Новое начальство позволило нам с Маргарет внести изменения в «Dragonlance», за что я прежде всего благодарен Питеру Адкисону, президенту «Wizards of the Coast»
    Уэйс:TSR долгое время терпела убытки, пока не оказалась проданной. Я думала, вместе с этим придет конец и «Dragonlance». Но нас купила компания Питера Адкисона, и это стало воистину новым днем для сериала.
   –  Насколько трилогия «Война Душ» затронула ваши первоначальные планы? Вы что-то меняли в ходе написания?
 
    Хикмэн:Мы с Маргарет полетели в Вашингтон, в главный офис «Wizards of the Coast», чтобы обсудить направление развития «Dragonlance». Я очень волновался, ведь у меня были вполне четкие взгляды на окончание «Dragons of Summer Flame» («Драконы летнего полдня»), а предстояла встреча с командой новых дизайнеров.
   Мы все жутко волновались, Маргарет, Дон (Перрин), Лора (Хикмэн) и я встретились за завтраком, чтобы обсудить совместную стратегию.
   Сам Питер Адкисон пришел на встречу только затем, чтобы убедиться в отсутствии кулачных боев между разными отделами. Мы прослушали презентации дизайнеров и книжного департамента, наступило одиннадцать часов утра, и настала моя очередь. Я мысленно прокрутил в голове все, что услышал про будущее «Dragonlance», затем глубоко вздохнул и сказал: «А сейчас я расскажу вам одну историю…»
    Уэйс:В действительности история лишь продолжилась. Поначалу мы не знали многих новых персонажей, а даже те, кого знали (Палин, Тассельхоф, Лорана), были предназначены для «изменений». Очень важно для автора «слушать» характеры, тогда они сами поведают свои судьбы и приключения. Но как Трэйси и сказал, от первоначального плана мы не отклонились. Конечно, когда он мне рассказал, что случится в дальнейшем с миром, у меня перехватило дыхание, но я должна поблагодарить игровую группу Пятой Эпохи и Джейн Рэйб, которая помогла адаптировать новые идеи.
   –  Кого планировали убить, кого оставить в живых?
 
    Хикмэн:Смерть ни одного персонажа не произошла случайно - мы не убиваем просто так. Все смерти были предсказаны с самого начала, да и то гибель настигала героев только ближе к концу книги. Жизнь и смерть на Кринне - основной мотив «Войны Душ».
    Уэйс:Смерть каждого персонажа имеет четкое предназначение. Как я уже говорила, мы «слушаем» характеры, и герои сами выбирают время ухода из жизни.
   –  Как получилось, что Тассельхоф стал играть важную роль?
 
    Уэйс:Сам Тас тут ни при чем, он не виноват. У него нет никаких ярких особенностей. Он определяет причины происходящего, но понимает, что более важны именно детали. Он всегда видит правду сквозь обман, не выносит напыщенности и смеется над гордыней. Он верен друзьям до смерти. Тассельхоф - мудрейший персонаж всех книг.
    Хикмэн:Тассельхоф - это просто развлечение, тот приятель, что всегда приносит веселье в ваш круг и не позволяет остальным повесить нос. Мы никогда не планировали делать его центральной фигурой, но со временем он умудрился стать одним из самых интересных аспектов «Dragonlance» в целом.
   –  Как создавалась Мина?
 
    Хикмэн:Это не целиком наш персонаж, основу придумали дизайнеры и проектировщики, работающие с Пятой Эпохой. Мы с Маргарет просто достроили его в стиле «анти-Жанна д'Арк». Думаю, к окончанию трилогии она станет одним из самых обаятельных персонажей.
    Уэйс:Я тоже хотела, чтобы Мина стала «чёрной Жанной». Я много прочитала про жизнь Орлеанской девы, включая исследование Марка Твена. Мне всегда нравилось работать с более темными персонажами, и Мина не исключение. Главным было не открыть читателю все ее тайны, чтобы он не смог сразу разглядеть ее сущность. И это сделало Мину очень таинственной.
   –  Что в старых рассказах « Dragonlance » времен Короля-Жреца, что в новых, с Миной, у вас есть злые персонажи, но с добрыми намерениями. Эта тема для вас привлекательна?
 
    Хикмэн:Король-Жрец и Мина - это две стороны одной медали. Первый совершал злые поступки с добрыми намерениями, а вторая делает добрые дела со злыми целями. Но в обоих случаях они уверены, что являются служителями правды. Король-Жрец и Мина однозначно «злы». Или цель не оправдывает средства, или средства - цель. Вообще исследование зла как такового - очень важный мотив «Dragonlance».
    Уэйс:Трэйси выразился великолепно, добавить нечего, разве что хочу сказать: мы будем продолжать эти исследования и впредь.
   –  Один из самых загадочных персонажей « Dragonlance » - Лорд Сот. Что вы можете сказать о нем?
 
    Хикмэн:Лорд Сот прыгнул в роман - другого слова и не подберу - в моем кабинете дизайнера TSR. Я сидел и работал над игровым модулем «Dragons of War», когда его характер неожиданно появился в голове. Я немедленно понесся в кабинет к Маргарет и выложил идею. Проблема была только в том, что он слишком очарователен и силен! Стоило пустить его на страницы, и он начинал «перетягивать одеяло на себя». Мне кажется, ему всегда хотелось играть более важную роль. Я думаю, что знаю, где Лорд Сот сейчас, но ему придется подождать до окончания «Драконов Исчезнувшей Луны» (второй книги трилогии). А потом мы вернемся к его судьбе.
    Уэйс:Лорд Сот - трагический антигерой с темным и романтичным прошлым. Он большой злодей, но злодей сочувствующий. Лично я понимаю мотивы, движущие им…
   – Понравились ли вам новые обложки « Dragonlance » выполненные художником Мэттом Стависки? Они вписываются в общую концепцию?
 
    Хикмэн:Лично мне нравятся. Они добавляют книгам эпичности. Хоть моих художественных взглядов и хватает лишь на то, чтобы выбрать цвет краски на стенах дома. Прежде чем первая обложка была готова, Маргарет, Мэтт (исполнительный продюсер), Мэри Кирчкофф и я собрались на проходящем конвенте GenCon и обсуждали эту проблему. Каждый старался расписать, какую именно он хочет получить обложку. Кто говорил о том, чтобы на первой странице были изображены основные персонажи, а на четвертой - карты или схемы, кто требовал «узкое окошко» в серийном оформлении.
   Думаю, иллюстрации Мэтта отображают все правильно и не в последнюю очередь повлияли на успех книг.
    Уэйс:Мэтт сделал все верно, сумев взять лучшее от предыдущих оформителей «Dragonlance». Пусть работает так же и впредь!
    В связи с выходом этого сборника мы вновь встретились с Маргарет и Трэйси и задали вопрос: что же нас ждет в будущем?
 
    Хикмэн:Небольшой перерыв в работе с «Dragonlance» позволил мне сделать то, чего я давно хотел, - вновь начать писать вместе с женой. Мы уже пробовали творить вместе с Лорой, как только поженились. Именно тогда мы мотались по стране, чтобы вскоре осесть в TSR и придумать непосредственно «Dragonlance». В последние годы дела и заботы не позволяли нам работать вместе, а теперь мы с радостью заметили, что нам это очень нравится. Наша первая серия называется «The Bronze Canticles» для издательства «Time Warner Books», а в дальнейшем мы планируем собственный роман в серии «Dragonlance».
    Уэйс:В июле 2004 года в издательстве «Tor Books» у меня выходит вторая книга серии «Dragonvarld». Она называется «Сын Дракона» и повествует о Вене, получеловеке-полудраконе, и его брате Маркусе. Оба они имеют в своей крови драконью магию и должны не только изучить ее, но скрывать как от людей, так и от драконов. Один из драконов направил к ним защитника, но тот должен решить собственную дилемму: на чьей он стороне? Война становится неизбежной…
   А сейчас я закончила первую книгу новой трилогии «Dark Disciple» серии «Dragonlance». Она называется «Amber and Ashes» («Дары мертвых богов») и рассказывает продолжение истории Мины, когда Боги вернутся. Надо заметить, что, даже если вы никогда не читали книг «Dragonlance», вам будет интересно следить за новым поворотом в судьбе этой героини.