ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ: Никогда не пытайтесь выловить слова или другие восприятия из любых электронных инцидентов. Слова редко содержатся в них. Связь в эту эру осуществлялась путем переноса мысли, а не с помощью слов. Это очень важно.
   ЗАИМСТВОВАНИЕ: Тэтаны очень свободно хранят факсимиле. Тэтан, находящийся высоко на шкале тонов, может выбирать и разряжать факсимиле по желанию. Далее, тэтан часто ворует цепи факсимиле у других тэтанов (в результате инцидента НАВЯЗЧИВАЯ МЫСЛЬ). Поэтому мы обнаружим ВОРОВ в качестве первичного источника закупоривания. Тэтан направляет ретракторный пучок на другого тэтана и начинает вытягивать чужие факсимиле. Жертва чувствует себя так, как будто она распадается. Он, т.е. жертва, выставляет черный экран, загораживающий половину вытекающего потока своих факсимиле. Вор наносит встречный удар, направляя силовой конус ниже и выше своей жертвы, прижимая ее между этими двумя конусами так, чтобы выжать ее оттуда. Черный защитный экран обычно можно удержать на месте, но факсимиле, как дым, просачиваются в обход черного экрана к вору. Самое замечательное в этом инциденте - это та МЕДЛЕННОСТЬ, с которой, похоже, эти факсимиле выползают. У каждого факсимиле есть свой собственный временной ярлык. Независимо от того, насколько быстро они уходят, эти временные ярлыки создают ИЛЛЮЗИЮ очень продолжительного времени. Прохождение трака времени пк вверх и вниз часто создает такую иллюзию. Поэтому, хотя вытекание их из жертвы может закончиться за несколько секунд, может показаться, что это длится годами. Пк часто протестует против прохождения этого инцидента, так как "Он такой долгий". Реально он занимает очень короткое время.
   Естественно, в инциденте с вором должен появиться оверт, так же как и мотиватор, как и во всех проходимых инцидентах. Если Вы не смотрите на обратную сторону того, что Вы проходите, то инциденты зависают. В инциденте с вором оверт - это то же, что и мотиватор, так как инциденты очень похожи, различаясь только обращенным действием. Проведите пк как вора и как жертву, одно за другим, туда и обратно, для того, чтобы выудить полностью каждый.
   Этот инцидент - источник страха потери своих факсимиле, источник закупоривания и коллапса траков времени.
   ЩИПАНИЕ: Щипание - это практика, наиболее излюбленная тэтанами. Они посылают два энергетических пучка - как руки и хлопают по обеим сторонам головы жертвы. Это слегка шокирует тэтана, к которому это применили. Это может убить тело MEST. Этот шлепок достопримечателен тем, что он вызывает звон в ушах. Он раньше (predates) любого завоевателя (Пр. Пер. - THE JACK-IN-THE-BOX?). Он очень ранний. Он также следует после завоевателей. При прохождении ЩИПКОВ одитор проходит нечто очень важное, так как это основа для прикрепления к телу MEST. Как и во всех инцидентах, когда Вы проходите мотиватор, то после этого проходите оверты, или vice versa.
   ОХВАТЫВАНИЕ (ОКУТЫВАНИЕ): Этот инцидент включает в себя "набрасывание" (как одеяло) себя самого как тэтана поверх другого тэтана или поверх тела MEST. Охватывание делается для того, чтобы добиться эмоционального удара (воздействия) - или даже для убийства. Эффект от этого максимален в сексуальных инцидентах, когда тэтан бросает друг на друга два тела MEST, втягивая их в сексуальный акт, чтобы испытать их эмоции. Эта сексуальная похоть берет начало из THE HALVER (РАЗДЕЛИТЕЛЯ (Пр. Пер. - пополам)). Он очень, очень сильный и очень рестимулирующий при его прохождении. Вот где ослабляется вторая динамика. В таких инцидентах присутствует значительное неистовство. Этот инцидент также является базовым в привязывании к телу MEST, или в удержании тела MEST, или в защите тел MEST. Это оверт. Позже у него есть DED'ы почти в любой сексуальной активности со стороны пк. Иногда тэтан охватывает тело MEST, и удерживает его так, что это тело может быть атаковано другим телом MEST, которое принуждается к этому другим тэтаном. Позже тэтан, совершив такой оверт, начнет защищать тела MEST от атак тэтанов. Это дает личности повод для большой антипатии при виде мужчин и женщин вместе, а также лежит в основе ревности, и т.д.
   Существует крутой график эмоционального поведения при охватывании. Сначала идет высокое возбуждение, затем оргазм, затем - для тел - удовлетворенность или апатия в зависимости от кейса. Это падение сильно действует на тэтана, так как он становится привязанным к телам, и иногда требуется некоторое время, чтобы отделиться (от тела). Эти инциденты создают в будущем возможность фиксации на телах MEST. Поэтому у Фрейда все же что-то было, когда он считал виновным секс, но секса не хватает до полной картины. Основная ошибка, которую совершил тэтан, была в том, что он считал тело MEST чем-то очень специальным и непобуждаемым (unmotivated) тэтанами. Он не осознавал, что любое (человеческое) тело MEST управляется деградировавшим тэтаном. В жажде управлять телами MEST и в контакте с ними он считал, что контактировал с клеточным телом, в то время как реально он контактировал с тэтаном и с телом. Он пожелал войти в ARC (понимание), не зная этого, с павшим тэтаном, у которого было тело MEST. То, что у каждого (человекоподобного) тела MEST был павший тэтан, было неизвестно тэтанам до настоящего времени. Этот факт отвечает за очень сильную "бурную обратную реакцию" ("kick-back"), которую получает тэтан в ответ на ущипывание тела MEST или когда он его охватывает (окутывает). У тела никогда реально не было такой силы. Это делал именно павший тэтан. Поклонение телам MEST, следовательно, было полностью на ложной основе. Вот первичная ошибка, которую сделали тэтаны.
   THE HALVER (РАЗДЕЛИТЕЛЬ): Не думайте, что только тэтанов обижали или оскорбляли. Когда тела MEST попытались захватить и вступить во владение областью их обитания, они обычно wound up enslaved to the thetans in that area (Пр. Пер. - видимо, так: приводили с собой порабощенных тэтанам, обитающим в той области). И тэтаны ужасно их использовали. Завоеватель иногда приходил с электроникой, единственной его защитой от тэтанов. Тэтан довольно обычно захватывал электронику и использовал ее на телах MEST. Один из процессов, которые использовались на телах MEST, был таким: это было ружье, которое выстреливало волну - наполовину светлую и наполовину черную. Половина этой волны, обычно черная, поражала правую сторону тела жертвы, а другая половина, в той же вспышке и обычно светлая, поражала левую сторону жертвы. Это вызывало такие эффекты, при которых она становилась раздвоенной (становилась двумя людьми). Это также лежит в основе параличей половины тела типа ударов. В этом инциденте не всегда было одно и то же. Иногда бывало и так, что вначале жертву поражали одним способом, а затем поворачивали ее кругом и поражали другим способом, а иногда поражая также бока и голову.
   Инцидент с разделителем был обставлен религиозными символами, и он действительно лежит в основе религий. На одной стороне - дьявол, символ, который освещается, а на другой стороне - ангелы. Иногда это было очень причудливо и вводились усложнения, такие как куклы в форме обнаженных тел, ангелов, дьяволов, привязанных к проводам, скользящих и танцующих.
   Это оказывало ужасное действие на жертву: инцидент вводил ее в конфликт одной стороны с другой, причем одна сторона была хорошей; вторая же была плохой. Это приводило к сексуальному принуждению (компульсии), и все это перемешивалось с религиозной компульсией таким образом, что слишком большая доза снисходительности могла послать его в церковь, а иногда в преступный мир. Это был управляемый фактор, который использовался для того, чтобы держать общество в состоянии борьбы с самим собой.
   Инцидент с разделителем лежит в основе грубых сексуальных нарушений, а также в основе религиозного рвения. Он проявляется почти в каждом пк, будучи в хронической рестимуляции. Это инцидент, который одитор проходит как оверт, когда у пк есть сексуальный или религиозный мотиватор.
   Помните, что рестимуляция мотиватора в то время, когда кто-то совершает оверт, неестественна - это последствие обладания телом и вмешательств в тело. Вы обнаружите нечто подобное "ты делаешь неправильно, и ты получишь это сейчас же обратно" в разделителе и в подобных инцидентах.
   ФАКСИМИЛЕ ПЕРВОЕ: Этот инцидент есть у любого в банке либо как второе факсимиле, либо как оригинал. Только в последнем случае его нужно проходить. Он называется "Факсимиле Первое" потому, что это первый доказанный инцидент на полном траке, который, как обнаружилось, когда его истощали в достаточно большом количестве людей, излечивал людей от таких болезней, как астма, проблемы в пазухе, хронические болезни и множество других болезней. В большинстве случаев в нем есть словесное содержание. Он довольно различен для разных людей, если он обнаруживается как оригинал - так как в этом случае он происходит с пк в последние десять-двадцать тысяч лет. Изначально его план был составлен в этой Галактике около одного миллиона лет назад.
   "Кофемолка" (это может быть альтернативным названием для него) настраивается на пк, а затем на нем "проигрывают" двухтактную волну - вначале на его левой стороне, затем на правой, и так далее туда и обратно с одной сторону на другую, закладывая соматику глубоко в костях, которую невозможно истощить, пока Вы не опознаете ее в качестве вибрации, а не в виде твердой доски (board), какой она кажется. После того, как эта обработка проведена, преклира бросают в обжигающую воду, а затем немедленно в ледяную. Затем преклира сажают на стул и крутят вокруг оси. Он довольно сильно разбухал после избиения волнами, и после этого его обычно держали в плохой (но довольно современной) больнице в продолжение нескольких дней. Иногда его обрабатывали таким образом по нескольку раз, и после первого раза его могли возвратить обратно для следующей плановой обработки.
   ФАК ПЕРВЫЙ был механизмом прямого управления, изобретенным для исключения набегов бунтовщиков на установки завоевателей. Вероятно, он был разработан Четвертым Завоевателем и использовался им в своем оригинальном состоянии и с соответствующим "ритуалом" в продолжение значительного времени. Этот инцидент дал ему возможность создать славное, невоинственное, религиозно безумное сообщество. САМАЯ ВАЖНАЯ ЧАСТЬ ФАК ПЕРВОГО ОТНОСИТСЯ К ЕГО "ВЫЗОВУ В СУД". Это была болезненная дрожь, вводившаяся в область желудка на этапе "кофемолки" во время первой части инцидента. Кофемолка лежала на "подушечках" на шишковидной и других точках, но почти навсегда выключала потенциал шишковидной точки и отсылала ее функции гипофизу. Она колотила по всем железистым точкам. И те же самые "подушечки" использовались против vagus нерва, чтобы вызвать то, что каждому известно как "тревога в области желудка", неуправляемая работа кишечника, и т.д., и т.д. Завоеватель хотел, чтобы люди являлись, когда за ними посылали. Поэтому, когда область vagus was bapped, общий контекст (КОТОРЫЙ НИКОГДА НЕЛЬЗЯ ПРОХОДИТЬ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ УМЕНЬШАТСЯ ЭМОЦИЯ И УСИЛИЕ) концентрировался на том, что пк собирался быстро явиться после того, как его вызывали и, кроме того, это заставляло его ужасаться ареста, суда или других законных фокусов-покусов. Это преступное деяние против личностей - или иногда какое-нибудь законное - прерывает деятельность железистой системы и дает реакцию тревоги, равной которой нет где-либо еще на траке. Опытные полицейские знакомы с таким внезапным до сих пор необъяснимым коллапсом преступника и его ощущением, что ему лучше умереть, чем если его просто арестуют: невозможно преувеличить влияние ФАК ПЕРВОГО в учреждениях по охране закона. Проверка на психотиках недавно выявила пять человек - выбранных случайным образом - которые были "взведены" угрозой ареста незадолго до того, как происходила психотическая развязка. Это ФАК ПЕРВЫЙ в работе.
   "Кофемолка" (Пр. Пер. - или "ПУЛЕМЕТ") - это переносная машина с двумя рычагами, которая при включении излучает сильную двухтактную электронную волну сериями "заикающихся плюх" (stuttering "baps"). Она очень сильно рестимулируется агрегатом, который конструкторские фирмы называют "изготовителем вдов" - это пневматический бур особого вида, используемый для разрывания (разрушения) дорожных покрытий (Пр. Пер. - скорее всего, речь об отбойном молотке); звук не так уж и отличается от истинного. Именно ФАК ПЕРВЫЙ, а не силикоз, виноват в смертности рабочих, назначаемых на такие работы в конструкторских проектах.
   В своей первоначальной версии завоеватели работали на этих машинах с надетыми колпаками и защитными очками - но они непохожи на костюмы "hot papa", которые сегодня носят на авианосцах. Жертву помещали за металлической черной сеткой, но при прохождении ФАК ПЕРВОГО пк обычно видит мельком "пулемет" и его операторов. Некоторые люди, которые носят очки с роговой оправой, как обнаружилось, довольно устойчиво находятся в вэйлансе оператора в ФАК ПЕРВОМ. Эти люди обычно худые и беспокойные. Некоторые, у которых лицо "вздутое", с коренастым телосложением и болеющие астмой - довольно твердо сидят в вэйлансе жертвы.
   Завоеватель беспричинно доверил эти машины неотесанным малым. Веря в то, что эта обработка жизненно важна для того, чтобы попасть в рай или в какое-нибудь похожее место, эти неотесанные парни практиковали это воздействие друг на друге, находили новых жертв и обычно разносили это воздействие на больший круг людей. Недостатком этих машин было то, что завоеватель обошел вниманием тот факт, что они давали "обратную вспышку" во время работы, посылая луч в в грудную клетку оператора и рестимулировали его, в то время как дурачок-оператор не подозревал, что машина облучает что-то еще, кроме его жертвы. И дурачок-оператор не надевал ни защитные очки, ни костюм типа "hot papa". Какой-нибудь из таких необученных операторов иногда обрабатывал без перерыва до сорока жертв - пока он не коллапсировал сам от рестимуляции его же самого. Характеристика типа "обратного лепестка" у этой машины также удержала местных людей от использования электронных ручных ружей и "винтовок", и поэтому - от убийства партизан, пытавшихся атаковать завоевателей, так как электронное вооружение давало обратную вспышку на его оператора.
   ФАК ПЕРВЫЙ выродился со временем, стал довольно изменчивым и при колонизации Земли, происходившей около тридцати пяти тысяч лет назад (или до семидесяти тысяч в очень небольшом числе кейсов), использовавшийся тогда вариант ФАК ПЕРВОГО был уже довольно нестандартным. Но он был применен на Земле против некоторых пк.
   Около сотни плюс несколько тысяч лет назад РАЗДЕЛИТЕЛЬ was substituted for FAC ONE (Пр. Пер. - РАЗДЕЛИТЕЛЬ вытеснил ФАК ПЕРВОГО) как намного более эффективный, намного более быстрый и менее разрушительный для персонала, а также более способный к созданию рабской преданности. Поэтому у пк точно есть РАЗДЕЛИТЕЛЬ в качестве оригинала; в ФАК ПЕРВОМ Вы также заметите падение на Е-метре. Обязательно спросите, оригинал ли это или заимствованное факсимиле. И не забывайте, что ФАК ПЕРВЫЙ может быть овертом, который пк совершал в отношении к жертве.
   ДО ЗЕМЛИ: Существуют области ДО ЗЕМЛИ и ДО ВСЕЛЕННОЙ MEST во всех банках. Инциденты не сильно различаются. Их содержанием является вызов в совет, выражение недовольства, а также высылка куда-то в место, отличное от того, в котором он был. Странной частью этих инцидентов для пк является то, что он обычно ни в чем не виновен и не уверен в том, что он согрешил. Его просто вербуют, выносят ему приговор, осуждают его к транспортации, и он направляется в новую область. Единственная примечательная вещь, касающаяся этих инцидентов ДО, заключена в том, что при этом происходит очень определенная деградация и осуждение преклира. Они лучше всего проходятся при сканировании в обратном направлении в ШКАЛЕ ОЦЕНОК - например, с "Я ЗНАЮ НЕ" до "Я ЗНАЮ" - и т.д., так как намерение совета - сдвиг личности в нижнюю часть этой шкалы, чтобы получить более послушного колониста.
   THE JOINER: Существует три главных JOINERS на траке; большинство из обнаруженных будут вторыми факсимиле, и их нет необходимости проходить. Вот основная информация о существах (entities). Личность "упаковывается" вместе с другими душами посредством электроники. Реально эти существа искусственные. Очень рано на траке к жертве "добавляли" еще два существа. Все эти трое помещались в кольцо и по ним наносили электронный удар, чтобы они слились. В центре есть пустое место. В более поздней модификации инцидента добавлялись еще две "души". Эти инциденты ответственны за то, что пк "обрабатывается артогнем" до такой степени, что на него можно повлиять, если швырнуть на него загипнотизированную личность. Вы сможете обнаружить знаки, говорящие об этих душах, на каждом пк. Они являются основой демонских цепей. Именно существо оказывает предпочтение окружающей среде, а не пк, и оно обращается с пк так же, как что-нибудь в окружающей среде относилось к самому пк. Если Вы зададите этим существам вопросы, то эти области (в которых содержатся демонские контуры) будут отвечать. Если Вы спросите существ, почему они там, они скажут Вам, что они состоят в команде с тэтаном, который спит, и что они не будут работать, что они все вместе связаны и посланы сюда. Ответ тэтана таков: он сделал двенадцать ошибок, в конце концов не мог уже управлять своей командой, вошел в ARC с ними, стал похож на существо, был связан с ними - т.е. сам тэтан, его команда и все остальные - а затем все отправились именно сюда, чтобы решать проблемы. Существа, похоже, более всего заинтересованы в скрывании информации от тэтана, убеждая его в том, что он поступает неправильно. Каждое существо провозглашает, что у него есть функция, которая очень специализирована. Ненормальные люди, как обнаружено, работают под управлением своих существ, а не тэтанов. Это очень плохое состояние, означающее наличие очень твердых вэйлансных стенок. Каждое существо можно одитировать независимо от других. Прошлые смерти можно истощить из них с облегчением многих соматик. У каждого есть тело, как они выражаются - где-то еще в закладе. Здесь целая огромная область данных и деталей. К счастью, ничто из этого не является очень важным для нас в это время - кроме того, что относится к поведению homo sapiens. Ибо эти существа, независимо от одитинга, работают сверхурочно на пк. Однако, при одитинге линии тэты одитор заинтересован только в одитинге тэтана, и это очень легко делать в инцидентах, изложенных выше и ниже. Одитор игнорирует существ. Это могут быть просто заимствованные банки. Они не взаимодействуют с самим одитингом, так как их инциденты все проходятся как вторые факсимиле и, хотя они вначале регистрируются на Е-метре, они исчезают в тот момент, когда одитор спрашивает о том, не находится ли инцидент в "заимствованном банке". Если бы нам пришлось одитировать все сложности и аберрации существ, то нам пришлось бы очень нелегко. К счастью, обычно нет необходимости даже и думать или знать о существах для того, чтобы одитировать тэтана. The JOINERS (Пр. Пер. здесь: СУЩЕСТВА), насколько я могу установить к этому времени, могут быть проигнорированы. Если существо неожиданно возникает и его нельзя проигнорировать, то просто попросите своего пк передвинуться в него и одитируйте то время, в котором существо застряло на траке (для психотиков), и проблема исчезнет. В этих исследованиях значительное время было потрачено на изучение этих существ. Было много информации о них, которую еще предстояло получить, когда они встретились при обнаружении прямых методов одитинга тэтана, который, в конце концов, И ЯВЛЯЕТСЯ самим преклиром. Случай паралича, однако, был частично излечен, когда мы привели существо, которое управляло этой стороной тела, в настоящее время, а затем поставили тэтана следить снова за этой областью. Экспериментируйте с ними для своей собственной информации, если хотите; Вы обнаружите, что существа лгут, мошенничают, выбрасывают информацию и действуют в-общем как невротики или психотики. Вот Ваш "контурный кейс". По мере того, как тэтан теряет контроль над своим окружением и своим телом, эти существа перемещаются в соответствующие области. Восстановите силы тэтана - и проблема существ исчезнет. Начните одитировать существ - и они увеличат свою силу. На эти вопросы к этому времени нет удовлетворительных ответов: Являются ли существа подчиненными личностями (sub-beings), или же это просто электронные сооружения? Являются ли они очень опустившимися тэтанами, которых охватывает пк (Пр. Пер. - в смысле инцидента BLANKETING - ОХВАТЫВАНИЕ, ОКУТЫВАНИЕ)? Может быть, они просто деградировали до того, что стали следовать линии ГС? Являются ли они факторами управления из области "между жизнями"? А вот вопрос, на который дан ответ: Необходимо ли одитировать существ? Ответ таков: Нет.
   ЛЕДЯНОЙ КУБ: Это интригующий инцидент, который нужно одитировать, если это необходимо для Вашего пк. В конечном счете это метод транспортирования личностей в новую область. Личность упаковывают в лед, транспортируют в новую область и обычно сбрасывают в океан. У Вашего пк - если этот инцидент у него в рестимуляции - постоянно очень холодные руки и ноги ниже щиколотки (ступни). Тэтан реагирует на гипноз, боль, силу и другие факторы. Он также реагирует на замораживание его в лед. Вы можете удивиться, каким образом личность если используется ледяной куб, или если это необходимо в конце концов - может так легко входить в область между жизнями; иными словами, если ее можно очень просто транспортировать в области между жизнями, то почему она должна быть изначально упакована именно в форме ледяного куска. Вероятно, ответ в том, что работают две завоевательские команды; старый завоеватель, который уже командует областью, но сильно упал по шкале тонов, управляет областью между жизнями; команда нового завоевателя с большим честолюбием поселяет личностей в той же области. Эти личности затем попадают на маршрут между жизнями, который неведом новой команде. Новая команда этой области позже сильно удивляется, когда обнаруживает, что рассаженные ими личности, столь тщательно разгруженные в море из (летающей) тарелки, вдруг подбираются в области между жизнями и "обрабатываются" старым, укрепившимся завоевателем, методы политического контроля которого установлены уже давно. Когда это обнаружится, новая команда может, очень вероятно, разрушить некоторые из установок старой команды и расстроить маршрут.
   ЛЕДЯНОЙ КУБ - это довольно достоверный инцидент.
   МЕЖДУ ЖИЗНЯМИ: При смерти тэта покидает тело и идет в область межу жизнями. Здесь она "отчитывается" ("report in"), после этого она получает сильное внушение, направленное на забывание (форгеттер), а затем прикрепляется к телу как раз перед тем, как оно рождается. По крайней мере это способ, который использовал на Земле старый завоеватель.
   Внушение очень интересно. Преклира помещают перед колесом, в котором расположено множество картин. По мере поворота колеса эти картинки уходят от него. Он перемещается направо, налево, назад. Зеркальный механизм показывает, что он все еще сидит там перед картинками. Силовой экран "прокручивает" его через эти картинки. Картинки частично затемняются. Все это направлено на то, чтобы создать у него впечатление, что у него нет прошлой жизни, что он более не является той же индивидуальностью, что его память стерта. Силовой экран притупляет его собственную жизнеспособность, и таким образом инвалидирует его бытие, что устанавливает в нем - только путем воздействия одной силы - сам "забыватель". Эти картины, между прочим - это просто обобщенные виды, кадры свободных участков, дома, темные дворы - все это из недавнего периода пребывания его на Земле, и они могут относиться к любому человеку. Это не факсимиле преклира. Ф инциденте содержится такая сила, что пк, вначале в тесном контакте, проходит его с готовностью. По мере того, как сила ослабляет его прошлую индивидуальность, он начинает не верить в инцидент, а затем в себя самого. Если он останется в рестимуляции, то у него будут большие трудности с запоминанием чего-то в некоторые дни.
   Постепенно при проживании жизни этот инцидент МЕЖДУ ЖИЗНЯМИ кий-ин. Сначала он поглощает (охватывает) детство, а затем все более поздние годы. В конце концов, с возрастом, пк начинает проходить его и зацикливаться на нем автоматически и впадает во "второе детство" - иначе говоря, он предчувствует приближающееся внушение и считает, что оно уже сделано, если он живет дольше обычного отмеренного для людей времени. (Если обычно случалось так, что он умирал в шестьдесят, и если он теперь живет до семидесяти, то он получит ощущение в свои последние десять лет, что это с ним уже произошло - это следствие обычной рестимуляции времени.)
   Пк не всегда являются туда; если хотя бы раз получить такое внушение, то это означает получить рестимуляцию при смерти, которая сотрет прошедшую жизнь. У некоторых пк в банке есть одно, у некоторых пять, а у некоторых и больше таких внушений.
   Форгеттер области между жизнями следует естественному порядку вещей, если исходить из того факта, что пк отождествляет себя самого и отождествляется другими с телом MEST; после этого он идентифицирует любого другого с телом MEST. Также он должен начать все снова, если он должен быть телом MEST - с чистого состояния и с новым телом. Также у него есть много овертов, в которых он убеждал других, что они должны забыть все их прошлые жизни, так как именно так он мог бы научить их для более лучшего для себя будущего. НИКАКОЕ ВНУШЕНИЕ НИКОГДА НЕ ИМЕЛО БЫ УСПЕХА, пока не было бы естественной причины и основания для привлекательности внушения.