Любой, кто может успешно наложить хотя бы одно заклинание — маг. Любой маг, окончивший школу чародейства — волшебник, любой волшебник, закончивший магическую академию — мастер магии, а мастер магии, ставший профессором — архимаг.
   Масхон. Страна в самом сердце Вестланда. Климатический пояс — умеренный. В центре страны — величественный Масхонский хребет. Структура имперская — включает в себя, помимо территории непосредственно Масхона территорию захваченных стран Перифия (к Востоку) и Келония (к Западу). Правительство — диктатура. Граничит на севере с республикой Гиперборей, на юге с республикой Ариада, а также с государствами эльфов, орков и гномов. По Западному Морю — граница с королевством Альбион. Столица — Баалгард, получила своё имя от своего правителя, тёмного лорда шеддитов по имени Баал Хаммон. Столица находится на вершине горы Магора, была в древности священным городом западных паладинов, до 1237 года. Официальная религия — демонизм. Крупнейшие города: Масхонгард (бывшая столица), Тайверия (столица северного Масхона) Верпек (столица провинции Перифия), Хавердор (столица провинции Келония) и город Бейлгард (столица южного Масхона).
   Во время Великой Войны Масхон более остальных стран пострадал от нашествия орков. В 1212 году в стране была революция, и Масхон стал республикой.
   В 1233 году на Масхон напала армия нежити, руководимая владыкой шеддитов Баалом Маветом. Паладин Канис Эсквилл убил Баала Мавета, став героем Масхона. После победы над нежитью выяснилось, что министр войны Арастиор — также владыка шеддитов, Баал Хариб. Убив консула, Арастиор захватил власть, сделав Эсквилла своим заместителем и дав ему имя Баал Хаммон. Хаммон убил своего наставника, став диктатором Масхона.
   Баал Хаммон запретил все религии кроме поклонения демонам. Немало людей сопротивлялось насильственной смене веры, за что и пострадало. Нелюдей вообще не спрашивали, их сразу убивали, причём только лишь за то, что они нелюдь. Людей, имевших, судя по внешнему виду, в своих жилах кровь эльфов или гномов, определяли на положение рабов.
   Особенно сопротивлялись смене веры мизрахийские наёмники-воины, жившие в Масхоне. Одному из них Баал Хаммон публично приказал признать господство демонов над людьми, но тот достал из-за пазухи нож и сказал:
   — Боги нашего народа — Солнце, Луна и звёзды. Пока есть они на небе, не видать силам Тьмы власти над землёй, — мизрахиец, улыбаясь, перерезал себе горло.
   Для того, чтобы убедить мизрахимов и прочих фанатов старых религий в господстве демонов над этим миром, Баал Хаммон пошёл на крайний шаг — сжигание неба. Он собрал могущественных чёрных магов, и они наколдовали вечные тучи над страной Масхон, пропускающие тепло. Эти же чёрные маги присутствовали при изготовлении нового металла, демониума, на который они накладывали всевозможные чары. По приказу Баала Хаммона из демониума были выкованы чёрные доспехи для солдат и офицеров Масхона. На левой руке каждого из них был изображён символ: перевёрнутая пятиконечная звезда, в которую была вписана баранья голова. Эти воины указом лорда Хаммона стали называться Чёрными Пехотинцами.
   Мизрах (Восток) — континент к юго-востоку от Эденского моря. Находится в субтропическом и тропическом климатических поясах. Население — мизрахимы (мизрахийцы).
   В древности мизрахийцы делились на нуритов (солнцепоклонников) и кахабитов (лунопоклонников). Символом кахабитов было изображение полумесяца, а символом нуритов — восьмиконечная звезда, пересекающиеся квадрат и ромб. Живут на континенте Мизрах, название которого переводится как «Восток». До 7 века эры Магии нурийский Мизрах был единым королевством. Но это королевство занимало лишь западную часть континента. После феодальной раздробленности там образовалось множество королевств оседлых жителей-нуритов, солнцепоклонников. Они были земледельцами и почти не употребляли в пищу мяса. Нуриты, жившие среди степей, лесов и полей, были самой развитой частью мизрахийского народа. Они говорили на нурийском диалекте мизрахийского языка. К востоку от них, в пустынях, жили племена кахабитов, кочевников, ведущих ночной образ жизни и поклонявшихся Луне и звёздам. Кахабиты были бедуинами, то есть тем же для народа Мизраха, что и варвары для людей Запада. Как и прочие варвары, они захватывали города оседлого населения, грабили их и уходили. Но однажды множество племён кахабитов пошло на Запад. Они захватывали города, но не думали уходить обратно. Они установили в землях оседлого населения свою власть, и деятельность официального культа Солнца была ограничена, был введён культ Луны и звёзд. Завоеватели стали аристократией захваченных народов. Представителям коренного населения, принявших веру в Луну и звёзды, от новых халифов и султанов были обещаны различные привилегии, однако, жрецы Солнца (шамиши) были в состоянии конфликта со жрецами Луны и звёзд (камирами). В стране Шемшия, в городе Шалем был уничтожен главный храм бога Солнца — Бейт-Шемш. После массового принятия веры в ночные светила самой распространённой фамилией среди мизрахийского народа стала фамилия аль-Кахаби, «Звёздный». Шло время. Сменилось два-три поколения. Новые правители впитывали местную культуру, и они стали мало отличаться от местного оседлого населения. Они стали мирными людьми, и больше походили на старую аристократию земледельческих стран, чем на грозных воинов-кочевников. Они цивилизовались и остановили конфликт между жрецами Солнца и жрецами ночных светил. Две религии превратились в одну. Появились новые высшие жрецы — кахины, которые днём поклонялись Солнцу, а ночью — Луне и звёздам.
   Вообще, два народа превратились в один их диалекты слились в один язык. В конце девятого века Эры магии был отстроен город Шалем, и потом он стал священным городом восточных паладинов. Но потом Мизрах раскололся на три независимых государства.
Н
   Нуриэль (Бог Света — Мизрахийск) — один из архангелов, чья верность Абсолюту была непоколебима. Родной брат демона Шахриэля. Участвовал на стороне эльфов во время вторжения демонов в Эрту и на стороне людей во время Великой Войны с орками. Считается основателем ордена Стали и Пламени.
   Небесная Сталь — материал, из которого выкованы мечи богов, ангелов, демонов, паладинов и шеддитов. Может быть найдена на некоторых астероидах в космическом мире. В Эрте добывается на вершинах гор-близнецов Магора и Харалим. Владельцы могут поджигать мечи силой своей мысли. Самый крепкий из всех материалов в мире.
   Помимо мечей возможно изготовление из Небесной Стали и других изделий — у Тарадаша были из неё секира и шлем.
О
   Орки. Зеленокожая гуманоидная раса, выходцы из Урукгэаша. На родине исповедовали примитивные первобытные верования. Они стремились сохранить баланс с окружающей природой, и даже изобрели техники охоты, которые сохраняли живыми как можно большее число животных. Орки разработали кодекс чести воина, по которому настоящий орк скорее умрёт, чем сдастся в рабство. Они одомашнили волков и стали ездить на них, как на конях.
   Могущественный демон Шахриэль решил организовать новый захват планеты Эрта, однако, он помнил, чем закончилось последнее вторжение, и он знал о неслыханном развитии людских королевств. Шахриэль решил, что сопротивление людей и эльфов лучше ослабить руками третьей силы, однако негде было найти расу, согласную сражаться на стороне демона. Тогда он решил создать такую расу искуственным путём. Он создал алхимическое вещество Грахиум, дающее живым созданиям ярость и силу, но отравляющее дух и тело, превращающее того, кто его выпьет в бездушную и уродливую машину для убийства. Его выбор остановился на орках, ибо физически они были самой сильной расой мира Эрта, и Шахриэль видел в них потенциальных убийц. Но для начала ему нужен был марионеточный диктатор. Им стал Тарадаш, сильный, но жестокий предводитель клана Песчаной Бури. Руками Тарадаша Шахриэль заставил всех орков выпить грахиум. Всем оркам было объявлено, что это вещество, способное сделать их необычайно сильными и дать им власть над миром. Немало орочьих шаманов почувствовали подвох и отказались принять грахиум, но они были уничтожены, а следы их существования стёрты с лица земли. Орки лишились благородства, доброты и рассудка. Шаманы, принявшие волю Тарадаша, превратились в чёрных магов и некромантов. Орки вошли в организованную Тарадашем армию Тьмы. После того, как они перебили всё живое в Урукгеаше и буквально сожгли свой родной континент, орки построили мощную армаду и поплыли на Восток, в земли людей.
   В 568 году началась война между орками и людьми. Все цивилизованные королевства объединились против общего врага, к людям присоединились и эльфы с гномами, организовав Великий Альянс. Война длилась сорок лет, и Великий Альянс был близок к поражению. После того как Альянс был ослаблен, в мир Эрты вошёл один из демонических легионов, чьё пришествие вошло в историю как Второе Вторжение. Но во время одной из решающих битв с неба спустился архангел Нуриэль. Одно его присутствие прибавило Альянсу сил и уверенности в себе. Войско, ведомое мощным архангелом, уничтожило всех демонов и большинство орков на поле битвы. В 608 году война была окончена, а выжившие орки взяты в плен. Днём орки выполняли чёрные работы, а по ночам спали в своих лагерях, охраняемые арбалетчиками на вышках.
   Но вскоре люди начали замечать, что орки меняются. Они реже стали совершать побеги из лагерей и нападать на охрану; даже шумные драки между собой у орков стали происходить гораздо реже, в их поведении наметились признаки рассудка. Агрессивные орки превратились в апатичное и покорное стадо. И на примере следующего поколения охранники увидели, что орки изменились и внешне. У следующего поколения орков не было огромных клыков, сморщенной кожи, кривых конечностей и горящих красных глаз. Они даже напоминали людей, за тем исключением, что были очень широкие в плечах, в среднем сантиметров на 10 повыше людей, зеленокожие, с заострёнными ушами как у эльфов и немного выпирающими вперёд челюстями. Маги строили гипотезы, что на чужой земле орки заболели какой-то странной болезнью, но очень уж не хотелось их лечить. Также была гипотеза о чередовании поколений у орков, однако и у старших глаза тоже перестали гореть красным огнём. На самом деле они просто освобождались от влияния демонов.
   В 634 году тюремщиков ждал ещё один сюрприз. Молодой орк Халамдаш, родившийся в неволе, организовал побег. Орки вновь оживились и стали активной расой, вновь начались нападения на охрану. Халамдаш, возраста 25 лет, поразил своих охранников странной магией, бывшей непохожей на виденную охранниками старшего поколения демоническую магию или некромантию. Заряд, которым Халамдаш убил охранника, напоминал шаровую молнию. Он использовал шаманскую магию предков, которой его научил отец, Тиндарей, бывший до эпохи Тарадаша шаманом, которого насильно накачали грахиумом. Когда рассудок вернулся к нему, и он вспомнил, кем был раньше, Тиндарей обучил своего сына всему, что знал о природной магии народа орков.
   Орки под руководством Халамдаша завоевали себе новую территорию, откуда совершали нападения на лагеря, где находились их собратья. Но после того, как рухнул последний лагерь, они оставили людей в покое. Халамдаш объявил себя правителем первого государства орков, королём-шаманом. В 854 году правители людей подписали мирные договоры с орочьим королевством, Гра-Шаканом. Орочий шаманизм эволюционировал до друидизма. В 1015 году часть вестландских орков пошла на север колонизировать острова, названные ими Гирдашан, но через век они объявили о своей независимости от Вестландского орочьего королевства, избрав собственного короля-архидруида. Многие орки переехали в людские страны, став там верными подданными и гражданами.
П
   Паладины (Paladin — причастие от мизрахийского Plada, означающего и Сталь и Пламя. Paladin — использующий горящую сталь) — Стали и Пламени орден — см.
С
   Самоходная повозка. Изобретена в 1580 году. Напоминает обычную карету, но перемещается без лошадей, спереди повозки расположена панель управления. Скорость перемещения — как у обычной кареты. Повозки перемещается, используя магический двигатель, и не расходуя никакого топлива, в отличие от паровоза, который ездит на угле. Современные поезда большей частью также используют магический двигатель.
   Стали и Пламени орден (паладины). Орден рыцарей, основанный в начале VII века от Воплощения Господня, во времена Великой войны между орками с одной стороны и людьми, эльфами и гномами с другой стороны. Паладины, познающие Абсолют и черпающие в нём энергию, обладают сверхъестественными способностями. Их орден призван бороться со злом, выступать против бандитов и чёрных магов, вести армии против порождений Тьмы.
   Архангел Нуриэль отобрал лучших людских воинов и вручил им мечи из Небесной Стали, сказав: "Отныне вы обретаете божественные способности и становитесь хранителями мира в этом мире". Они назвались паладинами, то есть рыцарями Стали и Пламени. Мечи из Небесной Стали светились синим пламенем от одной только силы мысли их владельцев.
   Из священных книг ордена Стали и Пламени.
   Не все паладины были верны своим клятвам. Паладины, как и всякие носители мечей из Небесной Стали, были особо чувствительны ко злу. Некоторые из них пускали в свою душу небольшое количество зла, но оно сжигало их души изнутри. В последние века отношение населения к ордену резко ухудшилось в связи с переходом многих паладинов на сторону Хаоса и превращением их в шеддитов. Священными городами ордена были Шалем на Востоке и Паладингард на Западе, но Паладингард был превращён в Баалгард и стал столицей диктатуры.
   Стейнгард (город камня — вестландск.). Столица республики Гиперборей. Изначально был гномским городом: горы, в которых он располагался, назывались Тфан-Арак, и до десятого века эры Магии он был столицей северного гномского царства. В седьмом веке эры Магии северные варвары-коннунги основали королевство Гиперборей, занимавшее около трети территории современной республики. Столицей этого королевства стал Айсгард, крупнейший из городов Севера, построенный на священной горе Талагмия. Вторым по величине городом королевства Гиперборей был Снеггард, находившийся тоже в горах, к югу от Айсгарда. Сам Айсгард некогда основали отважные путешественники, перебравшиеся с равнин нынешнего южного Гиперборея в неизведанные дали Крайнего Севера.
   Однако, через несколько веков возникли поколения людей, которые не разделяли идеи своих предков о том, что жить надо на Крайнем Севере, их расстраивал тот факт, что они родились в Айсгарде, таком холодном городе, ибо сами себе они не выбирали такой судьбы. Начался Исход людей из Айсгарда в более тёплые города. Поначалу люди оседали в городе Снеггард, где было гораздо теплее. Увы, территория Снеггарда сильно ограничена — прежде всего ущельями и рекой Магнифой, так что вокруг нельзя было строить населённые пункты.
   А на юге от Снеггарда была земля гномов, северогномское царство, где климат был ещё чуть теплее, к югу от этого царства были леса и равнины, где зима вообще длилась всего полгода. Но гномы не пускали чужаков на свою землю и за неё, поскольку они контролировали проход. Когда закончился Исход, последние беженцы построили для себя в Снеггарде небольшие бараки, временные поселения. Без объявления войны гиперборейцы напали на гномов; город Снеггард превратился в стратегическую базу. Город Араксар, столица царства северных гномов, состоял из двух уровней — наземного и катакомб. Боевые маги и лучники Гиперборея не оставили шанса гномам. Гиперборейцы разрушили верхний уровень Араксара и построили там свой город, Стейнгард, название которого является переводом названия Араксар. Стейнгард стал столицей королевства Гиперборей. Большая часть гномов ушла в катакомбы, но, через несколько лет, большинство гномов, живших в катакомбах, вымерло, поскольку у них кончились припасы еды, под землёй они почти не могли выращивать урожай, и мало было объектов для охоты. Это большинство предпочитало умирать, но не выходить на поверхность, где они попали бы в плен к людям.
   В XIII веке эры Магии в 200 километрах к югу от Стейнгарда, оказавшегося переполненным людьми был основан город Новгард, куда уехало около пятой части жителей столицы.
   Гномы, оставшиеся на поверхности, были схвачены людьми. Они становились гражданами второго сорта. Однако, те из них, что принимали камриэльство, вестландскую религию, становились полноправными подданными Гиперборея, даже получали привилегии. Они были в явном меньшинстве. Немало гномов, имевших гиперборейское подданство, вступали в браки с людьми. Но чисто гномским парам было запрещено иметь более одного ребёнка. Количество гномов уменьшалось. Потомки смешанных браков считали себя людьми.
Т
   Тандариэль (Падший бог — мизрахийск). Бог Земли, участвовавший во вторжение демонов в Эрту. Был побеждён эльфийским воинством на границе стран Гиперборей и Масхон.
   Танины. (?an?n — ящер — мизрахийск). Восточные драконы, водятся в горах страны Шемшия. Продолжительность жизни — полторы-две тысячи лет. Размером с коня. Четыре лапы, размах крыльев — до шести метров. Цвет кожи — бронзовый. Огнедышащие, устойчивы к огню. Обладают разумом. Частые компаньоны мизрахийских боевых магов. После того, как танину исполнится сто лет, маг может волшебством изменить его голосовой аппарат и научить человеческой речи.
   Тарадаш. Лидер тёмных орков, живший на VI и VII веков. Демон Шахриэль, приняв облик орка, встретился с Тарадашем, жестоким и сильным, но глупым лидером одного из орочьих кланов с целью сделать из него марионеточного диктатора. Шахриэль вручил Тарадашу ятаган и шлем, выкованные из Небесной Стали, которые наделили его огромной силой божественного порядка и бессмертием. Однако, использование Небесной Стали сделало Тарадаша более чувствительным ко злу, и его злоба просто сожгла в этом вожде орков все остальные чувства, сделав его идеальной машиной для убийства. Тарадаш, в чьих венах горела сущность Хаоса, быстро подчинил все орочьи кланы себе, а на самом деле — Шахриэлю. Войска Тарадаша атаковали людские королевства и началась Великая Война (см. орки).
   В 608 году в битве на горе Лутан в стране Масхон паладин Давид бен Арье убил лидера тёмных орков Тарадаша.
Ф
   Фарзелас Лекстран. (704–776 от Воплощения). Волшебник и дипломат. Первый, кто установил контакт с орками. Вместе с группой орков-мстителей, поклявшихся в отместку демонам уничтожить чёрных магов, сражался с некромантами. Благодаря ему правительства Ариады и Масхона заключили с орками договоры о прекращении огня.
Х
   Хаос — тёмная составляющая Абсолюта. Существует во всех местах, где течение Абсолюта искажено. Активнее всего сущность Хаоса протекает в участке Вселенной, известном как Геенна Огненная.
   Через десять тысяч лет после сотворения разума было в Космическом Мире восстание части богов среднего и нижнего уровня, которые хотели занять место Верховных Богов, однако, они потерпели поражение и были сброшены Верховными Богами и верными им богами среднего и нижнего уровня в Геенну Огненную, самое страшное место во Вселенной. Злоба, кипевшая в их венах, сожгла их изнутри и снаружи и превратила их в мерзких демонов, не знающих ничего, кроме ненависти. И решили они, что покорят множество миров во Вселенной и станут там верховными богами. Их злость породила в них и вокруг них Хаос, являющийся тёмным вариантом Абсолютной Сущности. Абсолют мог сразу уничтожить сущность Хаоса, однако, это грозило разрушением многим мирам.
   Из священных книг ордена Стали и Пламени.
   Как мы видим из сей летописи, контакт с Хаосом или внутренняя злость чувствительного к Абсолюту могут зародить новые источники Хаоса. Шеддиты, тёмные паладины черпают свои силы именно в Хаосе.
Ш
   Шахриэль (Мизрахийск. — Бог Тьмы). Один из архангелов, брат архангела Нуриэля, Первоначально назывался Захриэль (Бог Зари) — участвовал в восстании Демонов. Создал из орков народ демонопоклонников, сделав из Тарадаша своего марионеточного диктатора. Был убит своим братом Нуриэлем во время Великой Войны.
   Шеддиты (a?ddi? — Мизрахийск. «демоноид» от a?dd — демон), Рыцари Тьмы — павшие паладины, черпающие энергию из тёмной составляющей Абсолюта — Хаоса. Первым шеддитом был лидер тёмных орков Тарадаш, которому вручили топор и шлем из Небесной Стали. Но традиционно основателем ордена шеддитов считается Раиль Хаддад, он же Раиль Костяная рука. Раиль потерял руку в бою со своим учителем, Давидом бен Арье, которого потом убил. После чего Раиль, в дань уважения могучему демону стал именоваться Баал Хаддад. Именно Раиль Хаддад и придумал слово «шеддит».
   Шеддиты бывают двух видов — падшие паладины, и рыцари тьмы, прошедшие обучение у тех, кто уже был шеддитом.
   Шемшия — страна в самом сердце мизрахийского континента. Столица — Тель-Йаар. Древняя столица — Шалем, священный город трёх религий — поклонения небесным светилам, камриэльства и паладинства, находящийся на священной горе Харалим в самом центре страны. Более 2 500 лет в стране Шемшия правит династия Кахабитов.
Э
   Эльфы. Древнейшая из цивилизованных рас Эрты. Где-то в 9000 году до воплощения Камриэля эльфы стали самым могущественным и цивилизованным народом Вестланда. Они жили в мягких климатических условиях — в северно-субтропическом и южно-умеренном поясах. Эльфы стали прекрасной нацией, они были высокие, стройные, со светлой кожей и светлыми волосами, и у них были очень красивые девушки. Вокруг них не было цивилизованных народов, были только варварские племена гномов и людей, и естественно, что эльфы считали себя центром Вселенной. Вопреки распространённому заблуждению, большинство эльфов не были бессмертными, они жили около 500–600 лет.
   Как и все первобытные служители культа, жрецы эльфов использовали природную магию (хотя до орков в этом деле им было очень далеко), но вскоре они начали замечать, что объектом магии может быть что угодно, а не только природные силы. Жрецы эльфов назывались «магами». Собственно говоря, слова «маг», «магия» и «магический» пришли к нам из языка эльфов. Жрецы развили в себе магические способности необычайно сильными, что наделило их огромной мощью и даже дало самым могущественным из магов бессмертие.
   Эльфы, прекрасные охотники, научились великолепно использовать лук. Также, они обучились использовать металлы, в частности, мифрилл. Эльфы стали накладывать чары на изготовленное оружие, что делало его необычайно мощным.
   И вот, около 7000 года до воплощения Камриэля на планету Эрта вторглись демоны, некогда бывшие верховными и светлыми богами. Они провозгласили себя хозяевами планеты и разгромили большую часть королевства эльфов. Эльфийская магия не действовала на демонов, ибо в их венах текла сила более мощная и древняя, чем магия, сущность Хаоса. Однако, устойчивость к магии ещё не означала устойчивости ко всему, что было ею создано. Волшебные эльфийские клинки и луки, имеющие больший шанс попасть во врага, прекрасно работали и на демонах, но последние побеждали. Тогда призвали эльфы к небу и прибыл небесный легион из мощных ангелов во главе с архангелом Нуриэлем. Союзнические войска Небесного Легиона и эльфов, хотя и понесли большие потери, разбили демонические армии и заставили их отступить. Эта атака демонов вошла в историю как Первое Вторжение.
   Около семисот лет до воплощения Камриэля эльфы поняли, что торговля с людьми — очень выгодное дело, ведь люди жили во всех областях ойкумены и имели доступ абсолютно ко всем природным благам, и эльфы предложили торговлю. На что люди ответили: "Нам мало одних ваших денег. Научите нас магии". С тех пор в людских королевствах началась эпоха Магии. Поначалу древнюю расу эльфов забавляло, как человеческие существа воюют друг с другом и от этого ещё больше ускоряют развитие военного ремесла, стратегий и магических технологий. Но вскоре эльфам уже не было забавно. Многотысячные людские армии, закованные в сверхкрепкую и в то же время сверхлёгкую броню, сопровождаемые мощнейшими боевыми колдунами, внушали ужас одному единственному эльфийскому королевству. И к началу камриэльского летоисчисления эльфы построили вокруг своего королевства огромную волшебную стену, которую можно было открыть только магией и только изнутри.
   После начала Великой Войны, Эльфы, не желающие быть в стороне, сами уничтожили свою магическую стену.
   Эльфы живут во многих людских странах. Одна эльфийская деревня под названием Ильдран есть и в Гиперборее.
   Эрта (Вестландск.), Эрт (Мизрахийск) — земля. общепринятое название мира. В центре мира находится остров Эден, окружённый Эденским Морем, где, согласно проповедям Камриэля, был сотворён человек. К северо-западу и к востоку от Эдена находятся два континента, называемые населением Вестланд (Западная Земля, к западу от Эдена) и Мизрах (Восток, соответственно, Восток от вышеуказанного острова).
   Где-то на Западе, за Океаном Чудовищ, находится Урукгэаш, родина орков, но проход туда закрыт. В Урукгэаш можно добраться и через Океан Спокойствия, однако, его контролируют пираты, и нога человека из Вестланда или Мизраха никогда не ступала на родину орков.
   Из истории сотворения мира:
   Вначале был Абсолют, бесконечная мыслящая сущность. И был он неограниченно протяжён в пустующем пространстве. Сначала создал Абсолют силой своей мысли материю, но она была неупорядочена. И решил Абсолют, что ему нужны помощники для того, чтобы сделать материю гармоничной. Тогда создал Абсолют по своему образу и подобию Богов. То были Верховные Боги. В отличие от Абсолюта, который был незримой сущностью пространства и времени, Боги имели форму и облик. Подобие Богов Абсолюту означало, что они, носители Абсолютной Сущности, могут проводить любые манипуляции над материей и мыслят подобно Абсолюту.
   Затем сотворили Верховные Боги богов среднего уровня и богов нижнего уровня (ангелов). И собрались они вместе и сотворили из материи планеты, светила и звёзды. Каждая группа богов взяла под своё покровительство какую-либо планету (но немало планет остались без богов). На планете Эрта боги сотворили небо, землю и воду. Затем они сотворили множество растений, после этого — рыб, земноводных и рептилий, а потом — зверей. И решили боги Эрты создать по своему образу и подобию разумных существ. И создали боги среднего уровня орков, эльфов, гномов и прочих разумных существ. А высшие боги создали людей, смуглых, высоких и темноволосых. И хотя люди не были такими долгоживущими, как эльфы или гномы, и не могли общаться с Природой, подобно оркам, именно они были любимыми существами верховных богов, ибо люди были очень активными и динамичными существами и приспосабливались к любым условиям. Никто из разумных существ не был создан для зла. А на планетах, которые никто из богов не взял под своё покровительство, так и не зародилась жизнь.
   Из священных книг ордена Стали и Пламени.
   Эсквилл Канис — см. Баал Хаммон.

Карта мира