- << Первая
- « Предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- Следующая »
- Последняя >>
S N
1& 3& S имеет: & ТК986 % ТВ9 $ 74 # ТК5
4$ 4&
6&
У S 20 очков и 13 (или больше) у N, т.е. S видит шлем, одна
ко боится, что защитники заберут 2$. "Правильная" процедура
- кюбиды в # и %, а затем возврат в &, чтобы N понял, что
ситуация с $ критическая. Однако, такая торговля даёт бес
ценную информацию противнику. S использует маленькую хит
рость, назначая 4$ - вроде как показ контроля в этой масти,
а затем ставя шлем, он надеется отвадить W от хода в $. Ко
нечно, если это делать часто,то противника не обманешь. Луч
ше всего чередовать такие трюки с честными кюбидами, тогда
противнику будет трудно. Даже эксперты ошибаются. Вот при
мер из первенства США 1961 г.:
- 96 -
& 10 S N
% Д108 2& 3$
$ ТК965 3& 4#
# Т543 4%! 4&
& 532 & 9 7&
% 87643 % ТК5
$ 874 $ ДВ1032
# 106 # ДВ8
& ТКДВ864
% 92
$
# К972
Такую торговлю в парном турнире мог провести либо сумасшед
ший,либо гений. Ничего не подозревающий W вышел в &, позво
ляя S реализовать контракт. ( S взял на столе, убил $ в ру
ке, забрал всех козырей и в 6-ти карточной концовке поставил
E на тройной сквиз с % Т $ ДВ10 # ДВ8 ).
Другой эффектный трюк возможен, когда игрок, имея длинный
и сильный минор, открывает другим минором, а затем прыгает в
3NT. Он заранее чувствует, что окончательный контракт будет
3NT, так что открытие в миноре не повлияет на торговлю парт
нёров, но поможет отклонить опасный первый ход.
Третий случай возможен в ситуации:
S N
1% 2% у S: & 8 % ТД1074 $ ТКД72 # 76
?
После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет
разговора. S должен просто поднять в 4%. Показывать вторую
масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная
хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S
должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где
есть сила, иначе W будет точно знать, что делать, когда S
применяет фальшивый кюбид.
- 97 -
GУПРАЖНЕНИЯH
В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна
чение W ?
1) N E S W & 76 % ТКД5 $ 8542 # Д83
1# ?
2) N E S W & В97632 % Т6 $ К1083 # 7
1% 2$ 3# ?
3) N E S W & ТКД7 % 983 $ 74 # Д1042
a) ?
б) - - ?
4) N E S W & В32 % В84 $ ТК865 # 87
1% 1& 2# ?
5) N E S W & 853 % КВ852 $ КД976 #
1& 2% 6& ?
6) N E S W & ТКВ8 % 6542 $ 8 # К1084
1$ ?
Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.
7) NS в зоне .
N E S W & Т5 % 7 $ КДВ963 # 9753 1% 2$
3% 4# К
- 4$ 4%
- 5$ 5%
8) Все до зоны .
N E S W & 83 % В85 $ В65 # 76432 1& 2%
3% 4$ 4%
9) Все до зоны .
N E S W & К87 % 863 $ ДВ109 # 742
1# 1% 1&
3& - 4&
10) EW в зоне .
N E S W & 10763 % 84 $ 763 # ТД103 1& 2% 2&
3% 4$ 4%
- 4& 5% К
- 98 -
GРЕШЕНИЯ :H
1. 1% - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре
красный ход в % против вражеского контракта, оппо
ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5%.
Или один из противников, думая, что у вас длинная %,
может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на
значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4%,
вы не очень боитесь, ибо она мощная.
2. 4# - вы очень хотите хода в # против мастевого контрак
та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к
партнёру по $ и убитку #. В тоже время у вас есть
безопасный уход в 4$. Если S станет разыгрывающим в
контракте 5# вы ничего не потеряете.
3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.
б) 1&. Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр
вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше
намерение пасовать на любую заявку партнёра.
4. 2$ - вы всё равно намерены идти до 2& укажите партнёру
масть хода.
5. 7# - вы вернётесь в 7% после контры. Не контрите 7&,ес
ли их назначат противники. Это ведь потребует нео
бычного хода (преимущественно не в % и не в # - ва
ши масти ). Удовлетворитесь убиткой # и посадите
большой шлем без контры.
6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1&, ибо вполне вероятно,
что лучшая масть для игры - # или %.
7. #9 - очевидно заявка 4# указывает ход. Даже S своей кон
трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в
старшей масти. Партнёр имел синглетного #Т и атака
в #, возврат в &, наконец, убитка # - единственный
путь к разрушению контракта.
8. &8 - заявка 4$ просто показала очень сильную руку и хо
рошую $, но это не приказ: "Выходи в $!". Вы расчи
тываете убить или надбить третью &.
9. %8 - поверьте оверколу партнёра.
10. %4 - заявка 4$ могла быть и указывающей ход, но похоже,
что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам
принять решение после возможной защиты 5% от про
тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех
мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по
козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь
для извлечения максимального штрафа.
- 99 -
GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВH
Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя
ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку. Од
нако, вы ещё более преуспеете,если в некоторых ситуациях бу
дете использовать ( естественно, разумно ) некоторые нестан
дартные приёмы экспертов. Многие авторы обходят этот вопрос
стороной, т.к. по их мнению, он слишком сложен для среднего
читателя. Тем не менее в книге, посвящённой исключительно
первому ходу, следует посвятить главу этим небезинтересным
приёмам. Поэтому давайте рассмотрим некоторые способы рас
ставления ловушек.
GБЛЕФ В АТАКЕH
Стандартные ходы, такие, как 4-ой сверху или Д из ДВ10,
дают важную информацию партнёру о вашей масти. Разыгрывающий
также может из ваших ходов извлечь полезные для себя сведе
ния, но вы идете на это сознательно. Прежде всего разыгрыва
ющий видит обе свои руки сразу, в то время, как вистующие
блуждая в потёмках, находят наилучшую линию защиты. Следова
тельно, информация извлекаемая из вашего первого хода обычно
более полезна партнёру, чем противнику. Представьте, однако,
что у вас столь сильная рука, что партнёр, скорее всего не
примет участия в борьбе за взятки. Теперь необычный ход мо
жет обмануть разыгрывающего не принося вреда партнёру. Так
же, если разыгрывающий относится к разряду игроков рассужда
ющих над каждой сыгранной картой, а ваш партнёр имеет при
вычку пропускать информацию мимо ушей, обманный ход скорее
принесёт вам пользу, чем вред.
N E S W
1$ - 2# - Играя в роббер, вы имеете:
2$ - 3NT - & ТК852 % 76 $ К53 # Т52
Лучшие шансы на разрушение контракта даёт атака в &. Если у
противников эта масть развалилась 3-3,то получив ход на #Т,
вы возьмёте 4&. Разыгрывающий может решить разыгрывать $, а
не # и будет вероятно обрадован положением $К. Возможно, он
даже возьмёт 9 взяток без #. Можно ли ему помешать? Разы
грывающие обычно уделяют большое внимание главной масти про
тивников,ибо картина садистского отбора вистующими бесконеч
ного ряда форт надолго сохраняется в памяти. В этой сдаче вы
можете усыпить бдительность противника, атакуя &2. Не бой
тесь обмануть партнёра, ибо он скорее всего ввиду слабости
выключен из игры. Посмотрите полный расклад и вы поймёте,что
обманный ход оказался успешным.
- 100 -
& 974
% ТД3
$ ТДВ96
# 83
& ТК852 & 63
% 76 % 98542
$ К53 $ 842
# Т52 # 964
& ДВ10
% КВ10
$ 107
# КДВ107
Если атаковать &5, то S, не увидев в первой взятке &2, пой
мёт, что вы скорее всего имели 5&. Поэтому он побоится ра
зыгрывать # и попытается взять 9 взяток без отдачи хода ви
стующим, т.е. импасируя $. Этот план принесёт ему успех.
После атаки с &2 S может подумать, что у вас было лишь 4&.
Теперь нет смысла рисковать импасом $,т.к. если он не прой
дёт, защита получит 5 взяток ($К,#Т и 3&). Поэтому он бе
зопасно разыграет # и долго будет помнить ваше коварство.
Противоположная ситуация возникает, когда вы хотите убе
дить разыгрывающего в том, что он находится в опасности, хо
тя таковой на деле нет и близко. Представьте, что торговля
была такой же, как и в последнем примере, а вы имеете:
& ТК52 % 763 $ Т52 # К53.
Поскольку партнёр,скорее всего, имеет карту типа ярборо, ва
ши шансы на разрушение контракта малы. Вам нужно, чтобы &
легла 3-3-3, что позволит вам взять 3 взятки в & кроме то
го вам нужно получить взятки на #К и $Т. Если даже #К ле
жит за #Т, то как заставить противника провести импас # ?
Атакуйте &5 ! Вот полный расклад:
& 974
% ТДВ
$ КДВ86
# 82
& ТК52 & 863
% 763 % 8542
$ Т52 $ 943
# К53 # 964
& ДВ10
% К109
$ 107
# ТДВ107
Ход &5 наталкивает S на мысль, что вы имели 5& и он не мо
жет потерять ход и должен импасировать #. Обычный ход &2
облегчит S игру и направит на удачный план выработки $.
- 101 -
Иногда бывает необходимо обмануть разыгрывающего относи
тельно длины вашей масти и в козырном контракте. Вот отлич
ный пример:
S N
1& 2$
3& 4# & ДВ87 % 863 $ 42 # 8764
4$ 5&
5NT 6&
Назначение S 5NT - вопрос о силе в козырной масти. Ответ 6&
говорит о наличии одной старшей фигуры в & (помните,что пе
ред атакой вы должны выяснить значение всех исскуственных
заявок противников). У вас 2 потенциальные взятки в козыре,
однако, разыгрывающий может лишить вас их одним из 2-х спо
собов. Торговля показала, что S не имеет потерь в боковых
мастях, т.к. назначением 5NT он показал возможность большого
шлема при достаточной силе в козыре у N. & же разложилась
примерно так:
Т104
ДВ87
К96532
Безопасный розыгрыш предусматривает в данной ситуации ход
малой к 10-ке болвана. В некоторых раскладах это может при
вести к потере взятки, но застрахует от 2-х отдач в козыре и
принесёт победу в данном раскладе. Другой способ - отбор у
вас некозырных карт и впустка по козырной масти. Лучший спо
соб избежать обоих этих угроз - атака с $2. Если разыгрыва
ющий поверит, что это синглет, то он побоится безопасно ра
зыгрывать & ( ведь E может взять взятку и дать убитку $ ).
С другой стороны ход малой из дублета наверняка дезинформи
рует разыгрывающего относительно длины ваших мастей и может
навести его на неверный план подготовки финальной впустки.
Из полного расклада ясно, что угроза впустки наиболее реаль
на:
& Т42
% Д5
$ КД75
# КД53
& ДВ87 &
% В63 % 109742
$ 42 $ В10863
# 8764 # В109
& К109653
% ТК8
$ Т9
# Т2
- 102 -
S может выиграть шлемик так: первую взятку берёт $Т и игра
ет & к &Т. После того, как он увидит отсутствие масти у E,
он сыграет #Т и #К, убьёт # в руку, перейдёт на стол по $
и убьёт ещё одну #. Затем отыграет %Д, %К и %Т. В этот
момент вы лишитесь всех посторонних мастей и, получив взятку
после хода &9, будете вынуждены отдать 2 последние взятки.
Если S попытается укорачивать свой козырь $,а не # или по
пробует убить по 1 карте в обоих минорах, то вы сможете над
бить и ответить в боковую масть,разрушая контракт. S не име
ет указаний, какую масть убивать, но получит некий намек по
сле того, как вы снесёте 3 старшие # после трёх ходов в эту
масть. Атака $2 может ввести его в заблуждение, т.е. вну
шить, что вы имели в $ длину, а E блефует с В1098 в #.
Заметим,что S может выиграть 6NT, если угадает расклад W,
чему опять таки может помешать атака $2. После первого хода
в # S возьмёт #Т и сыграет к &Т. Увидев плохой расклад, S
отберёт 3 старшие %, снося $ со стола, затем 3 старшие $,
снося & с руки. W не может снести # (отработается взятка на
столе) и вынужден расстаться с одной &. S отдаёт взятку в &
и берёт все остальное.
В некоторых случаях партнёр может точно представить длину
мастей разыгрывающего, не нуждаясь для этого в вашей помощи.
В подобной ситуации ваш первый ход должен дезинформировать
разыгрывающего.
S N
1NT 2#
2% 3NT
2# - Стейман. Большинство не открывает 1NT, имея 5 карт и
более в мажоре,и, следовательно, у S ровно 4% и партнёр это
знает независимо от вашей атаки. Следовательно имея:
& В86 % ТДВ53 $ 85 # К65
вы можете смело атаковать %3.
Блеф в первом ходе может скрыть не только ваше распреде
ление, но и силу. Вот простой,но достаточно эффективный при
мер:
N S
1# 1NT & 83 % 742 $ К95 # ТДВ108
N на втором круге может сказать 2NT или даже 3NT, что не ме
няет идеи. Атакуйте #Д! Возможно, что #К у N и вы наведёте
разыгрывающего на мысль, что не имеете #Т.
- 103 -
Ещё пример:
ДВ1032
ТК85 964
7
S разыгрывает 6% после того, как N назвал в торговле &. W
разрушит контракт, если возьмёт 2&, но он понимает, что у S
скорее всего синглет. Поэтому, он атакует &Т, утаивая &К в
надежде направить S по ложному следу экспаса & вместо реали
зации других планов.
& ДВ1032 S N
% В109 2% 2&
$ ТД7 3% 4%
# ДВ 5# 5$
& ТК85 & 964 6%
% 3 % 42
$ К953 $ 642
# 10864 # 97532
& 7
% ТКД8765
$ В108
# ТК
Контракт легко выигрывается импасом $. После же атаки &Т и
продолжения $9 S может посчитать,что &К у E и не стоит рис
ковать импасом $. Тогда он убьёт $9 $Т и "безопасно" про
экспасирует &Д прямо к &К врага.
Одним из принципов,которым руководствуются разыгрывающие,
является гипотеза о приблизительно равномерном распределении
фигур между вистующими, если они не вступали в торговлю. Эти
соображения могут повлиять и на первый ход. Предположим вам
надо атаковать против 4& с такой картой:
& 86 % 732 $ ТКДВ10 # 942
Вы решили сделать первый ход в $, лучшей атакой будет $Д и
продолжение $В. Партнёр вряд ли будет сомневаться в том, где
находятся старшие $,если $В удержит или будет убит козырем.
Однако, разыгрывающий может решить, что Т и К $ находятся у
вашего партнёра, а у вас некоторые другие невидимые для него
фигуры, например, козырная Д. Если же вы честно отыграете Т,
К,Д$, то хороший разыгрывающий наверняка проимпасирует &Д у
вашего партнёра.
Одним из блефов,которых стоит избегать - атака козырным В
из дублета ДВ. Этот трюк хорошо известен, кроме того разыг
рывающий скорее всего правильно поймет, что происходит, уви
дев столь неестественный ход. Единственная ваша надежда по
лучить незапланированную взятку - предоставить разыгрывающе
му самому исследовать эту масть.
- 104 -
Обманный первый ход бывает очень эффективен в благоприят
ной ситуации, однако с этим оружием надо обращаться осторож
но. Помните, что вы сильно рискуете обмануть не только про
тивника, но и партнёра, что будет губительно для защиты. Ес
ли вас одолевают сомнения, делайте естественный ход. Это, во
всяком случае, избавит вас от справедливого гнева обманутого
партнёра.
GНЕОБЫЧНЫЕ ФИГУРНЫЕ АТАКИH
За исключением случаев, когда у вас фигурная секвенция,
атаковать фигурой не рекомендуется. Существует, однако, не
сколько важных исключений из этого правила. Одно из них об
суждалось в главе 5, где было показано, что атака фигурой в
масть партнёра очень полезна, если вы хотите сохранить ход у
себя. Второе исключение имеет место, когда в NT контракте у
разыгрывающего возможен синглет в масти болвана:
S N
1# 1$ & Д743 % Т753 $ К54 # Д6
1& 3#
3NT
S назвал # и &, и, скорее всего, имеет держку % (т.к. по
ставил 3NT). Обычно, ход в неназванную масть хорош, но у вас
в % нет ни достаточной силы,ни достаточной длины, чтобы до
ставить беспокойство разыгрывающему. Хотя атака в % возмож
но и будет правильной, наилучшим шансом представляется ход в
$, прорезая сильную масть болвана. И здесь хорошо пойти $К
в надежде застать у S голую фигуру. Конечно,для такого реше
ния надо иметь определенное мужество, хотя в кругу экспертов
подобные вещи не редкость. Заметьте, что все факты говорят в
пользу хода c $К: N назвал масть,показав минимум 4 карты, S
показал малую длину в ней ( возможно синглет ), ваши собст
венные масти довольно коротки, поэтому у вас есть хороший
шанс найти длинную масть партнёра и никакой другой ход не
выглядит предпочтительнее.
В некоторых случаях правильно ходить самой старшей картой
из длинной масти против NT контракта. Если вы хотите атако
вать из КВ10943 и имеете боковые приходы, лучше всего это
сделать К, страхуясь от голой Д. Вы можете проиграть только,
если голый Т лежит против второй Д,что маловероятно; во всех
остальных случаях, вы выигрываете или остаётесь при своих.
- 105 -
Аналогично, атакуйте Д из Д109853. Также, если у вас сильная
карта и вы чувствуете,что партнёр скорее всего отрезан, ата
куйте Т из ТД10643 против NT контракта. Как только откроется
стол, вы сможете решить, как продолжать: Дамой против второ
го В или малой против второго К. Поскольку партнёр вряд ли
получит ход,вам надо самому планировать защитную игру и луч
ше всего строить свои планы при открытом болване. ( Не пу
гайтесь, что партнёр, согласно конвенции, сбросит на Т свою
самую старшую карту. Исходя из гипотезы о его слабости, это
не принесёт вам вреда ).
GВЫХОД ИЗ-ПОД ТУЗА ПРОТИВ КОЗЫРНОГО КОНТРАКТАH
Очень скверные вещи могут произойти с защитником, атако
вавшим из-под Т против мастевого контракта. Во-первых, Т мо
жет пропасть, не взяв взятки. В о-вторых, его партнёр может
впасть в заблуждение и совершить решающую ошибку. Однако та
кое легкомыслие иногда бывает вознаграждено. Вот пример из
журнала "Bridge World" за 1963 год.
S W N E
1# 1% 2$ 4% & ТД9 % ТД1042 $ 8653 # 10
- - 5#
Заявка партнёра 4% по всей вероятности показывает фит из 5
ти карт и вы не должны надеется более, чем на одну взятку в
%. Ваша $ недвусмысленно указывает на то, что разыгрывающий
снесет на $ все,что ему надо снести,как только получит ход.
Поэтому пассивно ждать две взятки в & вы не имеете права.
Ваша единственная надежда - найти у партнёра %К и получить
затем ход в & через предполагаемого &К у S. Атакуйте с ма
лой %! Вот расклад:
& 74
% 7
$ ТКВ974
# ДВ76
& ТД9 & 86532
% ТД1042 % КВ953
$ 8653 $ 10
# 10 # 94
& КВ10
% 86
$ Д2
# ТК8532
После любого виста кроме атаки малой % и переключения на &
разыгрывающий выполняет контракт. Заметим, что сигнал Лавин
таля не обязателен при первом ходе W, т.к. E очевидно, в ка
кую масть делать второй ход.
- 106 -
GАТАКА ПО КОММУНИКАЦИЯМH
Как ни странно, разыгрывающий может иногда попасть в бе
ду, если будет отыгрывать свою масть на ранней стадии. При
мер:
& 42 N S
% 953 3$ 4&
$ КДВ1087
# 107
& Т8 & 763
% Д1086 % КВ2
$ 95 $ 642
# КВ942 # Д863
& КДВ1095
% Т74
$ Т3
# Т5
Блок 3$ показал длинную и сильную масть, и отсутствие си
лы на стороне, поэтому W сыграет блестяще, если сделает пер
вый ход в $. S возьмёт Т и ответит по козырям. W убьёт &Т и
повторит $. Разыгрывающий теперь поставлен перед дилеммой:
он может откозырять, но тогда не попадёт на стол и отдаст 4
взятки с руки (2%,& и #), либо продолжить отбор $, но W
сразу же убьёт козырем. В любом случае W мастерским вистом
разрушает контракт. Атака в $ рискованна, т.к. может дать
сносы с руки на $,если у S в ней синглет или ренонс. Тем не
менее синглет $ у W и &Т дают большие надежды на успех.
GТУРНИРНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИH
Большинство принципов, обсуждаемых в этой книге, полнос
тью применимо к турнирной борьбе, однако, здесь хотелось бы
отметить несколько исключений. Рассмотрим разные виды турни
ров.
GТурнир на импы.H Этот вид похож на роббер-бридж, где глав
ной целью является разрушение контракта противников и где вы
мало заботитесь о получении лишних взяток. Поэтому мы не ре
комендуем никаких тактических изменений.
GТурнир четвёрок.H Это в целом совсем другая игра. В каждой
сдаче вы пишете себе очко при победе; 0.5 очка при ничьей и
0 при проигрыше. При этом размер выигрыша или проигрыша не
играет роли. Если вы чувствуете превосходство своей команды
над противником, вам следует атаковать более консервативно.
- 107 -
Открывая игру, вы имеете меньше информации, чем на других
стадиях игры и плохой первый ход может свести на нет всё ма
стерство вашего товарища по команде, который в другой комна
те будет разыгрывать. Конечно, не стоит отказываться от за
манчивых атак, продиктованных особенностями вашего распреде
ления, но не следует и рисковать. Как правило, атакуйте бе
зопасно и старайтесь сделать тот первый ход, который скорее
всего сделают и в другой комнате. А победу добывайте на дру
гих стадиях игры. К примеру, атакуйте К из КДВ32 или В из
В10963 против безкозырного контракта,даже если эта масть на
зывалась справа от вас. Если же наоборот, сильнее ваши оппо
ненты, вы можете попытаться создать себе шансы. Риск проиг
рать первым ходом не так страшен, т.к. разыгрывающий против
ников скорее всего переиграет своего оппонента из вашей ко
манды. Однако, поддерживайте самодисциплину и делайте стан
дартные ходы, когда они обязательны (вдруг у эксперта в дру
гой комнате разыграется фантазия и он совершит роковую ошиб
ку).
GТурнир на макс.H Здесь сиcтема похожа на турнир четвёрок
кроме того, что результат вашей пары сравнивается с резуль
татом большого числа пар,играющих теми же картами, и ваш ак
тив может составить от 0 до 20 и больше очков, в зависимости
от того сколько пар вы победили. Вы не должны самонадеянно
полагать, что можете разрушить любой контракт, т.к., если вы
дадите противнику лишнюю взятку, то результат может быть по
добен сидежу на 2000 очков,если ваша пара будет единственной
давшей выиграть 5&, где все берут 4&. Наоборот, если вы да
дите сыграть только 4&, где все дали 5& вы получите макси
мум. Следовательно, в парных турнирах нужно избегать атак,
которые с равными шансами могут разрушить контракт или дать
противнику 1-2 лишние взятки. Тем не менее в любом случае
нужно дать противнику незапланированную взятку, чтобы полу
чить 2 взамен. Однажды мой партнёр имел:
& 3 % 9842 $ 642 # ДВ82
и после торговли 2NT-3NT атаковал #Д. Разыгрывающий радост
но убил вторым #К и собрал 9 взяток, делая точную игру. Это
была плохая запись. На других столах после сильного открытия
боялись трогать # и тот не получал #К, но зато получал тем
пы для проведения 2-х импасов в & через меня, вырезая ДВ, и
набирая 10 взяток. Только в редких случаях следует идти ва
-банк с целью разрушить контракт ( к примеру, если противни
ки остановятся в необычном контракте, который никто больше
не сторгует ). Обычно же следует избегать отчаянных ходов за
исключением тех случаев, когда вы нуждаетесь в максимальной
записи или же все говорит в пользу необычной атаки. В турни
ре пар стремитесь собрать взятки против NT чаще, чем в дру
гих соревнованиях. Опытные турнирные бойцы часто ставят та
кие NT контракты в надежде собрать существенную прибыль за
запись на 10 очков превышающую другие записи. В парных тур
нирах также следует свободнее делать заявки в торговле для
- 108 -
указания хода, ибо даже крупный подсад принесёт вам не более
одного 0. С другой стороны при удачном первом ходе вы полу
чите отличную запись. С ТКВ53, атакуйте К после торговли 1NT
-3NT, даже не имея боковых приёмов, и продолжайте Т, если
болван покажет большую силу. Если все остальные возьмут 12
взяток вы получите отличную запись. Вот подобный пример:
W N E S
1& 2# - 2NT & 108754 % ТД103 $ ДВ2 # Т
- 3NT
Вы должны понять,что партнёр скорее всего в игру не вступит,
а противники приготовились к атаке в &. Вы не можете позво
лить себе атаковать пассивно, т.к. должны предвидеть трудно
сти со сносами, когда N потянет свою #. Ход эксперта в этой
ситуации %Т, после которого вы сможете отработать себе 1-2
взятки, сохраняя #Т. Вы, удерживая ход, увидите стол и най
дете правильное продолжение: малой %, если у N был второй К
или %Д, если у N второй В. Этот пример взят из реальной иг
ры и у N было КВ %. Первый ход Т или 3 % давал S 9 взяток
отличная запись для защиты, ибо большинство игроков на месте
S выполнили 5NT после бесхитростной атаки в &.
GУПРАЖНЕНИЯH
Несмотря на малочисленность, эти упражнения трудные, и
очень хорошим результатом будет правильно решить 3 или более
примеров. В каждом случае вопрос один: как атаковать после
приведенной торговли?
1. N E S W & К52 % 987 $ 53 # ТД1076 1$
1& - 3NT
2. N E S W & Д87 % КВ742 $ ТД7 # К4
1NT
3NT
3. N E S W & ТД3 % Т752 $ К53 # 1064
1$ - 2#
2$ - 3$
3& - 3NT
4. N E S W & К3 % 74 $ ТД10865 # Т74
1# - 2NT
3NT
5. N E S W & 97543 % 6 $ Т8 # ТД642
1& 4$ 4% 5$
5%
- 109 -
GОТВЕТЫH
1. &К - это может стоить даже двух взяток, однако даёт луч
шие шансы на разрушение контракта. Вы можете прида
вить голую фигуру & у S и разработать масть, либо
создать переход к партнёру для хода от него в # че
рез вероятно #К у S. Причина отказа от стандартного
хода #7 такова: прыжок в 3NT часто базируется на
длинной и сильной минорной масти, так что разыгрыва
ющий, скорее всего, может взять 9 взяток, как только
получит ход. Типичная карта S после такой торговли:
& В % ТВ3 $ ТКД10864 # К3.
2. %2 - у партнёра скорее всего ярборо,т.к. у вас 15 очков.
Вам надо попытаться обмануть разыгрывающего. Возмож
но, он попадётся на удочку, предположив, что вы ата
ковали из 4%. Ход %7 также может сработать, если S
посчитает, что вы атаковали старшей фоской.
3. &Д - S, назначив 3NT показал держку %, а ваша % весьма
тщедушна.Превосходный обман может получиться в &. N
показал &К (заявка 3& - показывает держку & и при
глашение к 3NT). Если партнёр имеет &В, а разыгры
вающий - &10, то дело в шляпе. Разыгрывающий про
пустит на столе ( правильная игра, т.к. S не хочет,