX, ATM и IrDA (Infrared Data Association), а также с провайдерами пространств имен для DNS (TCP/IP), Active Directory и IPX/SPX.Рис. 13-4. Реализация Winsock
Подобно API именованных каналов и почтовых ящиков Winsock интегрируется с Windows-моделью ввода-вывода и использует для представления co-кетов описатели файлов. Для этого нужна помощь со стороны драйвера файловой системы режима ядра, поэтому, реализуя функции на основе сокетов, Msafd.dll использует сервисы AFD (Ancillary Function Driver) (\Windows\System32\Drivers\Afd.sys). AFD является клиентом TDI и выполняет сетевые операции с использованием сокетов, например посылает и принимает сообщения, отправляя TDI IRP-пакеты драйверам протокола. AFD не запрограммирован на использование определенных драйверов протоколов – вместо этого Msafd.dll уведомляет AFD о протоколе, используемом для сокета, и в результате AFD может открыть объект «устройство», представляющий этот протокол.