ПЕРВЫЙ ОТВЕТ. Пара, сыгравшая 2 гейма, кончает роббер, получая за это высокую премию. Поэтому ясно, что желанием партнеров должно быть быстрое достижение гейма. С другой стороны ясно, что если совместная сила рук не дает шансов на окончание гейма, то из соображений безопасности надо играть как можно более низкий контракт. Диапазоны первых ответов такие, чтобы сразу дать партнеру информацию о возможности сыграть гейм.

ПЕРВЫЙ ОТВЕТ НА ОТКРЫТИЕ 1 В МАСТИ. Прежде всего оговорим, что под открытием 1 в масти понимаем открытия 1б, 1ч и 1п. Принципы, описанные в этом разделе относятся только к этим открытиям. Заявка 1т может быть подготовительным открытием, поэтому торговля после открытия 1т идет немного по-другому. Она будет оговорена в отдельном разделе. После открытия 1 в масти отвечающий с силой менее 6PC пасует. С такой слабой картой шансы сыграть гейм ничтожно малы, даже если партнер имеет максимум открытия, т.е. 18PC и 6-тикартную масть.

ПОЛУПОЗИТИВНЫЙ ОТВЕТ. Дается с силой 6 - 9PC. Начиная с 6PC должны включиться в торговлю, т.к. есть шансы сыграть гейм, если партнер имеет верхнюю границу открытия и 6-тикартную масть. Основными полупозитивными ответами являются:

а) 2 в масти открытия

б) 1бк

в) 4 в масти открытия Подъем до двух в масти открытия, напр.:

1п 2п информирует о силе 6 - 9PC и не менее, чем трех картах в масти открытия. Ответ 1бк

1б 1бк показывает ту же силу 6 - 9PC. относительно расклада информирует о:

а) невозможности согласования масти открытия, т.е о

наличии не более двух карт в этой масти;

б) об отсутствии 4-х карт в мастях старших масти

открытия. Подъем до четырех в масти открытия также делается с силой не более 9PC. этот ответ применяется только в старших мастях (ч и п) при неравномерных раскладах, напр.:

1п 4п заявляем с такими напр. руками:

п: хххх ч: х б: ТДВххх т: хх

п: Вххх ч: х б: хх т: ТКхххх Полупозитивные ответы 2 в масти открытия и 1бк информируют о слабой руке. Показывают наличие того минимума, который может позволить выиграть гейм при максимуме открытия. Одновременно описываем и максимум нашей силы в онерах - 9PC. Это позволяет партнеру подсчитать совместную силу в онерах и остановиться в самом низком, а значит в самом безопасном контракте, если эта сила не дает шансов на гейм.

ПОЗИТИВНЫЙ ОТВЕТ. Позитивным ответом является заявка в своей масти без скачка, напр.:

1п 2т (б или ч) говорит о не менее, чем 4-х картах в названной масти и силе от 10PC. При двух длинных мастях разной длины всегда отвечаем более длинной мастью. При равной длине:

а) если масти 5-тикартные - старшей

б) если масти 4-хкартные - ближайшей к масти открытия. Позитивный ответ не описывает верхней границы силы. Ее может хватать не только для гейма, но и для шлемика и шлема. Не исключается также очень хороший фит (наличие дополнения в масти партнера, как минимум, до 8-ми карт) в масти открытия.

ОТВЕТ ONE OVER ONE (один на один). Ответ своей мастью на первом уровне, напр.:

1б 1п называют ответом ONE OVER ONE. Он дается уже с 4-картной мастью и с силой от 6PC без ограничения сверху.

ОТВЕТ ФОРСИРУЮЩИЙ ДО ГЕЙМА. Такой ответ говорит о руке, которая гарантирует гейм даже при минимуме открытия. Сила от 13PC. Форсирующими до гейма ответами являются заявки с прыжком. Из трех возможных заявок с прыжком каждая имеет свое значение:

а) - 2бк - говорит о раскладе 4-3-3-3 с любой 4-кой. Передача информации о том, что рука отвечающего не дает возможности убиток бывает очень важной. Часто легче играть 3бк, чем 4ч или 4п, несмотря на наличие 8 карт в этой масти, напр.:

п: ТДВ63 п: К102

ч: Д75 W E ч: ТКВ

б: В2 б: Д83

т: ДВ2 т: 9764 При руках с совместной силой 25-26PC информация о раскладе 4-3-3-3 является важным предостережением. Партнер знает, что нельзя рассчитывать на убитки. Поэтому закажет козырную игру только тогда, когда убитки ему не нужны. В противном случае закажет 3бк, которые могут оказаться более легкими для реализации.

б) - 3 в масти открытия - означает не менее чем 4-хкартное дополнение в масти открытия с раскладом начиная от 4-4-3-2. Имея такое дополнение с силой от 13PC вопрос заказа гейма можем считать решенным даже если партнер имеет минимум открытия. 3 в масти открытия заявляем в случаях, когда своя масть недостаточно хороша, т.е. когда в ней нет туза или короля, желательно с дамой или валетом, напр. после открытия 1ч с рукой п: ТДх ч: Дххх б: Дххх т: Кх должны заявить 3ч, а не 2б. С такой слабой бубной не стоит ее называть, чтобы не ввести партнера в заблуждение относительно локализации онеров в нашей руке, что может оказаться важным при наличии шансов на шлемик.

в) - своя масть с прыжком, напр.:

1ч 2п (3т или 3б) показывает хорошую 6-тикартную масть, напр. после открытия 1ч следует заявить 2п уже с такой рукой п: ТДВ942 ч: Д4 б: Т753 т: 8. Ответы с прыжком через один уровень являются форсирующими до гейма, т.е. оба партнера не имеют права пасовать ниже 3бк. Как видим, они служат для показа специфических ценностей руки отвечающего, которые нельзя показать другим способом. Поскольку после них нельзя пасовать ниже 3бк, то нижний предел - 13PC, с тем чтобы не нарваться на подсад если открытие было слабым.

БАЛАНС. Количество взяток, которое можем взять в данной сдаче, определяем в ходе торговли на основе простого математического подсчета, так наз. баланса. Баланс основан на суммировании онерных и раскладных ценностей обоих партнеров. Этот подсчет проводится по следующей формуле:

х = (PC + (козырные форты + убитки)*2)/3

здесь х - количество взяток, которое возьмем в сдаче;

PC - сумма пунктов за онеры на обоих руках;

козырные форты - каждая карта, начиная с 4-й в согла

сованной козырной масти (т.к. первые 3 взятки в масти

берут онеры). Значит при согласовании масти в раскла

де 4-4 учитываем в балансе одну форту, а в раскладе

6-2 - три форты;

убитки - количество убиток, которое может сделать тот

из партнеров, у которого не учитывали козырные форты.

Принимаем, что при 4-х козырях сделаем одну убитку в

масти дублета, две - в масти синглета и три - в масти

ренонса. При трех козырях считаем вдвое меньше, т.е.

за дублет - 1/2, за синглет - 1 и за ренонс - 1.5

убитки. Каждая козырная форта и убитка имеет в балансе ценность в два пункта, как видно из формулы. Для взятия одной взятки нужно в среднем 3 пункта, подсчитанных описанным способом. Поэтому сумма пунктов за онеры, козырные форты и убитки, деленная на 3, дает количество взяток, которое должны взять при розыгрыше при средних раскладах. Под средним раскладом понимается: во-первых, наиболее вероятный расклад недостающих карт в масти, т.е. 4:3, 3:2 или 3:1; во-вторых, положение недостающих важных онеров не является ни слишком выгодным и ни слишком невыгодным, т.е. считаем, что один из двух импасов проходит; в-третьих, не учитываются редкие расклады, в которых происходит наложение онерных ценностей, напр. оба партнера имеют в одной масти дублеты - один ТВ, а другой КД. В случае когда согласованной масти нет - также торгуемся на основе баланса. Однако теперь не учитываем в нем раскладных ценностей, т.к. не можем на них рассчитывать. Поэтому просто суммируем пункты за онеры и делим на три. Результат дает ответ на вопрос: сколько возьмем взяток играя без козыря. В балансе можно учитывать только верные ценности, т.е. минимум ценностей о которых нас проинформировал партнер. Для ориентации приводим онерную силу, требуемую, чтобы сыграть гейм за одну сдачу:

3бк 26PC

4 в старшей масти (ч или п) 25PC

5 в младшей масти (т или б) 28PC Указанные цифры относятся к козырным играм, наиболее часто встречающимся на практике, когда согласованная масть дает 2 взятки на фоски. Если из торговли ясно, что на фоски возьмем более 2-х взяток, то для того, чтобы сыграть гейм потребуется меньшая онерная сила.

ДАЛЬНЕЙШАЯ ТОРГОВЛЯ. Для заказа правильного окончательного контракта нужно подставить в формулу баланса правильные данные, т.е. реально имеющиеся онерные и раскладные ценности. Поэтому ясно, что целью дальнейшей торговли является, помимо сигнализации силы, поиск согласованной масти.

СИГНАЛИЗАЦИЯ ДЛИНЫ МАСТЕЙ. Ключевой задачей торговли является поиск согласованной масти. Она ищется путем поочередного заявления своих длинных мастей, при этом соблюдаются следующие правила:

а) за исключением открытия 1 в масти, которое обещает,

как минимум, 5-картную масть, оба партнера могут на

зывать 4-картные масти;

б) при мастях разной длины сначала называем более длин

ную;

в) при двух 5-картных мастях сначала называем старшую;

г) при двух 4-картных мастях сначала называем ближайшую

к масти открытия;

д) каждое повторение масти (за исключением негативного

повторения масти открытия, о чем будет сказано далее)

говорит о масти на одну карту длиннее, чем было пока

зано ранее;

е) не надо называть 4-картную масть, если известно, что

партнер не имеет в ней 4-х карт;

ж) поддержка в масти партнера (согласование) говорит о

наличии 8 карт на двоих в данной масти, при

минимальной длине, на которую можем рассчитывать у

партнера, напр. если из заявок партнера можно рассчи

тывать на 4 карты в масти, то можем согласовать ее

только с 4-мя картами. Если партнер показал 5-тикарт

ную масть, то для согласования достаточно 3-х карт, а

если 6-тикартную - дублета. Благодаря этим правилам партнеры могут показать длину своих мастей и найти согласованную масть при раскладах 5:3 и даже 6:2. Посмотрим сигнализацию длины мастей на примерах:

открывающий отвечающий

1п(5) 2т(4)

2б(4) 3т(5)

3б(5 пик и 5 бубей) Повторение как пик, так и бубей, показывает 5-тикартную масть (пункт д).

открывающий отвечающий

1п(5) 2т(4)

2п(5) 3т(5)

3п(6) Повторение трефы показывает 5-тикартную масть (д). Заявка 2п еще не говорит о 6-тикартной масти (негативное повторение масти открытия). Только 3п показывают 6-ку пик (д).

открывающий отвечающий

1п(5) 2б(4)

2ч(4) 3т(5 б и 4 т) В этом примере отвечающий, заявляя сначала старшую масть, показал 5-тикартную бубну (б). Ведь при двух 4-ках заявил бы ближайшую (г). Открывающий показал 4-ку червей (а).

открывающий отвечающий

1п(5) 2б(4)

2ч(4) 3т(5б и 4т)

3б(5п, 4ч и 3б) 3п(5б, 4т и 3п) Торговля партнеров до 3т показывала то же, что и в предыдущем примере. Согласование открывающим 5-картной бубны информирует о 3-ке бубей у него (ж). О том же самом говорит заявка отвечающего 3п.

открывающий отвечающий

1п(5) 2т(4)

2п(5) 3б(6т и 5б) Открывающий после ответа 2т заявил 2п, показывая, что не имеет другой длинной масти. Поскольку не заявляем 4-ку, если известно, что партнер не имеет 4-х карт в этой масти (е), то заявка 3б показывает 5-ку бубей. Поскольку при двух 5-картных мастях сначала называем старшую (в), то трефа должна быть длиннее чем бубна (б).

открывающий отвечающий

1п(5) 2т(4)

2б(4) 3б(4т и 4б) Простой подъем 4-хкартной масти партнера говорит, что отвечающий также имеет в ней 4 карты. Учитывая, что при двух 4-ках называем ближайшую к масти открытия (г), полагаем что партнер имеет 4 трефы и 4 бубны. Принцип ответа ближайшей из двух 4-к установлен для того, чтобы не упустить возможности согласования младшей масти, когда оба партнера слабы, напр.:

открывающий(W) отвечающий(E)

вариант 1 вариант 2

п: ТД743 п: ТД743 п: 65

ч: 54 ч: КВ72 ч: ТД98

б: К9 б: К9 б: 742

т: КВ72 т: 54 т: Т1093 Если бы E после открытия 1п заявил 2ч, то с картой варианта 1 партнеры не узнали бы о наличии согласования в трефе, т.к. оба слишком слабы, чтобы перейти через уровень безопасности 2бк и заявить трефу на третьем уровне. С картой варианта 2 торговля пойдет так:

открывающий отвечающий

1п 2т

2ч Видим, что при этом мы не упустили возможности согласования червы.

УРОВЕНЬ БЕЗОПАСНОСТИ. В поисках согласованной масти нельзя забывать о другой основе баланса. Об онерной силе. Это тем более важно, что согласованной масти может и не быть. Поэтому после открытия 1 в масти всегда должны считаться с возможностью играть без козыря. А бескозырная игра зависит в первую очередь от онерных ценностей. Поэтому в поисках согласованной масти нельзя переходить через так наз. уровень безопасности, т.е. бескозырный контракт, обеспечиваемый показанной силой в онерах. Силу, достаточную для выигрыша бескозырного контракта обеспечивают следующие ценности партнеров:

1бк - 21PC

2бк - 24PC

3бк - 27PC

СИГНАЛИЗАЦИЯ СИЛЫ В ОНЕРАХ. Главный смысл правила, запрещающего переходить уровень безопасности, состоит не в том, чтобы избежать возможного подсада. Как сейчас увидим, это правило дает основу для точного определения имеющейся онерной силы. Как открытие, так и первый ответ, являются заявками, описывающими достаточно широкий диапазон возможной силы, напр.:

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2б(10-?) В этой фазе торговли партнеры могут иметь на двоих только 22PC, если оба имеют минимум своих заявок. Если каждый из них будет иметь на 2PC больше минимума, то их совместная сила будет уже 26PC. Но они могут иметь на двоих и все 40PC. Имеющуюся онерную силу партнеры показывают, информируя о так наз. онерных надбавках. Каждые 3PC сверх минимума предусмотренного для данной заявки являются онерной надбавкой. Нижняя граница открытия 1 в масти - 12PC, поэтому открывающий с 15PC имеет одну надбавку, а с 18PC - две. Чтобы иметь возможность показа надбавок, установлен принцип, что партнер всегда должен рассчитывать на минимум силы, с которой имеем право сделать данную заявку. Надбавки показываем одновременно с раскладом, используя принцип уровня безопасности, который формулируется так:

перейти очередной уровень без козыря в поисках согласо

ванной масти можно только если на двоих с партнером име

ем онерные ценности, превышающие (хотя бы на 1PC) силу,

необходимую для реализации перейденного бескозырного

контракта.

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2ч(10-?) В силу правила, предписывающего рассчитывать на минимум у партнера, открывающий должен принять, что у отвечающего 10PC. Если у него нет надбавки, то он не имеет права перейти уровень безопасности 2бк. Если же имеет надбавку, т.е. 15PC, то при минимуме партнера совместная сила не менее 25PC, а значит открывающий имеет право перейти уровень 2бк, чтобы показать другую масть, напр. заявить 3т. Партнеру очень легко расшифровать эту информацию:

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2б(10-?)

3т(15-18) Отвечающий рассуждает просто: я показал партнеру 10PC, что оказалось для него достаточным, чтобы перейти уровень безопасности 2бк. Значит он имеет не менее 15PC. Не надо думать что нужно все время проводить такие подсчеты. Нет! Это делается автоматически. Каждая надбавка (3PC) по сравнению с силой показанной ранее дает нам право сделать заявку на следующем уровне. Допустим, что имеем две руки, одинаковые по силе и раскладу:

а) п: ТК832 ч: ТД87 б: 105 т: 93

б) п: ТК832 ч: 93 б: 105 т: ТД87 Открыли 1п, т.к. имеем 13PC и 5-картную пику. Партнер ответил 2б. Знаем, что совместная сила не менее 23PC. С картой а) можем заявить 2ч, т.к. при этом не переходим через уровень безопасности 2бк. Информируем партнера о раскладе: 5 пик и 4 червы, не уточняя при этом силы. Партнер должен рассчитывать на наши 12PC, хотя можем иметь и больше. С картой б) после 2б партнера нельзя заявлять 3т. Ведь переходя уровень безопасности 2бк, показали бы надбавку, которую на самом деле не имеем. В пределах уровня безопасности можно искать согласованную масть не имея надбавок. Это безопасно, т.к. при отсутствии такой масти можно остановиться в контракте 2бк, напр.:

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2т(10-?)

2б(12-18) 2ч(10-?) Заявки обоих партнеров сигнализировали только расклад, не уточняя онерной силы. Ведь ни одна из заявок не требовала надбавки, т.к. все они были в границах уровня безопасности 2бк. Однако это не значит, что оба партнера не имеют надбавок.

ФОРСИРОВАННАЯ ПОЗИЦИЯ. Чтобы можно было сигнализировать расклад, не опасаясь, что партнер спасует, в торговле установлен следующий принцип:

пока один из партнеров может иметь онерные надбавки,

т.е. его последняя заявка не описала точно имеющуюся у

него онерную силу - другой не имеет права пасовать. И это разумно. Если бы этого принципа не было, то опасаясь упустить гейм или шлемик должны были бы сразу заказывать высокую игру, торгуясь с прыжками. Заявка, которая может включать непоказанную надбавку, обязует партнера поддерживать торговлю. Такая заявка является форсингом на один круг, а ситуация в которой находится игрок - форсированной позицией, напр.:

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2т(10-?)

2б(12-18) 2ч(10-?) Начиная с заявки 2т оба партнера находятся в форсированной позиции. Они не могут пасовать. Ведь открывающий мог заявить 2б даже с 18PC, т.е. с двумя надбавками. У отвечающего может быть и больше надбавок. В форсированной позиции можно пасовать только если вошел в торговлю защитник перед нами, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1т пас 2б 2ч Теперь открывающий может пасовать. Вход противника освободил его с форсированной позиции. Отвечающий еще получит слово и сможет показать свои надбавки, если имеет их. Если бы 2-й защищающийся не заявил 2ч, то открывающий должен был бы поддержать торговлю.

НЕГАТИВНЫЕ ЗАЯВКИ. Негативными заявками информируем партнера об отсутствии надбавок, находясь в форсированной позиции. К ним относятся:

а) повторение масти открытия или ответа на ближайшем

уровне, напр.:

открывающий отвечающий

1п 2б

2п(12-13, негатив) или

1п(12-18) 2ч(10-?)

3т(15-18) 3ч(10-11, негатив) Негативное повторение масти одновременно показывает и расклад. Ведь в первом примере, имея 4-ку червей назвали бы ее, а с 4-кой бубей согласовали бы масть партнера. Во втором примере повторение червы показывает 5-картную масть, а также отсутствие фита в мастях открывающего, т.е. не более дублета пик и тройки треф. Показывает также отсутствие двух задержек в бубне, т.к. имея их заявили бы 3бк даже с 10PC.

б) негативный выбор масти Возврат на первую масть открывающего, напр.:

открывающий отвечающий

1п 2б(10-?)

2ч 2п(10-11) говорит о минимуме онерной силы, показанной первым ответом. При отсутствии задержки в неназванной масти допускается негативный выбор масти даже с дублетом.

в) негативная заявка без козыря

открывающий отвечающий

1ч 1п

1бк(12-13, негатив) или

1п 2б

2ч 2бк(10-11, негатив) Негативная заявка без козыря тоже уточняет расклад. В первом примере указывает на отсутствие другой длинной масти и шести карт в масти открытия. Во втором - на отсутствие фита в масти партнера, а также на задержку в неназванной масти. Негативная заявка точно описывает силу в онерах. Говорит попросту: "ничего не имею в онерах, сверх того, что уже показал. Освобождаю тебя партнер от дальнейшей торговли. Ты теперь в свободной позиции. Можешь делать что хочешь: пасовать или торговаться дальше. Но помни, что у меня нет надбавок. Поэтому спасую после любой твоей заявки, разве что вынудишь меня торговаться далее или твоя очередная заявка откроет мне новые перспективы."

СИЛЬНЫЕ ЗАЯВКИ ОТКРЫВАЮЩЕГО. Открывающий на втором круге показывает надбавки, так наз. сильными заявками. К сильным заявкам открывающего относятся:

а) уже оговоренный ранее переход уровня безопасности,

путем заявки новой масти или повторения масти откры

тия на третьем уровне, напр.:

открывающий отвечающий

1ч(12-18) 2б

3т(15-18) или

1ч(12-18) 2б

3ч(15-18) Повтор масти открытия с прыжком (второй пример) показывает кроме надбавки еще и 6-картную масть.

б) вход реверсом, т.е. заявка в масти старшей масти отк

рытия, напр.:

открывающий отвечающий

1ч(12-18) 2б

2п(15-18) или

1б(12-18) 2т

2ч(15-18) Несмотря на то, что реверс (2 в масти старшей масти открытия) находится в пределах уровня безопасности 2бк, его можно делать только при наличии надбавки. Это правило принято из соображений безопасности. Известно, что с двумя 4-ками называем ближайшую (после червы - пику, а не бубну). Поэтому после заявки отвечающего в младшей масти застать у него 4-ку в масти старшей масти открытия маловероятно (около 8%) т.к. расклад должен быть не хуже чем 5-4. Принимая во внимание малую вероятность согласования масти реверса, не имеет смысла при слабой руке переходить через контракт в 5-картной масти, который при минимуме силы у партнера может оказаться более легким для реализации чем 2бк. При этом не надо опасаться, что упустим согласованную масть. Отвечающий назовет ее если имеет 4-ку в ней, напр.:

открывающий отвечающий

1ч 2б

2ч 2п и тогда подъем до 3п показывает 4-ку пик при минимуме открытия.

в) заявка сделанная по бескозырному балансу, напр.:

открывающий отвечающий

1ч(12-18) 2б

2бк(14-15) или 3бк(от 16) Так как отсутствие надбавок показываем партнеру с помощью негативного повторения масти открытия, то 2бк должно говорить о надбавке, которую не можем показать другим способом из-за расклада 5-3-3-2. Ведь не имеем возможности заявить другую масть. Назначение контракта по бескозырному балансу очень точно описывает онерную силу руки. Уже с 16PC заявляем 3бк. Ведь имеем на двоих с партнером не менее 26PC (16 + 10). поэтому 2бк говорит о силе 14-15PC.

г) неназначение гейма в старшей масти, когда из предыду

щей торговли ясно, что его нужно играть даже при ми

нимуме открытия, напр.:

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2б

2ч(12-18) 3п или

1п(12-18) 2б

2ч(12-18) 3ч В таких ситуациях открывающий показывает надбавку следующим образом:

1. заявкой 3бк. если имеем возможность играть гейм в согласованной старшей масти или без козыря, то выбираем козырный гейм. Поэтому ясно, что при согласованной старшей масти заявка 3бк, тем более с раскладом 5-4, не может быть выбором контракта. А раз так, то она должна иметь другое значение. Нетрудно понять, что может быть только одно значение - показывает надбавку с целью заказа шлемика если партнер также имеет надбавки.

2. заявка в масти отвечающего, напр.:

открывающий отвечающий

1п(12-18) 2б

2ч(12-18) 3ч(п)

4б(15-18) показывает надбавку, а также туза или короля в масти партнера. Нельзя принимать эту заявку как согласование масти, это только показ дополнения с целью заказа шлемика (шлемовая торговля будет оговорена позже).

СИЛЬНЫЕ ЗАЯВКИ ОТВЕЧАЮЩЕГО. Отвечающий показывает надбавку сверх минимума ответа следующими заявками:

а) переход уровня безопасности 2бк своей мастью, напр.:

открывающий отвечающий

1п 2б

2ч 3т(б) или

1п 2ч

2п 3ч Эти заявки одновременно показывают отсутствие фита в мастях открывающего.

б) заявка без козыря с прыжком, напр.:

открывающий отвечающий

1п 2б(10-?)

2ч 3бк(13-?) Одновременно показывает отсутствие фита в мастях открывающего, а значит дублет пик и не более 3-ки червей.

в) согласование масти открытия с прыжком, напр.:

открывающий отвечающий

1п 2б

2ч 3п

г) заявка 3бк после согласования старшей масти ответа,

напр.:

открывающий отвечающий

1п 2ч(10-?)

3ч 3бк(13-?)

ИГРАТЬ В МАСТИ ИЛИ БЕЗ КОЗЫРЯ. Робер кончается, когда одна из сторон окончит два гейма и получит за это высокую премию. Поэтому ясно, что обе стороны должны стремиться как можно быстрее окончить гейм. Из таблицы записей видно, что для окончания гейма без частичной записи под чертой нужно взять при игре:

без козыря 9 взяток

в старшей масти 10 взяток

в младшей масти 11 взяток Поэтому кажется, что выгоднее всего играть бескозырный контракт, т.к. нужно брать меньше взяток, чтобы сыграть гейм. Так бы наверное и было, если бы бескозырная игра не таила в себе важной опасности. Это возможность отбора форт вистующими. Разница между козырной и бескозырной игрой состоит прежде всего в возможности взятия взяток вистующими. При бескозырной игре, если вистующие имеют полную масть, то могут без помех получить взятки на все карты своей масти. Но даже если масть у вистующих неполная, а разыгрывающий имеет в ней одну задержку, т.е. одну взятку на туза, короля или даму, то опасность отдачи взяток на форты не следует недооценивать. После выбивания задержки, т.е. отдачи этой взятки, вистующие, перехватив ход, смогут уже без помех отобрать остальные форты своей масти. Так всегда и будет, если при наличии только одной задержки в какой-либо масти у разыгрывающего не будет достаточного количества взяток сверху, напр.:

п: КВ93

ч: Т982

б: Т105

т: 96

п: Т4 N п: 872

ч: В1065 ч: 43

б: 94 W E б: ДВ863

т: КДВ74 т: 1053

S

п: Д1065

ч: КД7

б: К72

т: Т82 NS не сыграют 3бк, т.к. не смогут взять 9 взяток без пиковой взятки. Так как атака в трефу выбьет задержку у разыгрывающего, то вистующие получив ход на туза пик отберут свои трефовые форты. Возьмут 4 трефовые взятки и туза пик. Разыгрывающему не удастся получить взятку на пиковую форту, т.к. ему придется снести ее на пятую трефу. Напротив, в пиковом контракте вистующие могут взять только 3 взятки туза пик, бубну и трефу. Ведь третью трефу разыгрывающий убьет козырем. Возьмет взятку не только на форту, но и на убитку. Разница между козырной и бескозырной игрой и заключается в том, что при козырной игре козырные форты должны получить взятки, а вистующие почти не имеют шансов получить взятки на форты побочной масти. Убитки являются добавочными задержками в побочных мастях, препятствующими отбору форт в побочных мастях. При этом правильно выбранная козырная масть дает как минимум одну добавочную взятку на убитку. Это вполне компенсирует разницу во взятку, на которую должны взять больше, играя в старшей масти, а не без козыря. Примем за правило, что при онерной силе достаточной для выигрыша бескозырного гейма, имея согласование в старшей масти, должны выбрать козырную игру. Если же согласована младшая масть, то нужно проанализировать задержки в побочных мастях. преимущества в одну взятку, которое дает согласованная козырная масть, может оказаться недостаточно для взятия 11 взяток, в то время как 9 взяток без козыря можно взять без труда при наличии достаточных задержек в остальных мастях.