Страница:
Из головного офиса корпорации в Америке пришел ответ, который четыре дня назад тщетно ожидал Карлов. Американцы сообщали, что в системе "Большого Брата" произошли какие-то технические неполадки, повлекшие за собой сбой в работе компьютеров и как следствие неконтролируемое распространение измененной версии игры "Замок Флюреншталь". Руководство корпорации собиралось в самое ближайшее время направить в Россию специалистов для расследования произошедших событий. Ни о чем другом в ответе корпорации не сообщалось. Письмо пришло на имя губернатора Нильского, и он размашисто начертал на нем разрешительную резолюцию. Вчера Нильский выступал по телевидению. Он был бодр и энергичен. Глаза губернатора метали молнии, он клялся наказать виновных и установить в стране новый порядок. Лева подумал тогда, что предвыборная кампания президента уже началась.
Из головы Левы не шли события на Невском. Он был готов поклясться, что видел там Новика и Блейда. Его друзья, обернувшись световыми вихрями, летали и сбивали черных призраков. Но откуда взялись призраки? Ведь если бы не эта провокация с гранатами, жертв оказалось бы во много раз меньше. Но кому-то нужно было собрать максимально богатый урожай с этой бойни, и тогда он послал призраков. Лева старался не произносить его имя. Однажды он прочел роман Ивана Шмелева "Лето Господне", там тоже враг рода человеческого ни разу не был упомянут по имени. А после Друккарга и Хоунхеджа Лева знал точно: он -- враг. Лева видел его город Пандемониум. Вражеские миры стали насмешкой над Божьим творением. Никакого созидательного плана у него не было. Единственная цель, которую он ставил перед собой, состояла в том, чтобы смешать планы Божественного бытия, сделать так, чтобы замысел Творца о мире вдруг исказился и дал сбой.
Зачем это было ему нужно? До самого последнего времени Лева не понимал этого. Лева думал, что враг строит собственную вселенную, противостоящую Творцу. Но совсем недавно Лева понял, что творить у него не получается. Этот горделивый дух умеет только пародировать и искажать Божественное творение. И как только ему удается захватить контроль над тем или иным участком мироздания, он испытывает большую радость. И для него не важно, какой это мир: реальный или виртуальный, такой, как "Замок Флюреншталь".
В Божественном мироустройстве существуют различные планы бытия. Любая реальность присутствует там в виде становящейся идеи или материализуется в вещественной данности. Следовательно, идеальное и виртуальное там так же реально, как и материальное. И когда Лева осознал это, ему вдруг захотелось проверить, а сможет ли он снова войти в ту реальность.
Лева сидел за компьютером и держал в руке диск в треснутой коробочке. Этот диск он вытащил из куртки Новика. Лева знал этот диск. На нем Дмитрий записывал сохранения игр. Теперь Лева собирался повторить путь своего друга. Он вставил диск в си-ди-ром. На диске были записаны сохранения только одной игры -- "Замка Флюреншталь". Один из файлов назывался "Туннель". "Наверное, это то, что нужно", -- подумал Лева. Он надел шлем виртуальной реальности. Промелькнул логотип корпорации "Давайте Играть!" Игра загрузилась. Лева оказался в темной пещере. За поворотом тоннеля мерцал слабый лиловый свет.
"Наверное, это вход в Хоунхедж, о котором говорил Новик", -- подумал Лева. Он двинулся по проходу.
На пороге пещеры стояли две человеческие фигуры. Лева остановился. Его сердце тревожно забилось. Но тут он расслышал знакомые голоса.
-- Хватит с нас прошлого раза! Думаешь, приятно начинать каждый раз сначала? -- Новик держал Блейда за рукав защитного костюма.
-- Зато какой опыт! Мы здесь уже в третий раз, и надо, наконец, просветить этот мир!
-- Но это же Хоунхедж! Теперь здесь обитают бесы. Это темное царство Гагтунгра!
-- Тем более надо начать с него! Я видел новых обитателей этого места. Гагтунгр населили эти места такой скверной, что хоунхеджиты по сравнению с нынешними обитателями кажутся просто ангелами. Гагтунгр прямо соревнуется с самим собой в создании всякой мерзости
-- И опять мы идем одни? А где же легионы ангелов, воинство небесное?
-- Ты так ничего и не понял! Это же наша задача! Только мы вхожи в эту виртуальную реальность, а значит, нам ее и преобразовывать!
-- Как я хочу увидеть настоящий рай! Где райские кущи, журчанье ручьев и шум листвы, как в "Натуре" теста "3D Mark"! Ну почему нас опять бросают в бой?
Блейд внимательно посмотрел на Новика. Новик хорошо изучил взгляд этого паренька. Если Блейд чего-то захотел, он этого добьется.
-- Тебя никто не заставляет. Хочешь в кущи, пожалуйста -- стоит только захотеть... Тебе все позволено в этом мире. Единственный здесь закон -- это Истина и твоя совесть.
-- Да ладно тебе, Блейд! Я пошутил. Мы тестеры. И если есть возможность побегать с винтовкой, то я не против. Тем более теперь, когда уже ничего не страшно...
-- Давай, когда не на работе, не называть друг друга этими кличками. А то как-то перед отцами не удобно... А по поводу того, что уже ничего не страшно. Это как сказать! Слышал, на дне этого мира есть кладбище разложившихся душ -Суфэтх? Туда попадают особо упорствующие во зле. Кто попадает туда, умирает второй, вечной смертью. Внешние оболочки этих душ полностью распадаются, стирается всякая память, и душа начинает свой путь сначала в непредставимых пространствах, временах и формах. Но есть и еще более страшные вещи для души -это полное выпадение из Космического времени. Наша задача простая: посетить уже знакомые места и помочь здешним обитателям найти путь к Богу.
Лева незаметно подкрался к друзьям. Он несказанно был рад их видеть. Вот что значит виртуальная реальность -- здесь можно встретить и умерших друзей!
-- Эй вы, тестеры! Я с вами! -- окликнул друзей Лева.
Новик и Блейд оглянулись. Вначале оба нахмурились, но, завидев Леву, улыбнулись.
-- Лева! Какого хрена ты здесь делаешь! Этот мир не для живых людей! -воскликнул Новик.
-- Но как-то вы тут очутились в первый раз!
-- Тогда произошла ошибка. Точнее намеренный сбой. Теперь этой дыры остаться не должно.
-- Дима, я взял у тебя диск. Я все слышал и хочу пойти с вами, -- сказал Лева.
-- Нет, Лева! Мы рады тебе, но это невозможно. Ты знаешь принцип: один вошел -- один вышел. Если ты войдешь в инферно, то снова можешь вытащить кого-нибудь в наш мир. Эта дыра должна быть навсегда закрыта. Вернись обратно и уничтожь диск, -- сказал Новик.
-- Ты так не говорил, когда мы были в Друккарге! -- обиделся Лева.
-- Тогда мы не знали, где находимся и что с нами происходит. Теперь знаем и знаем, что все это очень серьезно. Это не место для живых людей. Так что возвращайся обратно, Лева. Здесь тебе нельзя находиться.
-- А вам?
-- А нам уже все можно. Мы -- мертвые, -- с улыбкой сказал Блейд.
-- Вы такие же мертвые, как я! -- воскликнул Лева.
-- Ну не мертвые, так развоплощенные. У нас другая жизнь и большая степень свободы. И чтобы тебе войти в эту жизнь, ты должен пройти свой путь на земле. И я вижу, он окончится еще не скоро, -- сказал Блейд.
-- Но я хочу пойти с вами. Я хочу участвовать в битве со злом! Я так много читал об этом! Раз я попал сюда, то почему это невозможно?
-- Нет, Лева, это опасное путешествие. Стоит тебе переступить порог этой пещеры, как это повлечет за собой непредсказуемые последствия. Ведь ты же не хочешь, чтобы наши жизни и все наши усилия пропали даром? В мире все взаимосвязанно. Жестокий закон причинности и ответственности не позволяет тебе войти в этот мир. Подумай о том, что будет с диском, если ты не сможешь вернуться отсюда. Вдруг он попадет в чужие руки! Ты должен вернуться и уничтожить диск. Тогда дыра будет закрыта, -- непреклонно заявил Блейд.
-- Но ведь тогда я больше никогда не встречусь с вами!
-- Лева, никогда не говори никогда. Особенно если многого не понимаешь... Ты будешь помогать нам на земле. А мы всегда найдем способ, как с тобой связаться, -- пообещал Новик.
-- Вы собираетесь идти в Хоунхедж?
-- Да, и даже ниже. Пришло время для крутого поворота. И вскоре все на земле почувствуют это. Мы рассчитываем на твою помощь, Лева, и на помощь наших друзей. Свяжись с Фризом и Скаржем. Пусть будут готовы. А пока прощай, Лева! Возвращайся обратно! -- улыбнулся Блейд и первым направился к тускло светящемуся выходу из пещеры.
-- Подождите, а что стало с Классом и Дредом? Вы видели их? -- окликнул Лева друзей.
-- Дред скоро присоединится к нам. С Классом хуже: он в плену в Хоунхедже. Мы идем туда, чтобы освободить всех пленников, которых держит там Гагтунгр.
-- Но что мне делать? -- в отчаянии воскликнул Лева. -- Я чувствую себя ненужным на земле!
-- Не печалься, Лева! Живи долго, и мы обязательно встретимся! -- Новик подошел и обнял Леву. Лева почувствовал крепкие объятия друга.
-- До скорого, Дима!
-- Будь здоров и живи долго, Лева!
Новик догнал Блейда. На пороге пещеры они остановились и помахали Леве, а затем дружно шагнули в лиловый свет Хоунхеджа. Они переступили какую-то невидимую грань, и Лева перестал различать их фигуры.
Леве стало тоскливо и одиноко в этом заброшенном мире, и он снял с головы шлем. Очутившись в своей квартире, он с облегчением перевел дух. Еще бы, ведь он только что вернулся с того света. "Что бы там они ни говорили, я всегда смогу вернуться туда и пройти дальше", -- подумал Лева, лелея тайную надежду. Он достал компакт-диск и положил его в коробочку.
В это время во входную дверь настойчиво и громко зазвонили, а затем застучали.
"Откройте, ФСБ! Если не откроете, мы взломаем дверь!" -- громко объявили на лестничной площадке.
Лева поспешно схватил компакт-диск и сломал его крест-накрест. С площадки послышался вой дисковой пилы. Но Лева уже спешил к двери, кляня проницательность Новика и Блейда.
ноябрь 2002 -- февраль 2004 г. г. Иркутск.
Из головы Левы не шли события на Невском. Он был готов поклясться, что видел там Новика и Блейда. Его друзья, обернувшись световыми вихрями, летали и сбивали черных призраков. Но откуда взялись призраки? Ведь если бы не эта провокация с гранатами, жертв оказалось бы во много раз меньше. Но кому-то нужно было собрать максимально богатый урожай с этой бойни, и тогда он послал призраков. Лева старался не произносить его имя. Однажды он прочел роман Ивана Шмелева "Лето Господне", там тоже враг рода человеческого ни разу не был упомянут по имени. А после Друккарга и Хоунхеджа Лева знал точно: он -- враг. Лева видел его город Пандемониум. Вражеские миры стали насмешкой над Божьим творением. Никакого созидательного плана у него не было. Единственная цель, которую он ставил перед собой, состояла в том, чтобы смешать планы Божественного бытия, сделать так, чтобы замысел Творца о мире вдруг исказился и дал сбой.
Зачем это было ему нужно? До самого последнего времени Лева не понимал этого. Лева думал, что враг строит собственную вселенную, противостоящую Творцу. Но совсем недавно Лева понял, что творить у него не получается. Этот горделивый дух умеет только пародировать и искажать Божественное творение. И как только ему удается захватить контроль над тем или иным участком мироздания, он испытывает большую радость. И для него не важно, какой это мир: реальный или виртуальный, такой, как "Замок Флюреншталь".
В Божественном мироустройстве существуют различные планы бытия. Любая реальность присутствует там в виде становящейся идеи или материализуется в вещественной данности. Следовательно, идеальное и виртуальное там так же реально, как и материальное. И когда Лева осознал это, ему вдруг захотелось проверить, а сможет ли он снова войти в ту реальность.
Лева сидел за компьютером и держал в руке диск в треснутой коробочке. Этот диск он вытащил из куртки Новика. Лева знал этот диск. На нем Дмитрий записывал сохранения игр. Теперь Лева собирался повторить путь своего друга. Он вставил диск в си-ди-ром. На диске были записаны сохранения только одной игры -- "Замка Флюреншталь". Один из файлов назывался "Туннель". "Наверное, это то, что нужно", -- подумал Лева. Он надел шлем виртуальной реальности. Промелькнул логотип корпорации "Давайте Играть!" Игра загрузилась. Лева оказался в темной пещере. За поворотом тоннеля мерцал слабый лиловый свет.
"Наверное, это вход в Хоунхедж, о котором говорил Новик", -- подумал Лева. Он двинулся по проходу.
На пороге пещеры стояли две человеческие фигуры. Лева остановился. Его сердце тревожно забилось. Но тут он расслышал знакомые голоса.
-- Хватит с нас прошлого раза! Думаешь, приятно начинать каждый раз сначала? -- Новик держал Блейда за рукав защитного костюма.
-- Зато какой опыт! Мы здесь уже в третий раз, и надо, наконец, просветить этот мир!
-- Но это же Хоунхедж! Теперь здесь обитают бесы. Это темное царство Гагтунгра!
-- Тем более надо начать с него! Я видел новых обитателей этого места. Гагтунгр населили эти места такой скверной, что хоунхеджиты по сравнению с нынешними обитателями кажутся просто ангелами. Гагтунгр прямо соревнуется с самим собой в создании всякой мерзости
-- И опять мы идем одни? А где же легионы ангелов, воинство небесное?
-- Ты так ничего и не понял! Это же наша задача! Только мы вхожи в эту виртуальную реальность, а значит, нам ее и преобразовывать!
-- Как я хочу увидеть настоящий рай! Где райские кущи, журчанье ручьев и шум листвы, как в "Натуре" теста "3D Mark"! Ну почему нас опять бросают в бой?
Блейд внимательно посмотрел на Новика. Новик хорошо изучил взгляд этого паренька. Если Блейд чего-то захотел, он этого добьется.
-- Тебя никто не заставляет. Хочешь в кущи, пожалуйста -- стоит только захотеть... Тебе все позволено в этом мире. Единственный здесь закон -- это Истина и твоя совесть.
-- Да ладно тебе, Блейд! Я пошутил. Мы тестеры. И если есть возможность побегать с винтовкой, то я не против. Тем более теперь, когда уже ничего не страшно...
-- Давай, когда не на работе, не называть друг друга этими кличками. А то как-то перед отцами не удобно... А по поводу того, что уже ничего не страшно. Это как сказать! Слышал, на дне этого мира есть кладбище разложившихся душ -Суфэтх? Туда попадают особо упорствующие во зле. Кто попадает туда, умирает второй, вечной смертью. Внешние оболочки этих душ полностью распадаются, стирается всякая память, и душа начинает свой путь сначала в непредставимых пространствах, временах и формах. Но есть и еще более страшные вещи для души -это полное выпадение из Космического времени. Наша задача простая: посетить уже знакомые места и помочь здешним обитателям найти путь к Богу.
Лева незаметно подкрался к друзьям. Он несказанно был рад их видеть. Вот что значит виртуальная реальность -- здесь можно встретить и умерших друзей!
-- Эй вы, тестеры! Я с вами! -- окликнул друзей Лева.
Новик и Блейд оглянулись. Вначале оба нахмурились, но, завидев Леву, улыбнулись.
-- Лева! Какого хрена ты здесь делаешь! Этот мир не для живых людей! -воскликнул Новик.
-- Но как-то вы тут очутились в первый раз!
-- Тогда произошла ошибка. Точнее намеренный сбой. Теперь этой дыры остаться не должно.
-- Дима, я взял у тебя диск. Я все слышал и хочу пойти с вами, -- сказал Лева.
-- Нет, Лева! Мы рады тебе, но это невозможно. Ты знаешь принцип: один вошел -- один вышел. Если ты войдешь в инферно, то снова можешь вытащить кого-нибудь в наш мир. Эта дыра должна быть навсегда закрыта. Вернись обратно и уничтожь диск, -- сказал Новик.
-- Ты так не говорил, когда мы были в Друккарге! -- обиделся Лева.
-- Тогда мы не знали, где находимся и что с нами происходит. Теперь знаем и знаем, что все это очень серьезно. Это не место для живых людей. Так что возвращайся обратно, Лева. Здесь тебе нельзя находиться.
-- А вам?
-- А нам уже все можно. Мы -- мертвые, -- с улыбкой сказал Блейд.
-- Вы такие же мертвые, как я! -- воскликнул Лева.
-- Ну не мертвые, так развоплощенные. У нас другая жизнь и большая степень свободы. И чтобы тебе войти в эту жизнь, ты должен пройти свой путь на земле. И я вижу, он окончится еще не скоро, -- сказал Блейд.
-- Но я хочу пойти с вами. Я хочу участвовать в битве со злом! Я так много читал об этом! Раз я попал сюда, то почему это невозможно?
-- Нет, Лева, это опасное путешествие. Стоит тебе переступить порог этой пещеры, как это повлечет за собой непредсказуемые последствия. Ведь ты же не хочешь, чтобы наши жизни и все наши усилия пропали даром? В мире все взаимосвязанно. Жестокий закон причинности и ответственности не позволяет тебе войти в этот мир. Подумай о том, что будет с диском, если ты не сможешь вернуться отсюда. Вдруг он попадет в чужие руки! Ты должен вернуться и уничтожить диск. Тогда дыра будет закрыта, -- непреклонно заявил Блейд.
-- Но ведь тогда я больше никогда не встречусь с вами!
-- Лева, никогда не говори никогда. Особенно если многого не понимаешь... Ты будешь помогать нам на земле. А мы всегда найдем способ, как с тобой связаться, -- пообещал Новик.
-- Вы собираетесь идти в Хоунхедж?
-- Да, и даже ниже. Пришло время для крутого поворота. И вскоре все на земле почувствуют это. Мы рассчитываем на твою помощь, Лева, и на помощь наших друзей. Свяжись с Фризом и Скаржем. Пусть будут готовы. А пока прощай, Лева! Возвращайся обратно! -- улыбнулся Блейд и первым направился к тускло светящемуся выходу из пещеры.
-- Подождите, а что стало с Классом и Дредом? Вы видели их? -- окликнул Лева друзей.
-- Дред скоро присоединится к нам. С Классом хуже: он в плену в Хоунхедже. Мы идем туда, чтобы освободить всех пленников, которых держит там Гагтунгр.
-- Но что мне делать? -- в отчаянии воскликнул Лева. -- Я чувствую себя ненужным на земле!
-- Не печалься, Лева! Живи долго, и мы обязательно встретимся! -- Новик подошел и обнял Леву. Лева почувствовал крепкие объятия друга.
-- До скорого, Дима!
-- Будь здоров и живи долго, Лева!
Новик догнал Блейда. На пороге пещеры они остановились и помахали Леве, а затем дружно шагнули в лиловый свет Хоунхеджа. Они переступили какую-то невидимую грань, и Лева перестал различать их фигуры.
Леве стало тоскливо и одиноко в этом заброшенном мире, и он снял с головы шлем. Очутившись в своей квартире, он с облегчением перевел дух. Еще бы, ведь он только что вернулся с того света. "Что бы там они ни говорили, я всегда смогу вернуться туда и пройти дальше", -- подумал Лева, лелея тайную надежду. Он достал компакт-диск и положил его в коробочку.
В это время во входную дверь настойчиво и громко зазвонили, а затем застучали.
"Откройте, ФСБ! Если не откроете, мы взломаем дверь!" -- громко объявили на лестничной площадке.
Лева поспешно схватил компакт-диск и сломал его крест-накрест. С площадки послышался вой дисковой пилы. Но Лева уже спешил к двери, кляня проницательность Новика и Блейда.
ноябрь 2002 -- февраль 2004 г. г. Иркутск.