На уровне 2.0 мы сталкиваемся со словесным выражением сомнений, защитой собственных реальностей и попытками подорвать реальности других. Это--уровень критики, интенсивность критики возрастает по мере спуска по шкале тонов вплоть до уровня 1.0, затем желание критиковать отмирает.
   На уровне 1.5 человек заботится в основном о разрушении реальностей, не согласующихся с собственными, стремясь подорвать или изменить их, и не признает права на существование других людей. Реальности окружающей среды атакуются с дальним прицелом на их разрушение. На этом уровне возможны только связанные с разрушением изменения.
   Несколько ниже мы встречаемся с сомнениями в отношении реальностей, не согласующихся с собственными, с не выражающимся словами недоверием, отказом понимать неверие других, отбрасыванием конфликтующих реальностей без каких-либо попыток оказать сопротивление.
   На уровне 1.1 по шкале тонов появляется сомнение в собственной реальности, чувство уязвимости и попытки вновь обрести уверенность. В сфере реальностей MEST могут появляться попытки умилостивить богов и силы природы.
   На уровне 0.5 наблюдается стыд, тревога, сильные сомнения в собственной реальности и, как следствие, неспособность к самоопределяющимся действиям. Если человек на этом уровне должен хоть что-нибудь сделать, вам придется диктовать ему все действия. Он боится самостоятельных действий, поскольку неспособен оценить их последствия.
   Ниже этого уровня наблюдается полное отстранение от конфликтующих реальностей и отказ признать существование любых реальностей, кроме собственной, в которой человек жестко замыкается.
   На уровне тона 0.0 единственной реальностью является смерть.
   Книга первая
   Глава шестнадцатая
   КОЛОНКА N
   СОСТОЯНИЕ ТАЙМ-ТРАКА И ВЭЙЛАНСОВ
   Тайм-трак есть у каждого, хотя в некоторых кейсах он обнаруживается не сразу.
   Тайм-трак состоит из последовательных моментов "сейчас" от самого первого мгновения жизни организма до настоящего времени. Физически тайм-трак состоит из множества ощущений; можно сказать, что для каждого из органов чувств существует свой тайм-трак, причем записанные на этих тайм-траках ощущения строго синхронизированы. Тайм-трак можно также рассматривать как последовательность записей состояний окружающей среды и организма, упорядоченную по времени поступления ощущений. Все ощущения, полученные в течении жизни из окружающей среды и самого организма вплоть до настоящего момента времени записаны на тайм-траке с той или иной степенью отчетливости.
   До возникновения Дианетики было неизвестно, что у находящегося в полном сознании бодрствующего человека существует тайм-трак, и что человек может перемещаться по нему. Гипнотизеры знали кое-что об этом явлении, но не занимались его изучением специально. Кроме того, считалось. что тайм-трак доступен только под гипнозом. Проведенные опытными гипнотизерами эксперименты показали, что бодрствующий человек более свободен в перемещении по тайм-траку, чем человек, введенный в гипнотический транс.
   Существует орган восприятия движения по тайм-траку, вырабатывающий особые ощущения при перемещении человека по нему. Настоящее время представляет собой постоянно продлевающийся момент, поэтому человек, свободно перемещающийся по тайм-траку, постоянно ощущает себя в настоящем времени, проходя последовательно через его моменты.
   Одитор должен в первую очередь заботиться о поддержании достаточно хорошего состояния кейса, которое позволит ему продолжать двигаться по тайм-траку, контактируя с локами, вторичными инграммами и инграммами--без этого невозможно повторять их прохождение столько раз, сколько потребуется для их сокращения и стирания.
   Может случиться так, что одитор не сможет должным образом провести преклира через локи, вторичные инграммы и инграммы, и это приведет к застреванию преклира на тайм-траке в определенном моменте прошлого. Если это случается то преклир утрачивает способность перемещаться по тайм-траку, и первой задачей одитора становится восстановление этой способности.
   Преклир может попадать в различные нежелательные ситуации, связанные с тайм-траком. Наиболее неприятная из них связана с присутствием группера--фразы типа "Соберись как следует", "Все произошло в одно мгновение", "Все против меня", "Все идет к этому" и других командных фраз1, группирующих все инциденты в одном месте. В результате их действия создается иллюзия, что тайм-трак свернут в клубок и все расположенные на нем инциденты находятся в одном и том же моменте времени. Для того, чтобы такое "сворачивание" тайм-трака стало возможным, кейс должен быть очень сильно заряжен, а командные фразы достаточно сильны. Подобные ситуации распознаются достаточно просто--при первых же затруднениях с тайм-траком следует предполагать присутствие группера.
   Вопрос о том, насколько далеко в прошлое простирается тайм-трак, до сих пор не имеет окончательного решения. В отсутствии ответа на этот вопрос одитору следует учесть результаты экспериментов, многие из которых свидетельствуют о том, что тайм-трак распространяется в прошлое на время, предшествующее началу жизни организма. Возможно, тайм-трак относится не собственно к организму, а к тэта-телу. Возможно, существует генетический тайм-трак, простирающийся в прошлое на целые поколения, предшествовавшие данному организму, но экспериментальные данные пока не подтверждают это предположение с той же степенью достоверности, как факт существования тэта-тела. Одитор не должен удивляться, столкнувшись с ошеломляюще ранним инцидентом--если он его действительно обнаружит, ему следует очень тщательно пройти и стереть или сократить его. Если он не сокращается, следует найти и стереть или сократить еще более ранний инцидент. Одитору не следует тем или иным способом подвергать сомнению полученные от преклира сведения--он должен просто сокращать и стирать все без исключения инграммы, найденные в кейсе.
   Помимо групперов, на тайм-траке могут встретиться препятствия других типов. Наиболее часто приходится сталкиваться с застреванием преклира в прошлом инциденте. Имеющийся в инграмме холдер--фраза типа "Стой здесь"--захватывает преклир в раннем возрасте, и он уже не находится в настоящем времени. Преклир оказывается запертым в раннем периоде жизни, содержащем боль и бессознательность, или тяжелое горе, или заряд страха.
   Справиться с такой ситуацией можно сканированием локов или прохождением ранних инграмм. Убедиться же в том, что одитор имеет дело именно с застреванием, можно при помощи метода моментального ответа. Далее будет показано, что одитор работает с файл-клерком2 преклира. Файл-клерк использует автоматические механизмы, при работе которых ответы не "обдумываются", а возникают моментально: ответ--это первое что всплывет в сознании преклира после того, как одитор щелкнет пальцами. Например, одитор просит преклира
   -----------------------
   1 Командные фразы: слова или фразы, содержащиеся в
   инграммах или локах (на уровне преклира 0.1 они
   могут произноситься в настоящем времени ),
   вызывающие непроизвольные действия преклира на
   тайм-траке. Командные фразы активны на низких
   уровнях тона и не оказывают влияния на высоких
   уровнях тона. По мере подъема кейса по шкале тонов
   командные фразы утрачивают силу. Известны следующие
   типы командных фраз: баунсер, даун-баунсер,
   группер, денайер, холдер, мисдиректор, скремблер и
   соответствующие им команды смещения вэйланса.
   2 Файл-клерк: слово из жаргона одиторов, обозначающее
   механизм сознания, выступающий в роли
   "библиотекаря" данных. Когда одитору нужна помощь
   для установления контакта с инцидентом, он может
   получать ответы непосредственно от файл-клерка при
   помощи техники моментального ответа.
   ----------------------
   назвать сегодняшнюю дату и щелкает пальцами. Преклир может назвать дату, отличную от сегодняшней. Если это так, то он назвал дату, соответствующую моменту, в котором он застрял на тайм-траке. Пользуясь техникой моментального ответа, поспрашивайте окружающих об их возрасте, и вы многое узнаете о том, как эта техника работает. Просите назвать после щелчка первое пришедшее в голову число, спросите: "Сколько вам лет?" и сразу же щелкните пальцами. В некоторых случаях вы получите явно заниженные значения. Попросите их вспомнить о том, что происходило тогда, когда им было столько лет--очень часто этот прием позволяет возвратить застрявшего на тайм-траке в настоящее время, в котором он иногда отсутствовал годами. Одитор может просто пройти по любой психиатрической больнице, говоря каждому из пациентов: "Вернись в настоящее время", и окажется, что какой-то очень малый процент "душевнобольных" вернутся в него и станут здоровыми--это проделывалось на практике несколько раз и давало поразительные результаты. Метод моментального ответа можно использовать несколько иначе. Преклира просят дать моментальный ответ "да" или "нет", первым пришедший в голову после щелчка пальцами. Например, одитор спрашивает: "Больница?" и преклир отвечает "да" или "нет"; одитор спрашивает: "Медсестра?" и преклир дает ответ "да" или "нет". Когда преклир не может вспомнить ничего из того, что происходило в период, замещающий для него настоящее время, применение техники моментальных ответов "да" или "нет" позволяет одитору понять характер и содержание инцидента, в котором преклир застрял. После этого сознание преклира можно будет точнее сориентировать на восстановление характера происшествия--был ли это несчастный случай, травма или болезнь, и определить, кто установил холдер, не выпускающий преклира из инцидента. Иногда просто восстановление в памяти инцидента освобождает преклира и он может вернуться в настоящее время. Иногда в кейсе с отключенным соником он включается в каком-то конкретном моменте--том самом, в котором застрял преклир--и фраза, выдаваемая соником, представляет собой холдер, удерживающий преклира.
   Обращая внимание преклира на приятный момент и проходя его несколько раз, снова и снова, можно "вытащить" преклира из удерживающей его инграммы и дать ему возможность вернуться в настоящее время. Это особенно эффективно в том случае, когда в ходе приятного инцидента преклир одержал какую-то победу. Прохождение приятных моментов -стандартная процедура, завершающая сеанс одитинга--ее выполнение позволяет проще и надежнее возвратить преклира в настоящее время.
   При попытках возврата преклира в настоящее время или перемещения его по тайм-траку одитор может столкнуться с еще одним мешающим механизмом. Если в инграмме содержатся фразы, в настоящем времени требующие от преклира перемещения в пространстве (например, "Иди сюда!" или "Вернись!"), то в качестве инграммных команд они действуют во времени затягивая преклира в инграмму из настоящего времени. Нередко случается так, что, когда одитор возвращает преклира в настоящее время, преклир, приближаясь к настоящему времени, попадает под действие такой команды, затягивающей его обратно по тайм-траку в ранний инцидент. Такой механизм называется коллбэк.
   Другой механизм, не позволяющий преклиру выбраться из ранних областей тайм-трака, называется даун-баунсер. Фразы такого типа говорят преклиру что-нибудь вроде "Иди назад!" или "Опустись ниже!" и держат преклира на тайм-траке в моментах, предшествующих инциденту, в котором он застрял.
   Еще одной неприятностью, с которой можно столкнуться на тайм-траке, является баунсер. Преклир может находиться в инграмме и, одновременно, вытолкнутым в настоящее время. Это создает ситуацию, при которой кажется, что преклир находится в настоящем времени, но фактически он под достаточно сильным давлением удерживается в инграмме3.
   Кроме того, работу на тайм-траке затрудняют мисдиректоры. Они представляют собой фразы, действующие таким образом, что, когда одитор посылает преклира в каком-либо направлении, тот движется в другую сторону. Такую ситуацию вызывают фразы вроде "Ты всегда все делаешь наоборот". Если такая фраза активна, то после того, как одитор попросит преклира вернуться в настоящее время, тот может двигаясь в обратном направлении, добраться до бейсик-бейсик (первой инграммы в кейсе). Кейс, в котором командные фразы проявляют такую активность, обязательно сильно заряжен, и одитору, работающему с ним, придется избавиться от множества локов и вторичных инграмм до того, как он сможет проходить инграммы.
   На тайм-трак влияют также и вэйлансы преклира, которые, не имея непосредственного отношения к тайм-траку, тем не менее осложняют работу с ним.
   Вэйланс--это истинная или ложная личность. У каждого преклира есть свой собственный вэйланс; кроме того, ему доступны вэйлансы всех людей, фигурирующих в его инграммах. Переключатель вэйланса представляет собой фразу, заставляющую преклира перейти в другой вэйланс. Фразы "Ты должен быть таким как он" и "Ты--в точности, как твоя мать"--типичные переключатели вэйлансов, заставляющие перейти преклира из своего личности в личность другого. Для каждого преклира, таким образом, открыто множество вэйлансов. Вэйланс представляет собой личность во всей полноте. Поэтому, если преклир находится в вэйлансе собственного дедушки, то можно предполагать, что у него можно будет найти все дедушкины проблемы и большинство из особенностей его характера. Эти особенности не обязательно отражены в инграммах--они просто составляют часть вэйланса. Преклир может быть одновременно в нескольких вэйлансах, в синтетическом вэйлансе или вообще вне вэйланса. Или он может быть в своем собственном вэйлансе. Если преклир находится в чужом вэйлансе, одитору, выполняющему дианетическую обработку, следует приложить все усилия для того, чтобы вернуть его в свой вэйланс. Очень часто прохождение приятных моментов позволяет вернуть преклира в его собственный вэйланс.
   ------------------------
   3 Застрять в настоящем времени невозможно. Застрявший
   преклир всегда находится в инграмме. В отношении
   некоторых преклиров, перемещение которых по
   тайм-траку затруднено, может показаться, что они
   застряли в настоящем времени, но на самом деле это
   не так. Сканирование локов, прохождение вторичной
   инграммы или нахождение физической инграммы, в
   которой застрял преклир, поможет заставить преклира
   двигаться по тайм-траку.
   ------------------------
   Выход из вэйланса является самой очевидной и наиболее распространенной причиной отключения соника, видео и соматик. Предположим, что одитор проходит с преклиром инграмму, в которой у преклира есть соник, видео и соматики, и вдруг они неожиданно исчезают. Первое, что следует предположить--наличие команды смещения вэйланса. Одитору следует воспользоваться техникой моментального ответа, попросив преклира ответить "да" или "нет" на вопрос о наличии команды смещения вэйланса, и в случае положительного ответа следует спросить о словесном содержании такой команды. После того, как одитору станет известно содержание команды сдвига вэйланса, ему следует заставить преклира повторить ее несколько раз до тех пор, пока преклир не возвратится в собственный вэйланс, а видео и соник не восстановятся. Большинство закупоренных кейсов находятся вне своего вэйланса.
   Вэйланс представляет собой механизм выживания, одно из средств, используемых сознанием для того, чтобы избежать слишком болезненного существования. Поэтому для того, чтобы вернуть преклира в его собственный вэйланс, необходимо снять с тайм-трака довольно большой заряд. Сканирование локов можно проводить с преклиром, не находящемся в собственном вэйлансе. В большинстве вторичных инграмм с присутствием ужаса и апатии преклир находится вне собственного вэйланса. Такой инцидент следует пройти несколько раз--только после этого преклир сможет проходить его в собственном вэйлансе, что позволит по-настоящему снять заряд горя, страха или апатии.
   При сопоставлении со шкалой тонов мы опять сталкиваемся с двумя типами кейсов. Первый тип--широко раскрытый кейс, в собственном вэйлансе, с соником и видео, несмотря на присутствие значительного заряда. Будучи структурно слабым, такой кейс не может изолировать заряд и остается в собственном вэйлансе, хотя это очень болезненно. Другой тип располагает возможностями, достаточными для выхода из вэйланса, который он использует как прием "закупоривания" болезненных моментов прошлого. Обычно ум выбирает вэйланс победителя. Однако команды сдвига вэйланса могут заставить преклира войти в вэйланс, который ему отвратителен. Если родители постоянно повторяли ему, что он "точь-в-точь как дедушка", но что он "не должен быть таким как дедушка" потому, что "дедушка отвратителен", то возникает конфликтная ситуация, в которой команда смещения вэйланса заставляет преклира входить в вэйланс, который кажется ему отвратительным. Таков в общих чертах механизм, заставляющий преклира говорить "Я себя ненавижу"--на самом деле, он относится к себе нормально, ненавидит же он тот вэйланс, в котором вынужден жить.
   Для закупоренного кейса столбец диаграммы не требует комментариев. Нет нужды говорить о том, что широко раскрытый кейс постоянно пребывает в своем вэйлансе, вне зависимости от положения преклира на шкале тонов. Правда, это не дает оснований судить о том, плохо или хорошо, когда кейс--широко раскрытый, хотя с такими кейсами сравнительно просто работать. Закупоренный кейс, когда он, наконец, входит в свой вэйланс, с включенным соником и видео и массой удаленных инграмм, находится в отличном состоянии, и его умственный потенциал очень высок.
   Состояние тайм-трака обычно определяется наличием зарядов и присутствием командных фраз и команд смещения вэйланса. Учитывая то, что в отсутствии сильного заряда на кейс командные фразы не оказывают воздействия, можно говорить о том, что состояние тайм-трака и устойчивость преклира в вэйлансе определяются зарядом кейса. Под зарядом, конечно, понимают злобу, страх, горе или апатию, содержащиеся в кейсе в виде неадекватных эмоций. Эта форма энтэта (наряду со вторичными инграммами неадекватных эмоций существует и другая форма энтэта--вторичные инграммы реальности и коммуникации) настолько отягощает тайм-трак зарядом, что командные фразы становятся очень активными. Именно заряд кейса приводит к срабатыванию командных фраз. Для того, чтобы начали срабатывать инграммные команды (командные фразы, содержащиеся в инграммах), кейс должен накопить очень большой заряд. Для того, чтобы могли сработать командные фразы вторичных инграмм, содержащих неадекватные эмоции, разрывы и принуждения, относящиеся к реальности и коммуникации, заряд кейса должен быть гораздо больше. Для того, чтобы стали активными командные фразы, содержащиеся в локах, заряд, накопленный кейсом, должен быть просто огромным. Итак, состояние тайм-трака и устойчивость вэйланса определяются, главным образом, зарядом кейса. В широко раскрытом кейсе чрезмерная заряженность тайм-трака приводит преклира на уровень психотика. Неспособность ума изолировать и инкапсулировать4 заряд дает странную картину: преклир может двигаться по тайм-траку, располагает видео и соником, но при этом является психотиком. С такими преклирами довольно просто работать: но главной целью в этом случае будет удаление заряда, несмотря на искушение проходить инграммы--такие люди, у которых инграммы очень легко доступны, моментально застревают на тайм-траке при малейшей ошибке, допущенной одитором при прохождении инграмм.
   -----------------------
   4 Инкапсулировать: изолировать, замкнуть в капсуле или
   цисте.
   -----------------------
   Книга первая
   Глава семнадцатая
   КОЛОНКА O
   ПРОЯВЛЕНИЯ ИНГРАММ И ЛОКОВ
   В отсутствии инграмм поведение человека следует расценивать как хорошее, принимая во внимание, что оценка этого поведения выполняется с точки зрения самого человека и его группы, и эта оценка во многом определяется уровнем образованности и средой, в которой живет человек. Человек, лишенный инграмм, стремится к выживанию по всем динамикам в той мере, в какой он их понимает.
   Из этого не следует, что зулус, у которого были удалены все инграммы, сразу же прекратит есть миссионеров, если по полученному образованию он каннибал, но из этого следует, что к поеданию миссионеров он будет относится с наивысшей возможной реальностью. Более того, переучить его, показав, что миссионеров есть не хорошо, будет гораздо проще, если он будет клиром. Превращение человека в клира не связано автоматически с изменением его образования, среды обитания и генетического кода, но в этом случае максимально возможный объем свободной тэта используется для разрешения проблем, связанных с окружающей средой и будущим этого человека, и что при решении этих проблем доступны все без исключения данные, хранящиеся в аналитическом банке памяти. Инграммы и связанные с ними вторичные инграммы и локи принуждают сознание к безальтернативным решениям--как если бы человек пытался сложить два и два в столбик, а невидимая рука всегда прибавляла бы к результату еще одну двойку. Инграмма делает невозможным получить четыре при сложении двух двоек; более того, она вынуждает человека делать странные и иррациональные поступки, заставляя его двигаться по путям контрвыживания или делать что-либо, несмотря на неуверенность в необходимости такого действия.
   Инграмма со своими вторичными инграммами и локами меняет поведение, подавляя действие мысль или воображение, или принуждая человека к драматизации. Пока человек имеет возможность активно драматизировать инграмму, он не очень интенсивно накапливает заряд. Когда инграммные команды требуют настолько контрвыживательных действий, что они попадают под цензуру окружающей среды, или приносят человеку боль, инграмма начинает заряжаться. Если инграмма заставляет человека с оздоровительными целями каждое утро три раза пробегать вокруг квартала, эта инграмма может быть эффективной, но не принесет никаких неприятностей, пока человек имеет возможность совершать эти пробежки. Если же этого человека призвали на военные сборы и он не может каждое утро совершать свое "оздоровительное упражнение", драматизация пресекается, и, как следствие, эффективность работы аналитического ума такого человека сокращается; он чувствует, что сокращается его свобода действий. Если у вора имеется инграмма, заставляющая его красть, то он может быть весел и счастлив только до тех пор, пока продолжает воровать; если на сцену вступает закон и вора сажают в тюрьму за кражи, драматизации инграммы пресекаются, и это ведет к ухудшению его состояния.
   У инграммы имеется две стороны: энтэта и энMEST. Пока мысли могут быть драматизированы, энMEST пребывает в покое, но когда драматизации пресекаются, включается энMEST (иначе--физическая боль), пытающаяся заставить человека выполнить команды инграммы.
   Так инграммы незримо управляют поведением человека. Для существ, стоящих ниже человека по уровню развития, реактивные действия подобного типа имеют определенное значение, способствующие выживанию. Для низкоорганизованного организма появление боли обычно означает, что организм отклонился от пути, ведущего к выживанию; поэтому, когда организм пытается проделать то же самое еще раз, включается угроза боли и организм принуждается к выбору других действий, которые, возможно, будут лучше способствовать выживанию.
   Можно еще многое сказать о поведении человека и об инграммах, как о причине аберраций этого поведения. Но одитору следует знать, как следует выполнять одитинг преклира, и как найти место преклира на диаграмме для того, чтобы знать, с каким типом энтэта ему придется работать, как с ним следует обращаться--проходить инграммы, вторичные инграммы или локи, и как конкретно следует это делать.
   Инграмма -- это момент физической боли и бессознательности. Вторичная инграмма--это момент всплеска неадекватных эмоций, в котором содержится потеря или страх возможности потери. Лок--это аналитический момент, в течении которого ощущения в той или иной степени совпадают с ощущениями, записанными в инграмме, и это совпадение рестимулирует инграмму или приводит ее в действие. Ощущение настоящего времени ошибочно принимаются реактивным умом как возникновение условий, в которых однажды уже возникла физическая боль. Во вторичных инграммах могут заключаться неадекватные эмоции или разрывы реальности и коммуникации, или принуждения к коммуникации и реальности. В локах содержится, главным образом, ощущения, никакой физической боли и очень мало неадекватных эмоций. Все перечисленное представляет собой различные типы энтэта. Вторичные инграммы и локи заряжают инграммы; в кейсе с большим зарядом вторичных инграмм и локов практически невозможно проходить инграммы.
   Наблюдая за своим преклиром, одитор должен достаточно быстро определять, каким образом преклир обращается со своими локами. При беглом просмотре кейса одитор может, например, обнаружить, что преклир очень аберрирован в отношении религиозных вопросов, но при этом единственной обнаруживающейся причиной аберраций представляется инцидент в раннем детстве, когда священник отругал его. Человеческий ум--очень надежный механизм, и этот инцидент не может быть достаточной причиной аберраций у психически здорового человека. Если поведение преклира удается скорректировать простым прохождением лока, то одитору становится ясно, что преклир проявляет склонность к драматизации локов (т.е. ведет себя так, как будто его локи являются на самом деле инграммами). Это говорит об очень сильном заряде кейса.