Страница:
В середине ночи Карана пронзительно вскрикнула и села в постели.
Лиан сонно погладил ее по плечу:
- Что случилось?
- У меня болят кости.
- Ты слишком долго лежишь в одном положении.
- Ты не понимаешь! Когда я шевелюсь, мне кажется, что бедра у меня состоят из битого стекла.
Он перевернул Карану и, подложив подушки, принялся массировать ей спину. Но лучше не стало.
- Я думаю... - сказала Карана, которую прошиб пот и одолела дрожь.
Роды были ее постоянным кошмаром. Она представляла себе, как кости таза ломаются от напряжения. Но, что еще хуже, вновь появилась эта ужасная тяга к храксу, ставшая более сильной. О, как ей хотелось принять этот наркотик! Но в то же время он ее страшил. Она боялась, что никогда не освободится от этой зависимости и что хракс повредит ее ребенку.
- Что? - воскликнул Лиан.
- Думаю, тебе лучше послать за Идлисом.
- Прямо сейчас? - всполошился Лиан, и, если бы Карана не удержала его за руку, он бы свалился с постели. - Роды еще не начинаются?
Карана улыбнулась. До чего же он наивен!
- Это произойдет еще через шесть месяцев, дурачок! Пошли за ним утром! И попроси... попроси его захватить с собой хракс.
Лиан взял ее за руку.
- Хракс! - произнес он с дрожью в голосе. - Ты уверена?
Она долго не отвечала.
- Я не вспоминала о нем месяцами, но когда сейчас проснулась, мне опять его захотелось. Он мне так нужен, Лиан!
- Ты уверена? - Карана задрожала.
- Нет! - заорала она. - Никакого хракса!
- Карана?
- Думаю, что справлюсь, - сказала она. - Держи меня крепче, Лиан.
- Я всегда буду рядом, Карана. Я тебе помогу. Вместе мы сможем это преодолеть.
Карана откинулась на подушки и прикрыла глаза:
- Да, Лиан. Вместе мы сделаем что угодно. Мы справимся.
На следующий день Карана, Магрета, Лиан и Шанд сидели на веранде, греясь в лучах зимнего солнца. Лиан повернулся к Магрете, которая мечтательно устремила взор в пространство.
- Магрета! - сказал он.
- Гм-м?
- Я так заинтересовался каронами. Когда ты была на Аркане... беседовала ли ты с Ялкарой о ее жизни? Или о других каронах?
- Постоянно.
- А насчет бездны?
Карана взглянула на него из-под полуприкрытых век. Лиан подался вперед, готовый вскочить со стула от нетерпения. Его глаза сияли, чего уже давно не бывало после Чантхеда. Она улыбнулась и снова прикрыла глаза. Как хорошо на солнышке! И совсем не хочется хракса. И в кои-то веки ей абсолютно нечего делать. Никому ничего от нее не нужно.
- Наговорили столько, что хватит на несколько томов, - ответила Магрета. Она подставила солнцу другую щеку, довольная жизнью.
- Ты думаешь... ты смогла бы пересказать некоторые из этих историй?
К тому времени, как зашло солнце, пол вокруг Лиана был усеян листками бумаги, исписанными его прекрасным почерком, а он все еще лихорадочно строчил. У него был безумно счастливый вид.
Магрета подняла руку, глядя на свое странное кольцо - четыре переплетенные проволочки и две золотые кляксы.
- Магрета, у тебя такой довольный вид, - заметила Карана.
- Это забавно, не так ли? - ответила Магрета. - Я никогда прежде не умела быть счастливой.
- Но за последнее время ты столько потеряла!
- Все, что я хотела, - это знать, кто я такая.
- А как насчет Рулька?
Магрета улыбнулась, но ничего не сказала.
- Ты так сильно его любила!
- И сейчас люблю. И он всегда будет жить в моей памяти. Этого довольно. - Она помолчала. - Правда, есть еще кое-что.
- Что?
- Если твоя дочь и мой сын поженятся, - сказала Магрета, - а оба они будут троекровники...
- Тьфу-тьфу! - воскликнула Карана. - Нам нужно еще их родить, и неизвестно, кто появится на свет.
- Я знаю то, что знаю, - безмятежно произнесла Магрета. - На ком же еще жениться сыну троекровницы, как не на дочери троекровницы? И появится новая раса, - возможно, у нее будет больше сильных сторон и меньше слабых, чем у тех народов, что породили нас с тобой. Давай сейчас договоримся, что поженим их.
Карана ощутила тревогу. Неужели судьба вновь манипулировала ею? Или это все отец с его экспериментами в Каркароне? Она поспешно отогнала от себя подобные мысли.
Этому надо немедленно положить конец. Хотя ее беременность была еще не очень заметна, сломанные кости все время болели. Вспомнив предостережение Идлиса, она не захотела даже думать о родах.
- Мы с тобой дополняем друг друга, - заметила Карана. - Обе сироты, обе в положении, обе троекровницы, но совершенно разные. Если ты не хочешь учиться на собственном опыте, то послушай хотя бы, что я думаю обо всем этом. В нашей с тобой истории более чем достаточно манипулировали детьми. Так что позволь детям, которых мы ждем, свободно распоряжаться своим будущим. Во всяком случае, новая раса будет человеческой, а значит, точно такой же хрупкой и глупой, как те, из которых она произошла. Точно такой же хорошей и точно такой же плохой. Как же может она измениться до неузнаваемости? Ведь именно наши сильные и слабые стороны делают людей такими, какие мы есть.
Магрета больше не слушала. Она прикрыла глаза и умчалась в мысли далеко-далеко. И оттуда, издалека, до нее донесся звук охотничьего рожка. "Прощай!" - послышался шепот в ее сознании. И затем контакт между ней и Ялкарой исчез навеки.
Магрета открыла глаза и заметила прикованный к ней взгляд Шанда. На его ресницах блестели слезы.
- Теперь только ты и я, - сказал он.
- Только мы втроем, - ответила она, обхватив руками свой великолепный живот.
СПИСОК ПЕРСОНАЖЕЙ, НАЗВАНИЙ И МЕСТНОСТЕЙ
Альмадин - засушливый край за Туркадским Морем.
Альцифер - последний и крупнейший из городов Рулька, спроектированный аркимским архитектором Питлисом.
Аркан - один из трех миров, населенный аркимами, впоследствии порабощенными каронами.
Арканское Зеркало - изготовленное аркимами на Аркане приспособление, позволяющее видеть происходящее на расстоянии. На Сантенаре оно стало искажать действительность, из-за чего аркимы перестали им пользоваться. Зеркало начало запоминать все отражавшиеся в нем события. Позднее оно было похищено Ялкарой, которая с его помощью нашла проход в Непреодолимой Преграде, через который вернулась на Аркан.
"Аркимские сказания" - древнейшее краткое описание истории аркимов, составленное вскоре после основания Шазмака.
Аркимский Совет - Совет, управляющий жизнью аркимов, иногда выполняющий функции суда. Аркимский Совет сразу же распознает малейшую ложь.
Аркимы - раса, населявшая Аркан и покоренная каронами. Аркимы - народ искусных мастеров и строителей. Оказавшись по воле каронов на Сантенаре, аркимы пережили период небывалого расцвета, однако в результате бесконечных войн времен Катаклизма аркимы отказались от общения с окружающим миром и удалились в свои укрепленные в горах города.
Архивариус - неизвестный, записавший, в частности, сказания о четырех крупнейших схватках Феламоры с Ялкарой. Полагают, что после того, как Ялкара нанесла окончательное поражение Феламоре и скрылась с Сантенара, именно он подобрал Арканское Зеркало и спрятал его.
Аспер - аркимский целитель.
Баннадор - холмистая область на западе Игадора. Родина Караны.
Баситор - злобный арким, переживший падение Шазмака.
Бель Горст - пират из Крандора.
Бени - поваренок из челядинцев Караны в Готриме.
Беренет - доверенный Мендарка, щеголь.
Библиотека Преданий - библиотека в чантхедской Школе Преданий.
Блез - арким из отряда Тензора.
Ван Барра - Вороньи Горы, на которых была построена крепость Ялкары, называющаяся Хависсард. Недоброе место.
Вартила - предводительница отряда вельмов. Соперница Ярк-уна.
Великая Библиотека - библиотека, основанная дзаинянами в Зиле во времена Зурской Империи. После изгнания дзаинян из Зиля она была разграблена, однако впоследствии библиотеку восстановили.
Великая Проблема - разыскиваемый Советом Игадора способ навсегда изгнать каронов с Сантенара.
Великая Река - Гарр.
Великие Горы - самая высокая горная цепь на Сантенаре, располагавшаяся в юго-восточной части континента Лауралин.
Великий Предатель - Рульк.
Великие Сказания - предания, повествующие о важнейших событиях из истории Сантенара. По традиции их рассказывают на Чантхедском Празднике, а также на важных официальных церемониях. Великих Сказаний двадцать два.
Великий Тайный Совет - Совет, созываемый в Туркаде главным образом в военное время, на котором обсуждается судьба города и всего Сантенара.
Вельмы - слуги Иггура. Некогда их называли гаршардами.
Вистан - семьдесят седьмой директор чантхедской Школы Преданий.
Врата - сооружение, созданное Тензором для перемещения в пространстве и управляемое с помощью Тайного Искусства.
Вуула - мать Караны. Покончила с собой после смерти Галлиада.
Галардил - лесистая местность, простирающаяся к востоку от Ориста.
Галлиад - отец Караны, наполовину арким.
Ганнел - река, берущая свое начало возле Чантхеда. Впадает в Туркадское Море восточнее Ганпорта.
Гарр - самая большая река на Мельдорине. Берет свое начало несколько западнее Шазмака. Впадает в Туркадское Море на востоке от Сета.
Гаршарды - древнейшие заклятые враги аркимов, некогда подчинявшиеся Рульку, который заставил гаршардов присягнуть себе на верность после бунта дзаинян. С момента заточения Рулька в Ночной Стране гаршарды забыли, кто они такие, и стали называться вельмами.
"Гах" - ругательство.
Геллон - фрукт, напоминающий по вкусу одновременно манго и персик.
Готрим - обедневшее поместье Караны в Баннадоре, располагающееся неподалеку от Тольрима.
Гринт - мелкая медная монета.
"Дар Рулька", или "Проклятие Рулька" - знания, полученные дзаинянами от Рулька в дар, благодаря которым у представителей этого народа врожденная способность противостоять оружию аркимов, оказывавшему разрушительное воздействие на мозг живых существ, достигла своего высочайшего уровня развития. Позднее дзаинян выявляли по этой способности и уничтожали. Так "Дар Рулька" стал для дзаинян "Проклятием Рулька".
Двоекровник - дитя от брака между представителями двух разных миров. Двоекровников мало, они часто страдают безумием. Большинство двоекровников обладают замечательными способностями, в частности являются чувствительниками.
Джеви (Джевандер) - отец Лилисы.
Дзаиняне - ученый народ, некогда живший в Зиле и основавший Великую Библиотеку. После вступления в сговор с Рульком и его падения народ подвергся уничтожению со стороны аркимов. Оставшиеся в живых дзаиняне были отправлены в изгнание. Теперь они живут в Эпперанде, не вступая ни в какие отношения с окружающим миром.
Долодха - гонец, одна из слуг Иггура.
Дуннет - долина в Эллюдорском лесу.
Дурнота - болезнь, которой люди страдают после использования Тайного Искусства. Особенно к ней склонны чувствительники.
Запрещенные Искусы - ряд изощренных приемов, придуманных для того, чтобы обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде и тем самым помочь жителям Сантенара окончательно изгнать Рулька из своего мира. Обращение к Запрещенным Искусам опасно тем, что применяющий их может оказаться подвластным Рульку.
Зарет - хлюн, один из офицеров Иггура.
Зиль - город в северо-западной части острова Мельдорин. Некогда столица Зурской Империи. Известен главным образом Великой Библиотекой, основанной в нем дзаинянами.
Зурская Империя - древняя империя на севере острова Мельдорин со столицей в городе Зиле.
Игадор - западная область острова Мельдорин, располагающаяся между горами и Туркадским Морем. Иггур - великий мансер. Некогда член Совета Игадора, позднее начавший враждовать с ним. Ныне живет в Фиц-Г'орго. Идлис вельм-целитель, долгое время преследовавший Карану.
Калита - древний философ-мистик.
Кандор - один из трех каронов, оказавшихся на Сантенаре. Убит после окончания Катаклизма. Стал единственным кароном, погибшим на Сантенаре.
Карама Малама - Море Туманов, южная часть Туркадского Моря.
Карана, Карана из Баннадора - представительница рода Фернов, живущая в родовом замке Готрим. Будучи двоекровницей, она является и чувствительницей.
Каркарон - башня, построенная в Готримском лесу Бейзунезом, безумным предком Караны.
Кароны - раса, покорившая аркимов. Кароны появились из бездны, возникшей между тремя мирами, и овладели Арканом. Своим названием этот народ обязан маленькой далекой остывшей планете бездны. В зависимости от освещения цвет глаз каронов меняется с темно-синего на ярко-красный.
Катадза - крепость, построенная на вулканическом острове посредине Сухого Моря, некогда столица империи.
Катаклизм - период войн между каронами и аркимами, происходивших более тысячи лет назад, в результате которых Сантенар был почти полностью разрушен.
Кривое Зеркало - второе название Арканского Зеркала, данное ему из-за того, что оно часто искажает отражаемые им события.
Ксара - молодая аркимка, близнец Шалы.
Лар - почетное обращение в Туркаде.
Лауралин - континент в Южном полушарии Сантенара.
Летописец - историк, изучающий и слагающий Предания.
Лиан - дзаинянин, мастер-летописец и сказитель.
Лига - расстояние, равное примерно 5000 шагам.
Лилиса - девочка-беспризорница из Туркада.
Магистр - председатель Верховного Совета Игадора. На протяжении тысячи лет Магистром был Мендарк, позднее свергнутый Тилланом.
Магистр Чантхеда - в настоящее время им является Вистан, директор Школы Преданий и формальный глава Чантхеда.
Магрета - сирота, воспитанная и обученная Феламорой Тайному Искусству.
Малиена - аркимка, мать Раэля, супруга Тензора.
Мансер - колдун, знаток Тайного Искусства.
Мастер-летописец - знаток Преданий, с честью прошедший Выпускные Испытания и окончивший Школу Преданий.
Мельдорин - большой остров, находящийся западнее континента Лауралин, от которого его отделяет Туркадское Море.
Мендарк - могучий и коварный мансер, в последнее время испытывающий трудности из-за растущей мощи своего недруга Иггура. Вплоть до своего свержения Тилланом был Магистром Совета Игадора.
Надирил - директор Великой Библиотеки в Зиле. Надирил - член Совета Игадора.
"Нажак тель Мардук" - книга аркимских сказаний, которую Лиан посвятил памяти Шазмака.
Нарн - город-порт на реке Гарр.
Непреодолимая Преграда - см. "Сказание о Непреодолимой Преграде".
Ночная Страна - область вне реального мира, где в качестве пленника томился Рульк.
Озеро Нейд - озеро в заболоченном лесу неподалеку от Фиц-Горго. На берегу озера находятся полузатопленные развалины города Нейд.
Орист - заболоченный лесной край в юго-западной части Мельдорина, повелителем которого является Иггур. В Ористе находится укрепленный город Фиц-Горго.
Оружие, разрушающее мозг - чары аркимов, действующие на представителей всех трех миров, кроме дзаинян - обладателей "дара Рулька".
Осветительный шар - приспособление из хрусталя и металла, испускающее при прикосновении к нему неяркий свет.
Оссейон - капитан стражи Мендарка.
"Очарование" - способность великих сказителей вызывать у слушателей любую желаемую эмоцию силой и интонациями своего голоса.
Пендер - лодочник, доставивший Карану и Лиана из Нарна в Туркад.
Перионская Империя - великая империя Кандора, рухнувшая после того, как высохло Перионское Море.
Питлис - аркимский архитектор, спланировавший города Тар-Гаарн и Альцифер. Из-за его гордыни Рульку удалось захватить Тар-Гаарн и сломить мощь аркимов. Убит Рульком.
Предания - обширное собрание летописей, в которых повествуется более чем о четырех тысячах лет истории Сантенара. Предания включают в себя исторические документы, сказания, песни и легенды народов Сантенара и появившихся там из других миров рас. Культура Сантенара неразрывно связана с Преданиями и неотделима от них. Нет ничего почетнее, чем быть упомянутым в одном из Преданий.
Путь между тремя мирами - тайный, постоянно изменяющийся путь, соединяющий три мира. Его закрыла Непреодолимая Преграда.
Растибл - один из членов команды Пендера на "Уличной девчонке".
Рахис - управляющий в Готриме, поместье Караны.
Раэль - арким, дальний родственник и друг детства Караны.
Рула - глава Совета, Магистр, занимавшая этот пост до Мендарка.
Рульк - карон, известный также как Великий Предатель. Он заманил на Аркан Шутдара, чтобы тот изготовил для него Золотую флейту, став, таким образом, у истоков всех последующих трагических событий. После Катаклизма Рульк оказался заключенным в Ночной Стране, где его предполагалось держать до тех пор, пока не будет найден способ навсегда изгнать его обратно на Аркан.
Сантенар - наименьший из трех миров, изначально населенный древнейшей человеческой расой.
Связь, контакт, способность устанавливать связь - мысленный контакт, с помощью которого чувствительники могут обмениваться мыслями и ощущениями, а также оказывать друг другу поддержку. Иногда эта способность используется для того, чтобы подчинить кого-либо своей воле.
Селиала - аркимка, главный судья Шазмака, спасшаяся после разрушения города. Последовала за Тензором в Катадзу.
Сет - свободный город, построенный народом торговцев на острове посреди реки Гарр в южном Игадоре.
Сифта - рыбачья деревушка на северо-восточном побережье Мельдорииа.
"Сказание о Непреодолимой Преграде" - одно из Великих Сказаний, повествующее о том, как Шутдар уничтожил Золотую флейту, в результате чего возникла Непреодолимая Преграда, отделившая Сантенар от остальных двух миров.
Сказитель - знаток ритуального искусства, выступающий со сказаниями и Преданиями Сантенара.
Совет, или Совет Игадора, или Совет Сантенара, Великий Совет, или Верховный Совет - Совет, в который входят те, кто обладает наибольшей властью на Сантенаре. Совместно с аркимами Совет заключил Рулька в Ночную Страну. С этого момента перед Советом встали две задачи: решение Великой Проблемы и надзор за Рульком.
Сорок девять хризм Калиты - цепочка парадоксов, столь сложных, что за тысячу триста лет после смерти Калиты был разгадан всего один; Магрете удалось разгадать множество.
Стассор - город аркимов в восточной части Лауралина.
Таблицы Рендера - ключ к тайнописи каронов.
Тайное Искусство - магические и колдовские приемы.
Таллалам - один из трех миров, населенный феллемами.
Таллия - доверенная Мендарка. Таллия - мансер и владеет всеми видами единоборств с оружием и без.
Тандива - ученица чантхедской Школы Преданий, подруга Лиана.
Тар - серебряная монета, имеющая повсеместное хождение на Мельдорине. На тар можно купить пищи на целую семью на неделю.
Тар-Гаарн - главный город аркимов до Катаклизма. Находится к востоку от Крандора.
Телль - золотая монета достоинством в двадцать серебряных таров.
Тензор - предводитель аркимов, своим долгом видящий возрождение своего народа и месть предавшему и погубившему аркимов Рульку.
Тесса (Тессариела) - капитан рыболовного судна, на которое Карана и Шанд сели в Ганпорте.
Тиллан - игадорский военачальник и член Совета Сантенара. Сверг Мендарка с поста Магистра.
Тиртракс - город аркимов, построенный в Великих Горах.
Тольрим - город в северном Баннадоре. Находится неподалеку от Готрима, фамильного поместья Караны.
Торгстед - один из стражников Мендарка.
Траск - начальник стражи Школы Преданий. Единственный друг Вистана.
Три мира - Сантенар, Аркан и Таллалам.
Троекровник - существо, в жилах которого течет кровь обитателей всех трех миров.
Туллин - маленький поселок в горах, располагающийся южнее Чантхеда, где живет Шанд.
Туркад - древнейший и наиболее укрепленный из городов Сантенара. Город расположен на реке Сабот при ее впадении в Туркадское Море. В Туркаде заседает Совет Игадора.
Туркадские Море - море, отделяющее остров Мельдорин от континента Лауралин.
Улиса - владелица одного из трактиров в Туркаде. Старый друг Шанда.
"Уличная девчонка" - бот Пендера, бывшее судно контрабандистов, называвшееся "Черный опал".
Феламора - предводительница феллемов, появившихся на Сантенаре вскоре после Рулька, чтобы следить за каронами и поддерживать равновесие между тремя мирами. Госпожа Магреты.
Феллемы - раса, первоначально населявшая Таллалам. Феллемы немногочисленны и суровы. Традиция запрещает им пользоваться магическими приспособлениями. Однако феллемы - мастера иллюзий и умеют отводить глаза другим людям. Вместе с Феламорой они оказались пленниками Сантенара после возникновения Непреодолимой Преграды. Феллемы все время стараются найти способ вернуться на родину.
Ферн - фамилия Караны из Баннадора, унаследованная ею от матери.
Фиц-Горго - укрепленный город в Ористе, некогда затопленный, но ныне восстановленный. Крепость Иггура.
Флейта, или Золотая флейта - приспособление, изготовленное на Аркане по приказу Рулька гениальным мастером Шутдаром, который оставил флейту у себя и отправился с ней на свою родину - Сантенар. Если ею пользуется некто обладающий способностями чувствительника, она может открыть проход между тремя мирами. В результате ее уничтожения Шутдаром возникла Непреодолимая Преграда.
Хайт - четвертый день эндра, недели в середине зимы. Хайт считается самым зловещим днем в году.
Хассиена - жена Пендера.
Хенния - дзаинянка, член Совета Игадора.
Хетчет - город, находящийся на западе от Чантхеда, некогда славившийся своим величием.
Хинтис - арким, погибший в Катадзе.
Хетчетские Ворота - охраняемые ворота, за которыми открывается дорога на Хетчет.
Хлюны - народ, живущий в портовом городе и контролирующий все морские перевозки.
Чантхед - город на севере Мельдорина, построенный у подножия гор. Город славится своей Школой Преданий.
Чантхедский Праздник - ежегодный праздник, во время которого мастера-летописцы и студенты Школы Преданий выступают рассказывая Предания.
Шазмак - затерянный в горах, западнее Баннадора, город аркимов.
Шала - молодая аркимка, близнец Ксары.
Шанд - старик, работающий в Туллинской корчме.
Школа Преданий - одна из самых старых школ, готовящая летописцев и сказителей, занимающихся Преданиями, а также трубадуров, главная цель которых - развлечение правителей Сантенара.
Шутдар - коренной сантенарец, изготовитель Золотой флейты.
Элинора - величайшая из аркимских героинь времен захвата Аркана каронами.
Эллюдор - большой лес к северу от Туркада.
Эммант - библиотекарь Шазмака, в жилах которого течет аркимская кровь. Странствовал под псевдонимом Флакк.
Эндр - мрачная и зловещая неделя в середине зимы.
Эпперанд - область, располагающаяся к западу от Крандорских гор. Теперь там проживают дзаиняне. Родина Лиана.
Эшмод - древний город на берегу Сухого Моря.
Ялкара - демоническая Королева Обмана. Последняя из трех каронов, появившихся на Сантенаре для того, чтобы найти флейту и вернуть ее на Аркан. Она завладела Зеркалом и воспользовалась им. Оно помогло Ялкаре обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде, через которую она покинула Сантенар, бросив там Зеркало.
Ярк-ун - предводитель одного из отрядов вельмов.
Лиан сонно погладил ее по плечу:
- Что случилось?
- У меня болят кости.
- Ты слишком долго лежишь в одном положении.
- Ты не понимаешь! Когда я шевелюсь, мне кажется, что бедра у меня состоят из битого стекла.
Он перевернул Карану и, подложив подушки, принялся массировать ей спину. Но лучше не стало.
- Я думаю... - сказала Карана, которую прошиб пот и одолела дрожь.
Роды были ее постоянным кошмаром. Она представляла себе, как кости таза ломаются от напряжения. Но, что еще хуже, вновь появилась эта ужасная тяга к храксу, ставшая более сильной. О, как ей хотелось принять этот наркотик! Но в то же время он ее страшил. Она боялась, что никогда не освободится от этой зависимости и что хракс повредит ее ребенку.
- Что? - воскликнул Лиан.
- Думаю, тебе лучше послать за Идлисом.
- Прямо сейчас? - всполошился Лиан, и, если бы Карана не удержала его за руку, он бы свалился с постели. - Роды еще не начинаются?
Карана улыбнулась. До чего же он наивен!
- Это произойдет еще через шесть месяцев, дурачок! Пошли за ним утром! И попроси... попроси его захватить с собой хракс.
Лиан взял ее за руку.
- Хракс! - произнес он с дрожью в голосе. - Ты уверена?
Она долго не отвечала.
- Я не вспоминала о нем месяцами, но когда сейчас проснулась, мне опять его захотелось. Он мне так нужен, Лиан!
- Ты уверена? - Карана задрожала.
- Нет! - заорала она. - Никакого хракса!
- Карана?
- Думаю, что справлюсь, - сказала она. - Держи меня крепче, Лиан.
- Я всегда буду рядом, Карана. Я тебе помогу. Вместе мы сможем это преодолеть.
Карана откинулась на подушки и прикрыла глаза:
- Да, Лиан. Вместе мы сделаем что угодно. Мы справимся.
На следующий день Карана, Магрета, Лиан и Шанд сидели на веранде, греясь в лучах зимнего солнца. Лиан повернулся к Магрете, которая мечтательно устремила взор в пространство.
- Магрета! - сказал он.
- Гм-м?
- Я так заинтересовался каронами. Когда ты была на Аркане... беседовала ли ты с Ялкарой о ее жизни? Или о других каронах?
- Постоянно.
- А насчет бездны?
Карана взглянула на него из-под полуприкрытых век. Лиан подался вперед, готовый вскочить со стула от нетерпения. Его глаза сияли, чего уже давно не бывало после Чантхеда. Она улыбнулась и снова прикрыла глаза. Как хорошо на солнышке! И совсем не хочется хракса. И в кои-то веки ей абсолютно нечего делать. Никому ничего от нее не нужно.
- Наговорили столько, что хватит на несколько томов, - ответила Магрета. Она подставила солнцу другую щеку, довольная жизнью.
- Ты думаешь... ты смогла бы пересказать некоторые из этих историй?
К тому времени, как зашло солнце, пол вокруг Лиана был усеян листками бумаги, исписанными его прекрасным почерком, а он все еще лихорадочно строчил. У него был безумно счастливый вид.
Магрета подняла руку, глядя на свое странное кольцо - четыре переплетенные проволочки и две золотые кляксы.
- Магрета, у тебя такой довольный вид, - заметила Карана.
- Это забавно, не так ли? - ответила Магрета. - Я никогда прежде не умела быть счастливой.
- Но за последнее время ты столько потеряла!
- Все, что я хотела, - это знать, кто я такая.
- А как насчет Рулька?
Магрета улыбнулась, но ничего не сказала.
- Ты так сильно его любила!
- И сейчас люблю. И он всегда будет жить в моей памяти. Этого довольно. - Она помолчала. - Правда, есть еще кое-что.
- Что?
- Если твоя дочь и мой сын поженятся, - сказала Магрета, - а оба они будут троекровники...
- Тьфу-тьфу! - воскликнула Карана. - Нам нужно еще их родить, и неизвестно, кто появится на свет.
- Я знаю то, что знаю, - безмятежно произнесла Магрета. - На ком же еще жениться сыну троекровницы, как не на дочери троекровницы? И появится новая раса, - возможно, у нее будет больше сильных сторон и меньше слабых, чем у тех народов, что породили нас с тобой. Давай сейчас договоримся, что поженим их.
Карана ощутила тревогу. Неужели судьба вновь манипулировала ею? Или это все отец с его экспериментами в Каркароне? Она поспешно отогнала от себя подобные мысли.
Этому надо немедленно положить конец. Хотя ее беременность была еще не очень заметна, сломанные кости все время болели. Вспомнив предостережение Идлиса, она не захотела даже думать о родах.
- Мы с тобой дополняем друг друга, - заметила Карана. - Обе сироты, обе в положении, обе троекровницы, но совершенно разные. Если ты не хочешь учиться на собственном опыте, то послушай хотя бы, что я думаю обо всем этом. В нашей с тобой истории более чем достаточно манипулировали детьми. Так что позволь детям, которых мы ждем, свободно распоряжаться своим будущим. Во всяком случае, новая раса будет человеческой, а значит, точно такой же хрупкой и глупой, как те, из которых она произошла. Точно такой же хорошей и точно такой же плохой. Как же может она измениться до неузнаваемости? Ведь именно наши сильные и слабые стороны делают людей такими, какие мы есть.
Магрета больше не слушала. Она прикрыла глаза и умчалась в мысли далеко-далеко. И оттуда, издалека, до нее донесся звук охотничьего рожка. "Прощай!" - послышался шепот в ее сознании. И затем контакт между ней и Ялкарой исчез навеки.
Магрета открыла глаза и заметила прикованный к ней взгляд Шанда. На его ресницах блестели слезы.
- Теперь только ты и я, - сказал он.
- Только мы втроем, - ответила она, обхватив руками свой великолепный живот.
СПИСОК ПЕРСОНАЖЕЙ, НАЗВАНИЙ И МЕСТНОСТЕЙ
Альмадин - засушливый край за Туркадским Морем.
Альцифер - последний и крупнейший из городов Рулька, спроектированный аркимским архитектором Питлисом.
Аркан - один из трех миров, населенный аркимами, впоследствии порабощенными каронами.
Арканское Зеркало - изготовленное аркимами на Аркане приспособление, позволяющее видеть происходящее на расстоянии. На Сантенаре оно стало искажать действительность, из-за чего аркимы перестали им пользоваться. Зеркало начало запоминать все отражавшиеся в нем события. Позднее оно было похищено Ялкарой, которая с его помощью нашла проход в Непреодолимой Преграде, через который вернулась на Аркан.
"Аркимские сказания" - древнейшее краткое описание истории аркимов, составленное вскоре после основания Шазмака.
Аркимский Совет - Совет, управляющий жизнью аркимов, иногда выполняющий функции суда. Аркимский Совет сразу же распознает малейшую ложь.
Аркимы - раса, населявшая Аркан и покоренная каронами. Аркимы - народ искусных мастеров и строителей. Оказавшись по воле каронов на Сантенаре, аркимы пережили период небывалого расцвета, однако в результате бесконечных войн времен Катаклизма аркимы отказались от общения с окружающим миром и удалились в свои укрепленные в горах города.
Архивариус - неизвестный, записавший, в частности, сказания о четырех крупнейших схватках Феламоры с Ялкарой. Полагают, что после того, как Ялкара нанесла окончательное поражение Феламоре и скрылась с Сантенара, именно он подобрал Арканское Зеркало и спрятал его.
Аспер - аркимский целитель.
Баннадор - холмистая область на западе Игадора. Родина Караны.
Баситор - злобный арким, переживший падение Шазмака.
Бель Горст - пират из Крандора.
Бени - поваренок из челядинцев Караны в Готриме.
Беренет - доверенный Мендарка, щеголь.
Библиотека Преданий - библиотека в чантхедской Школе Преданий.
Блез - арким из отряда Тензора.
Ван Барра - Вороньи Горы, на которых была построена крепость Ялкары, называющаяся Хависсард. Недоброе место.
Вартила - предводительница отряда вельмов. Соперница Ярк-уна.
Великая Библиотека - библиотека, основанная дзаинянами в Зиле во времена Зурской Империи. После изгнания дзаинян из Зиля она была разграблена, однако впоследствии библиотеку восстановили.
Великая Проблема - разыскиваемый Советом Игадора способ навсегда изгнать каронов с Сантенара.
Великая Река - Гарр.
Великие Горы - самая высокая горная цепь на Сантенаре, располагавшаяся в юго-восточной части континента Лауралин.
Великий Предатель - Рульк.
Великие Сказания - предания, повествующие о важнейших событиях из истории Сантенара. По традиции их рассказывают на Чантхедском Празднике, а также на важных официальных церемониях. Великих Сказаний двадцать два.
Великий Тайный Совет - Совет, созываемый в Туркаде главным образом в военное время, на котором обсуждается судьба города и всего Сантенара.
Вельмы - слуги Иггура. Некогда их называли гаршардами.
Вистан - семьдесят седьмой директор чантхедской Школы Преданий.
Врата - сооружение, созданное Тензором для перемещения в пространстве и управляемое с помощью Тайного Искусства.
Вуула - мать Караны. Покончила с собой после смерти Галлиада.
Галардил - лесистая местность, простирающаяся к востоку от Ориста.
Галлиад - отец Караны, наполовину арким.
Ганнел - река, берущая свое начало возле Чантхеда. Впадает в Туркадское Море восточнее Ганпорта.
Гарр - самая большая река на Мельдорине. Берет свое начало несколько западнее Шазмака. Впадает в Туркадское Море на востоке от Сета.
Гаршарды - древнейшие заклятые враги аркимов, некогда подчинявшиеся Рульку, который заставил гаршардов присягнуть себе на верность после бунта дзаинян. С момента заточения Рулька в Ночной Стране гаршарды забыли, кто они такие, и стали называться вельмами.
"Гах" - ругательство.
Геллон - фрукт, напоминающий по вкусу одновременно манго и персик.
Готрим - обедневшее поместье Караны в Баннадоре, располагающееся неподалеку от Тольрима.
Гринт - мелкая медная монета.
"Дар Рулька", или "Проклятие Рулька" - знания, полученные дзаинянами от Рулька в дар, благодаря которым у представителей этого народа врожденная способность противостоять оружию аркимов, оказывавшему разрушительное воздействие на мозг живых существ, достигла своего высочайшего уровня развития. Позднее дзаинян выявляли по этой способности и уничтожали. Так "Дар Рулька" стал для дзаинян "Проклятием Рулька".
Двоекровник - дитя от брака между представителями двух разных миров. Двоекровников мало, они часто страдают безумием. Большинство двоекровников обладают замечательными способностями, в частности являются чувствительниками.
Джеви (Джевандер) - отец Лилисы.
Дзаиняне - ученый народ, некогда живший в Зиле и основавший Великую Библиотеку. После вступления в сговор с Рульком и его падения народ подвергся уничтожению со стороны аркимов. Оставшиеся в живых дзаиняне были отправлены в изгнание. Теперь они живут в Эпперанде, не вступая ни в какие отношения с окружающим миром.
Долодха - гонец, одна из слуг Иггура.
Дуннет - долина в Эллюдорском лесу.
Дурнота - болезнь, которой люди страдают после использования Тайного Искусства. Особенно к ней склонны чувствительники.
Запрещенные Искусы - ряд изощренных приемов, придуманных для того, чтобы обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде и тем самым помочь жителям Сантенара окончательно изгнать Рулька из своего мира. Обращение к Запрещенным Искусам опасно тем, что применяющий их может оказаться подвластным Рульку.
Зарет - хлюн, один из офицеров Иггура.
Зиль - город в северо-западной части острова Мельдорин. Некогда столица Зурской Империи. Известен главным образом Великой Библиотекой, основанной в нем дзаинянами.
Зурская Империя - древняя империя на севере острова Мельдорин со столицей в городе Зиле.
Игадор - западная область острова Мельдорин, располагающаяся между горами и Туркадским Морем. Иггур - великий мансер. Некогда член Совета Игадора, позднее начавший враждовать с ним. Ныне живет в Фиц-Г'орго. Идлис вельм-целитель, долгое время преследовавший Карану.
Калита - древний философ-мистик.
Кандор - один из трех каронов, оказавшихся на Сантенаре. Убит после окончания Катаклизма. Стал единственным кароном, погибшим на Сантенаре.
Карама Малама - Море Туманов, южная часть Туркадского Моря.
Карана, Карана из Баннадора - представительница рода Фернов, живущая в родовом замке Готрим. Будучи двоекровницей, она является и чувствительницей.
Каркарон - башня, построенная в Готримском лесу Бейзунезом, безумным предком Караны.
Кароны - раса, покорившая аркимов. Кароны появились из бездны, возникшей между тремя мирами, и овладели Арканом. Своим названием этот народ обязан маленькой далекой остывшей планете бездны. В зависимости от освещения цвет глаз каронов меняется с темно-синего на ярко-красный.
Катадза - крепость, построенная на вулканическом острове посредине Сухого Моря, некогда столица империи.
Катаклизм - период войн между каронами и аркимами, происходивших более тысячи лет назад, в результате которых Сантенар был почти полностью разрушен.
Кривое Зеркало - второе название Арканского Зеркала, данное ему из-за того, что оно часто искажает отражаемые им события.
Ксара - молодая аркимка, близнец Шалы.
Лар - почетное обращение в Туркаде.
Лауралин - континент в Южном полушарии Сантенара.
Летописец - историк, изучающий и слагающий Предания.
Лиан - дзаинянин, мастер-летописец и сказитель.
Лига - расстояние, равное примерно 5000 шагам.
Лилиса - девочка-беспризорница из Туркада.
Магистр - председатель Верховного Совета Игадора. На протяжении тысячи лет Магистром был Мендарк, позднее свергнутый Тилланом.
Магистр Чантхеда - в настоящее время им является Вистан, директор Школы Преданий и формальный глава Чантхеда.
Магрета - сирота, воспитанная и обученная Феламорой Тайному Искусству.
Малиена - аркимка, мать Раэля, супруга Тензора.
Мансер - колдун, знаток Тайного Искусства.
Мастер-летописец - знаток Преданий, с честью прошедший Выпускные Испытания и окончивший Школу Преданий.
Мельдорин - большой остров, находящийся западнее континента Лауралин, от которого его отделяет Туркадское Море.
Мендарк - могучий и коварный мансер, в последнее время испытывающий трудности из-за растущей мощи своего недруга Иггура. Вплоть до своего свержения Тилланом был Магистром Совета Игадора.
Надирил - директор Великой Библиотеки в Зиле. Надирил - член Совета Игадора.
"Нажак тель Мардук" - книга аркимских сказаний, которую Лиан посвятил памяти Шазмака.
Нарн - город-порт на реке Гарр.
Непреодолимая Преграда - см. "Сказание о Непреодолимой Преграде".
Ночная Страна - область вне реального мира, где в качестве пленника томился Рульк.
Озеро Нейд - озеро в заболоченном лесу неподалеку от Фиц-Горго. На берегу озера находятся полузатопленные развалины города Нейд.
Орист - заболоченный лесной край в юго-западной части Мельдорина, повелителем которого является Иггур. В Ористе находится укрепленный город Фиц-Горго.
Оружие, разрушающее мозг - чары аркимов, действующие на представителей всех трех миров, кроме дзаинян - обладателей "дара Рулька".
Осветительный шар - приспособление из хрусталя и металла, испускающее при прикосновении к нему неяркий свет.
Оссейон - капитан стражи Мендарка.
"Очарование" - способность великих сказителей вызывать у слушателей любую желаемую эмоцию силой и интонациями своего голоса.
Пендер - лодочник, доставивший Карану и Лиана из Нарна в Туркад.
Перионская Империя - великая империя Кандора, рухнувшая после того, как высохло Перионское Море.
Питлис - аркимский архитектор, спланировавший города Тар-Гаарн и Альцифер. Из-за его гордыни Рульку удалось захватить Тар-Гаарн и сломить мощь аркимов. Убит Рульком.
Предания - обширное собрание летописей, в которых повествуется более чем о четырех тысячах лет истории Сантенара. Предания включают в себя исторические документы, сказания, песни и легенды народов Сантенара и появившихся там из других миров рас. Культура Сантенара неразрывно связана с Преданиями и неотделима от них. Нет ничего почетнее, чем быть упомянутым в одном из Преданий.
Путь между тремя мирами - тайный, постоянно изменяющийся путь, соединяющий три мира. Его закрыла Непреодолимая Преграда.
Растибл - один из членов команды Пендера на "Уличной девчонке".
Рахис - управляющий в Готриме, поместье Караны.
Раэль - арким, дальний родственник и друг детства Караны.
Рула - глава Совета, Магистр, занимавшая этот пост до Мендарка.
Рульк - карон, известный также как Великий Предатель. Он заманил на Аркан Шутдара, чтобы тот изготовил для него Золотую флейту, став, таким образом, у истоков всех последующих трагических событий. После Катаклизма Рульк оказался заключенным в Ночной Стране, где его предполагалось держать до тех пор, пока не будет найден способ навсегда изгнать его обратно на Аркан.
Сантенар - наименьший из трех миров, изначально населенный древнейшей человеческой расой.
Связь, контакт, способность устанавливать связь - мысленный контакт, с помощью которого чувствительники могут обмениваться мыслями и ощущениями, а также оказывать друг другу поддержку. Иногда эта способность используется для того, чтобы подчинить кого-либо своей воле.
Селиала - аркимка, главный судья Шазмака, спасшаяся после разрушения города. Последовала за Тензором в Катадзу.
Сет - свободный город, построенный народом торговцев на острове посреди реки Гарр в южном Игадоре.
Сифта - рыбачья деревушка на северо-восточном побережье Мельдорииа.
"Сказание о Непреодолимой Преграде" - одно из Великих Сказаний, повествующее о том, как Шутдар уничтожил Золотую флейту, в результате чего возникла Непреодолимая Преграда, отделившая Сантенар от остальных двух миров.
Сказитель - знаток ритуального искусства, выступающий со сказаниями и Преданиями Сантенара.
Совет, или Совет Игадора, или Совет Сантенара, Великий Совет, или Верховный Совет - Совет, в который входят те, кто обладает наибольшей властью на Сантенаре. Совместно с аркимами Совет заключил Рулька в Ночную Страну. С этого момента перед Советом встали две задачи: решение Великой Проблемы и надзор за Рульком.
Сорок девять хризм Калиты - цепочка парадоксов, столь сложных, что за тысячу триста лет после смерти Калиты был разгадан всего один; Магрете удалось разгадать множество.
Стассор - город аркимов в восточной части Лауралина.
Таблицы Рендера - ключ к тайнописи каронов.
Тайное Искусство - магические и колдовские приемы.
Таллалам - один из трех миров, населенный феллемами.
Таллия - доверенная Мендарка. Таллия - мансер и владеет всеми видами единоборств с оружием и без.
Тандива - ученица чантхедской Школы Преданий, подруга Лиана.
Тар - серебряная монета, имеющая повсеместное хождение на Мельдорине. На тар можно купить пищи на целую семью на неделю.
Тар-Гаарн - главный город аркимов до Катаклизма. Находится к востоку от Крандора.
Телль - золотая монета достоинством в двадцать серебряных таров.
Тензор - предводитель аркимов, своим долгом видящий возрождение своего народа и месть предавшему и погубившему аркимов Рульку.
Тесса (Тессариела) - капитан рыболовного судна, на которое Карана и Шанд сели в Ганпорте.
Тиллан - игадорский военачальник и член Совета Сантенара. Сверг Мендарка с поста Магистра.
Тиртракс - город аркимов, построенный в Великих Горах.
Тольрим - город в северном Баннадоре. Находится неподалеку от Готрима, фамильного поместья Караны.
Торгстед - один из стражников Мендарка.
Траск - начальник стражи Школы Преданий. Единственный друг Вистана.
Три мира - Сантенар, Аркан и Таллалам.
Троекровник - существо, в жилах которого течет кровь обитателей всех трех миров.
Туллин - маленький поселок в горах, располагающийся южнее Чантхеда, где живет Шанд.
Туркад - древнейший и наиболее укрепленный из городов Сантенара. Город расположен на реке Сабот при ее впадении в Туркадское Море. В Туркаде заседает Совет Игадора.
Туркадские Море - море, отделяющее остров Мельдорин от континента Лауралин.
Улиса - владелица одного из трактиров в Туркаде. Старый друг Шанда.
"Уличная девчонка" - бот Пендера, бывшее судно контрабандистов, называвшееся "Черный опал".
Феламора - предводительница феллемов, появившихся на Сантенаре вскоре после Рулька, чтобы следить за каронами и поддерживать равновесие между тремя мирами. Госпожа Магреты.
Феллемы - раса, первоначально населявшая Таллалам. Феллемы немногочисленны и суровы. Традиция запрещает им пользоваться магическими приспособлениями. Однако феллемы - мастера иллюзий и умеют отводить глаза другим людям. Вместе с Феламорой они оказались пленниками Сантенара после возникновения Непреодолимой Преграды. Феллемы все время стараются найти способ вернуться на родину.
Ферн - фамилия Караны из Баннадора, унаследованная ею от матери.
Фиц-Горго - укрепленный город в Ористе, некогда затопленный, но ныне восстановленный. Крепость Иггура.
Флейта, или Золотая флейта - приспособление, изготовленное на Аркане по приказу Рулька гениальным мастером Шутдаром, который оставил флейту у себя и отправился с ней на свою родину - Сантенар. Если ею пользуется некто обладающий способностями чувствительника, она может открыть проход между тремя мирами. В результате ее уничтожения Шутдаром возникла Непреодолимая Преграда.
Хайт - четвертый день эндра, недели в середине зимы. Хайт считается самым зловещим днем в году.
Хассиена - жена Пендера.
Хенния - дзаинянка, член Совета Игадора.
Хетчет - город, находящийся на западе от Чантхеда, некогда славившийся своим величием.
Хинтис - арким, погибший в Катадзе.
Хетчетские Ворота - охраняемые ворота, за которыми открывается дорога на Хетчет.
Хлюны - народ, живущий в портовом городе и контролирующий все морские перевозки.
Чантхед - город на севере Мельдорина, построенный у подножия гор. Город славится своей Школой Преданий.
Чантхедский Праздник - ежегодный праздник, во время которого мастера-летописцы и студенты Школы Преданий выступают рассказывая Предания.
Шазмак - затерянный в горах, западнее Баннадора, город аркимов.
Шала - молодая аркимка, близнец Ксары.
Шанд - старик, работающий в Туллинской корчме.
Школа Преданий - одна из самых старых школ, готовящая летописцев и сказителей, занимающихся Преданиями, а также трубадуров, главная цель которых - развлечение правителей Сантенара.
Шутдар - коренной сантенарец, изготовитель Золотой флейты.
Элинора - величайшая из аркимских героинь времен захвата Аркана каронами.
Эллюдор - большой лес к северу от Туркада.
Эммант - библиотекарь Шазмака, в жилах которого течет аркимская кровь. Странствовал под псевдонимом Флакк.
Эндр - мрачная и зловещая неделя в середине зимы.
Эпперанд - область, располагающаяся к западу от Крандорских гор. Теперь там проживают дзаиняне. Родина Лиана.
Эшмод - древний город на берегу Сухого Моря.
Ялкара - демоническая Королева Обмана. Последняя из трех каронов, появившихся на Сантенаре для того, чтобы найти флейту и вернуть ее на Аркан. Она завладела Зеркалом и воспользовалась им. Оно помогло Ялкаре обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде, через которую она покинула Сантенар, бросив там Зеркало.
Ярк-ун - предводитель одного из отрядов вельмов.