Игра заканчивается в том случае, если одна из команд будет полностью «захвачена» или «ликвидирована». Это произойдет тогда, когда все игроки, включая капитана, которого нужно стеречь как зеницу ока, будут находиться в стане «врага».
    2-й вариант. «Равенство».
   Этот вариант вполне мирный, его можно проиграть и дома.
   Смысл заключается в том, что каждый должен знать о пауках как можно больше, и не только о пауках. Все участники делятся на две команды. В одной «пауки», которые задают вопросы, в другой люди, они отвечают на них. Каждый занимает свою позицию. Один «паук» плетет паутину и спрашивает все об этой области его деятельности. Как правило, это вопросы о вязании, плетении, шитье и всем остальном, что похоже на работу паучка, ведь они тоже живут как люди.
   Второй «паучок» будет мучить вопросами об охоте – как его личной, так и другой охоте – на зверей. Третий начнет расспрашивать о питании – как паучков, так и всех остальных. Четвертый – о деятельности, ведь паучки также работают, ползают, ищут место для жилья и строят его.
   Остальные участники игры ходят от одного «паучка» к другому и смотрят, чем они занимаются, отвечают на вопросы и получают за это очки или баллы. Они потом суммируются – и выявляется самый лучший игрок, который в следующем туре игры будет главным «паучком».
    3-й вариант. «Спасатели».
   Бедных «паучков» захватили «пираты космоса», и они попросили защиты у «землян». Вот уже корабль «спасателей» на старте. В этой игре три команды. Одна из них – «пираты», которые нападают на планету «паучков». У них есть «капитан» корабля, «штурман», три «воина» и «химик-исследователь», который изучает своих жертв, доставленных на корабль «воинами».
   Вторая команда – «спасатели», в которую входят: «капитан», «штурман», три «защитника» и, конечно, «врач» – он помогает тем, кого вырвали из лап «захватчиков». Третья команда – мир планеты «паучков», «жители», их может быть до 10 человек, если позволяет общее число игроков.
   Игра начинается с захвата, команда «спасателей» в это время готовится к работе. Мирные «паучки» занимаются своим делом, а на них неожиданно нападают «пираты», ловят и уводят в плен, где начинают проводить над ними опыты. В это время посылается сигнал «SOS», и «спасатели» рвутся в бой.
   В этой игре можно устроить конкурс «капитанов», как в КВН, где им предстоит выяснить, кто умнее, ловчее и выносливее, для этого специально подбирается ряд испытаний, суперэстафета, состоящая из вопросов, физических упражнений и спортивной борьбы. Всего заданий может быть не больше 9, по три на каждый вид.
   «Штурманы» также соревнуются между собой, выясняя, кто из них сильнее. В этом варианте задания могут быть только физические. «Врач» и «химик» выясняют свои силы с помощью разных действий. К примеру, они могут посоревноваться в изготовлении разных деталей, выстругать палочку, слепить что-то из пластилина и многое другое. Одно правило: заниматься нужно чем-то одним.
   А «воины» в это время ведут борьбу за «жителей» планеты.
   Одни ловят, а другие выручают из плена тех, кого поймали сейчас, и тех, кого поймали еще до их прилета. Это можно делать как в игре «Колдунчики», где пойманный игрок замирает на месте, а остальные его пытаются выручить, коснувшись и передав таким образом ему новые силы. А можно играть немного по-другому: пойманных игроков ведут в плен, как и положено, а уже оттуда их выручают.
   Итог подводится по двум показателям. Это результат состязаний личных, между «капитанами» и их «помощниками» и, конечно, по результатам борьбы за «жителей» планеты. Победитель может быть не один; к примеру, «жители» будут спасены, но ценой «жизни» «спасателей» или, наоборот, «спасатели» практически не пострадают, зато планету захватывают «пираты».
    4-й вариант. «Супермены».
   Здесь все по-другому. «Пауки» сами будут спасать «жителей» планеты от «преступников», «воров», «хулиганов» и «гангстеров». Игра развивает физические качества и сообразительность.
   В этой игре один главный герой – «человек-паук», «спайдермен». Но таких «пауков» может быть и трое. Они будут заниматься спасением «мирных жителей». Далее – это «преступники», их может быть несколько человек, но они действуют под руководством одного «главного гангстера». Его никто не видит, но все знают, что он есть. Ну и, конечно, «простые жители» планеты. Именно их и угнетают «преступники».
   Но у «самого главного паука» обязательно должна быть «героиня», «любимая девушка», которая и будет попадать в разные ситуации: ее то поймают и захватят в плен, то просто заколдуют или превратят в чудовище, а «человек-паук» будет ее выручать из всех передряг. Но поскольку у него есть и другие дела, то его «помощники» также принимают участие в спасении «главной героини». Тем более, что они все похожи, и «преступники» не могут их различить.
   Эта игра практически не имеет конца, так как «преступники» могут придумывать все новые и новые каверзы, как в настоящем сериале. Но ее можно остановить в любой момент, как только в очередной раз будет выручена «подружка» «главного паука».

«Покемоны»

   Это существа, которые могут делать добро, а могут стать страшным оружием в руках злодеев. Все дети видели этот мультсериал и знают, кто каким покемоном владеет, кто добрый, а кто злой. По сериалу и распределяются все роли. Их число будет зависеть от наличия игроков. Можно устроить большое шоу, а можно просто направить самых сильных на самых сильных. Ведь у каждого героя есть свой покемон, а значит, игроки работают в паре. Игра развивает физические данные и улучшает память.
   Поскольку сами игроки не могут творить чудеса, то они просто будут выполнять определенные задания, которые получат от своих «хозяев». Это могут быть физические упражнения или другие действия, к примеру – ответы на несколько вопросов. Дома все же лучше играть в более спокойный вариант, а на улице, на свежем воздухе можно и побегать, и попрыгать, и просто выполнить упражнения типа прыжков, бега и приседаний.
   Но обязательным правилом игры считается выполнение идентичного задания. К примеру, если «плохой покемон» приседает, то и хороший также должен приседать. Прыжки побеждаются только большим количеством прыжков или их дальностью. Начинают все время плохие, так как они нападают, а «хорошие покемоны» защищают своих «владельцев», они вступают в борьбу вторыми. «Хозяева» просто дают задание своим «покемонам», но не выполняют упражнений. Потом можно просто поменяться ролями, и «покемон» станет «хозяином». Но роли можно поменять и в процессе игры, и если «покемон» не сумел защитить своего «хозяина», то он автоматически становится более слабым, то есть «хозяином».
   Эта игра подразумевает состязательность, а значит, можно начислять очки за каждое выполненное задание. В этом случае очко получает сильнейший, а меняться ролями можно только в конце игры, переходя в другой тур. Но смена героев идет полностью, то есть плохие становятся хорошими, а «покемоны» «хозяевами». Хотя можно провести и частичную смену.

«Секретные материалы»

   Все знают героев этого сериала Малдера и Скалли, которые занимаются тем, что расследуют разные странные явления, происходящие на Земле. Они пускаются в самые опасные приключения, где их подстерегают монстры, оборотни и просто сильные люди, обладающие неординарными способностями. Это игра с двумя основными героями и другими участниками, которых может быть от двух до бесконечности.
   Она развивает фантазию игроков, физические способности, ведь им приходится не просто выискивать преступников, иногда необходимо и пробежаться, чтобы поймать убегающее «чудо». В этой игре есть несколько вариантов, один математический, где дети с помощью формул и знаний просто вычисляют, кто является их целью.
   Второй вариант более подвижный, его лучше проводить на улице. В нем больше погонь и других упражнений, развивающих силу и выносливость. Герои занимаются поиском преступников, те от них прячутся и убегают, а также отстреливаются в случае, если окажутся в ловушке. Третий вариант начинается спокойно, а вот заканчивается погонями и даже драками.
    1-й вариант.
   Данный вариант игры для дома. Это простое задание, в котором героям нужно с помощью специально подкинутых вещей и собственных знаний определить, кто все же является их противником. Игра рассчитана на знания, которые дети могут получить только в школе. Развивает умственную деятельность, память, умение быстро реагировать, составлять планы и делать заметки. Все эти качества очень пригодятся детям в школе. А еще игра учит сплоченности.
   Как уже говорилось, в игре два основных героя, мальчик и девочка. Они вдвоем должны раскрыть тайное преступление. Остальные игроки делятся по следующим ролям: в первую очередь это «преступники», которых может быть и несколько человек, в зависимости от общего числа игроков. Далее это «простые жители», подвергающиеся нападениям или тайным набегам.
   Игра немного напоминает «Тепло-холодно», но искать героям придется не только предметы, но и вычислять по ним того (или тех), кто является их владельцами. Малдер и Скалли выходят в соседнюю комнату, а остальные игроки, разделив роли, начинают планировать задание для героев, допустим – найти «оборотня» или обезвредить «колдуна». Темы можно брать из сериала и придумывать самим. У «оборотня» можно сорвать клочок шерсти. «Колдун» может потерять книгу или записи, и т. д. Каждый плохой герой имеет свои приметы, по которым его можно вычислить.
   Малдер и Скалли возвращаются в комнату, а все остальные начинают их направлять на то место, где находится спрятанный предмет, раскрывающий личность «преступника». Но они должны не просто искать, им надо наблюдать за тем, кто как себя ведет в это время. «Преступник» будет больше переживать, если они приблизятся к цели, а остальные должны радоваться. Чтобы легче было работать, выискивать и определять «преступника», Малдер и Скалли могут разделить свои роли. Один продолжит поиски, а другой начнет слежку за остальными участниками игры.
   Так они гораздо быстрее найдут и обезвредят «преступника».
   Но игра может быть и несколько другой. В этом варианте герои включаются в поиск основного предмета по другим «вещественным доказательствам» и «уликам», например, стрелочкам или указателям с описанием места, где он находится.
   В этом случае дорога к разгадке может быть очень длинной и запутанной, но она должна вся находиться в одной комнате, так что, выбирая, где играть, лучше всего использовать большую комнату. А чтобы поиски были легче, Малдеру и Скалли нужно запоминать все приметы или записывать их по степени нахождения на листочке, за которым будут охотиться «преступники». По действиям игроков можно определить, кто же все-таки является «оборотнем» или «колдуном».
   В этой игре можно начислять очки за каждое раскрытое дело или же после его раскрытия просто поменяться ролями.
    2-й вариант.
   Игра проводится на свежем воздухе, лучше всего в лесу – так гораздо интереснее. Как обычно, выбираются два основных героя. Они удаляются на некоторое время или просто закрывают глаза, пока остальные не распределят роли и не скроются по укромным местам.
   В этой игре не нужно искать вещь или примету, ее определяют заранее, искать нужно того, у кого она находится. А поскольку все перепуганы действиями «преступника» или «мага», то убегать от «героев» будут все – и «мирные жители», и «преступник». Всех придется ловить, а потом еще и осматривать. Примета может находиться не у одного игрока, а у нескольких сразу, в этом случае «героям» придется не просто поймать «преступника», но еще и выяснить, кто из них главный, или настоящий. А это довольно сложно, так как «преступник» будет скрываться до последнего, и вычислить его можно только по особым приметам.
   В этом варианте «жители» и «преступники» имеют право убегать, и если «герои» не доследили за одним из них, то могут потерять след. И придется искать заново. А значит – новые погони и приключения. Можно также применять и оружие, конечно, не настоящее, а, к примеру, водный пистолет или автомат. У «героев» оружие будет обязательно, ведь они являются «агентами» тайного отдела правительства. У «жителей» оно может быть по желанию, а «преступники» имеют не только оружие, они также являются сильными «колдунами» и «магами», которые могут заставить человека им подчиняться и делать то, что они прикажут. Это еще больше усложнит поиск, так как некоторые персонажи будут вести себя как настоящие «преступники».
   В игре можно начислять очки двумя способами: за каждый шаг, приблизивший «героев» к цели, причем они получают очки отдельно: кто заработал, тот и получил; и за пойманного настоящего «преступника» или нескольких, если он не один. В этом случае можно заработать и штрафные – в случае ошибки, или лишиться тех, которые уже получены. А можно просто после завершения игры меняться ролями.
    3-й вариант.
   Он комбинированный. Его лучше проводить на спортплощадке, где можно и присесть, подводя итоги и занимаясь вычислениями, и пробежаться, догоняя настоящего «колдуна» или «пришельца из космоса». Игра развивает как физические данные, так и умственные способности, а также тренирует память и внимание.
   Игра начинается с того, что определяются роли участников, подготавливаются особые приметы «преступника», они обязательно должны быть спрятаны в укромном месте, до которого «героям» придется добираться довольно долго по оставленным «преступником» уликам. По ним «герои» не только найдут особую примету, но и определят, кто именно является «пришельцем» или «колдуном».
   В то время, когда они будут заниматься поисками примет, которых может быть несколько, все остальные участники прячутся в разных местах. Но не просто прячутся, они должны оставлять за собой следы, по которым их можно найти. Летом это могут быть сандалии или другие детали, являющиеся личной собственностью, зимой варежки или шарфики.
   Обнаружить нужно всех игроков, иначе игра не будет завершена. Даже если настоящий «преступник» найден, остальных все равно нужно искать. Они же не знают, что теперь прятаться ни к чему. Им необходимо сообщить эту новость, а для этого «жителей» ищут. Это могут делать как «герои», так и остальные игроки, но «преступник» все равно должен находиться под надзором и контролем, чтобы он снова не сбежал и не начал свои темные дела.
   В этом варианте за каждое действие «герои» получают очки. За поиск примет они присуждаются отдельно, причем очко получает тот, кто заработал. За поиск самих игроков также даются очки, а тот, кто найдет настоящего «преступника», получит не одно очко, а сразу два. Если «преступник» сумеет сбежать, то очки сгорают. Если игроки будут участвовать в поиске тех, кто остался в укромном месте, они также имеют шанс получить очки, и по их количеству можно выбирать «героев» на следующий тур игры. Самый активный будет Малдером, а второй игрок станет Скалли.

Охотники за сокровищами

   В основе этой игры лежит сюжет сериала. В нем герои, а их также двое, а точнее сказать, трое, направляются в разные страны и необычные места в поисках сокровищ древних цивилизаций, когда люди еще владели разными волшебными силами, с помощью которых они могли творить чудеса. Игра развивает внимание, память, физические данные. Предлагается два варианта ее проведения.
   Для начала распределяются роли. Это «главная героиня», она работает в исследовательском центре, а в свободное время занимается тем, что ищет сокровища и клады, которые стерегут разные чудовища. Ее «помощник», он постоянно находится рядом и помогает в делах и расследованиях. Это еще и ее «друг», он раньше занимал место помощника, а теперь просто иногда появляется рядом и снова исчезает. Но в конце игры, когда сокровище найдут, он обязательно будет находиться с нею.
   Еще одна роль – это «заказчик», он обычно и прячет сокровище, которое потом нужно найти. К тому же, он будет ведущим, который станет следить за ходом игры и начислять положительные и штрафные очки игрокам. Ну и, конечно, это несколько разных чудовищ, стерегущих заветный клад.
    1-й вариант.
   Игра проводится дома, где все участники могут находиться в одной комнате. Суть заключается в том, что «герои» ищут спрятанный клад, а когда они его находят, то им предстоит дополнительно побороться с «дикими зверьми». Это можно сделать как в настоящем соревновании – к примеру, побороться или выполнить несколько физических упражнений, которые показывают «хранители клада». «Чудища» могут потребовать повторить за ними по нескольку раз «ласточку», приседания и многие другие движения и позы. Так, йогой занимаются не все, так что воспроизвести позу «лотос» сможет не каждый игрок, в этом случае клад останется на месте, пока не найдется тот, кто поможет его добыть.
   А можно оформить игру в виде загадки, где по ряду вопросов, заданных «титанами-хранителями», «герои» определяют, что это за клад и где он находится. Сложность состоит в том, что вопросы могут быть как прямые, касающиеся непосредственно сокровища, так и совершенно отвлеченными. Здесь нужно быть внимательными и не перепутать, иначе клад так и не будет завоеван.
    2-й вариант.
   Игра организуется на свежем воздухе, с настоящей борьбой и приключениями, замками и потайными ходами, в лесу, на спортплощадке, даже на пляже, где замки можно смастерить из песка, а сокровища спрятать в недрах дюн. Здесь количество игроков может увеличиться до бесконечности. Эти «простые жители» местности, где спрятан клад, либо помогут основным «героям», либо наведут их на ложный след, что удлинит и затруднит игру, но в любом случае сделает ее интереснее.
   Начинается она с того, что «заказчик» прячет клад, дает его приметы, и «герои» пускаются в путь. Они попадают в местность, где спрятан клад, и их встречают сначала «жители», которые дают наводку – правильную или ложную. Это два ряда вопросов, на которые нужно ответить, чтобы понять, где именно находится заколдованный клад. Одни вопросы удалят, другие приблизят к цели, так что, зная, что спрятано, нужно выбрать те ответы, которые смогут помочь в поиске. Тут неоценимую услугу окажет «друг», который как раз появится в этой местности по своим личным делам.
   Найдя клад, «герои» встретятся с его «хранителями», с которыми придется бороться физически. В первую очередь нужно догнать разбегающихся в разные стороны «хранителей», затем повторить их движения или позы. И только после этого «герои» смогут получить заветный клад или сокровища. Но и это не конец игры. Ведь за ним охотились уже несколько веков, так что погоня обеспечена, а значит, впереди новые приключения.
   Теперь уже сами «герои» будут давать задания, а те, кто пытается их догнать, чтобы забрать клад, должны их повторить. Так что в интересах «героев» дать невыполнимые задания. Для этого можно показывать их вдвоем. К примеру, поднять напарника на руки или попрыгать через скакалку вдвоем. Такое сумеет сделать далеко не каждый, а значит, есть шанс доставить сокровище в целости и сохранности.

Заключение

   Эту книгу можно бы еще продолжать и продолжать, однако все темы для создания ролевых игр охватить невозможно, а, может, и не стоит этого делать, хотя бы потому, что следует оставить место для вашей фантазии, мамы и папы, бабушки и дедушки, воспитатели и учителя.
   У читателя уже была возможность убедиться, насколько разнообразны, интересны, а главное – полезны для всестороннего развития ребенка ролевые игры, к тому же они удовлетворяют естественную потребность детей в подражании.
   Наблюдения психологов, занимающихся разработкой игр для детей, показывают, что у каждого ребенка стремление к ролевым играм присутствует еще в раннем дошкольном возрасте. И задача каждого родителя – направить его в нужное русло.
   Мы надеемся, что с помощью данной книги родители смогут грамотнее организовывать эти игры и помогут тем самым ребенку наиболее интересно провести досуг. Полученная информация станет своего рода путеводителем во внутренний мир детей.
   Важно отметить, что ролевые игры способствуют раскрытию творческого потенциала ребенка. Благодаря им ребенок приобретает навыки общения с окружающими людьми – как взрослыми, так и сверстниками – и, проигрывая ту или иную роль, узнает, как нужно вести себя в той либо другой ситуации. Все это способствует более успешной адаптации ребенка в коллективе. Следует поощрять детские ролевые игры и побольше уделять им внимания, активнее включаясь в игры своих детей.