Атом Лукреций сказал, что каждый атом - это жизнь. Это может быть справедливым или нет. Но первый инцидент, который обнаруживается в ГС, похож на то, как если бы пк был атомом, вместе с электронными орбитами. Этот инцидент одитируется очень плохо, пока он не будет обнаружен в сочетании с каким-то овертом.
   Похоже, непосредственно впереди перед Атомом есть "дыра в пространстве". Сразу за этой дырой наблюдается состояние движения, вместе с пк в центре, и орбитальными движениями, обращающимися вокруг него.
   Этот инцидент характеризуется таким состоянием ума, в котором нет желания ARC - ни принимать ARC, ни сообщать ARC - т.е. желание, чтобы НЕ БЫЛО ARC, ни отдаваемой, ни принимаемой. Это комфортабельное одиночество. Пк обычно воспринимает отсюда свои более поздние потребности в ARC на уровне MEST.
   Космический Удар (Импульс, Воздействие)
   Как нам говорят физики, космические лучи входят в тело в больших количествах и время от времени взрываются в теле. Очень рано на траке воздействие космических лучей и их взрыв является очень разрушительным для существующего организма. Некто "принимает" лучи - и внезапно он взрывается. Иногда Некто принимает что-то, а где-то взрывается что-то другое. Обнаружено, что этот инцидент действительно лежит в основе желудочных расстройств и нарушений в принятии и отвержении (acception-rejection). Помните, что во всех ранних инцидентах существует линия ГС для левой стороны тела и линия для правой стороны, и любая из них может повлиять на все тело, когда таковой инцидент проходится. Итак, существуют АТОМЫ для правой и левой, а также КОСМИЧЕСКИЕ ЛУЧИ для правой и левой сторон.
   Фотонный Преобразователь
   Вся ранняя жизнь зафиксирована на преобразовании фотонов в энергию. Известно, что морские водоросли и планктон черпают жизнь из фотонов с солнца, а также из минералов в море.
   Так как ночью нет солнечного света, то фотонный преобразователь впадает в апатию, которая по истечении геологических эр позднее становится стремлением тела MEST спать. Это основная проблема отсутствия принимаемой энергии или очень малого ее накопления.
   Все инциденты с фотонным преобразователем связаны со светом и темнотой, с морскими штормами, с борьбой за то, чтобы не попасть в прибой. Страх и борьба с беспощадным прибоем характеризуют все ранние инциденты, кроме тех, которые значительно позже "плаксы". Гарантированный рестимулятор таков: пошлите больного на берег моря, чтобы он послушал прибой.
   Существует много типов таких инцидентов. Самый главный связан со страхом ослабевания (или падения, погружения), а также с усилием подняться (выбраться, всплыть), так как фотонный преобразователь должен оставаться на плаву.
   Обычны прошлые смерти в качестве фотонного преобразователя. Только умерев и зная, как он умер, ГС могло бы использовать противоусилия главаря, которые ему угрожали. Цепь опыта, в которой не было бы смерти, не могла бы быть способной построить эффективные организмы и была бы невыгодной. Смерть по линии ГС имеет очень большое значение и запоминает прогресс. Смерть по линии тэты - это так много потерянного времени... Отсюда и ссора между ГС и тэтой.
   Помощник
   ПОМОЩНИК - это один из самых мощных инцидентов, если говорить о заряде на раннем траке. Реально это митоз или разделение клетки.
   ГС заботится о крошечной клетке, плавающей и подвижной. Внезапно она решает разделиться. Она начинает расщепляться пополам. Обычно в таком делении присутствует чудовищная борьба. Одна сторона хочет делиться, а другая обычно не хочет. После разделения одна сторона энергична и начинает заниматься своими делами. Затем она замечает, что другая сторона двигается медленно ("прихрамывает") и тонет, двигаясь по направлению к тине под водой. Энергичная сторона возвращается, ныряет и пытается слегка подтолкнуть другую вверх, к поверхности, пытается оживить ее. Терпящая неудачу сторона может ожить. В инцидентах Вы обнаружите, что бывает одно из двух: ослабевающая сторона теряет силы, несмотря на усилия другой; либо теряющая силы сторона оживает и теперь, вся заряженная энергией, уплывает, к своему несчастью, от другой, которая ей помогла, и которая теперь слишком слаба, чтобы выжить, и поэтому тонет и умирает.
   Для ПОМОЩНИКА есть две стороны. Присутствует вся последовательность проигрывающей стороны, а также вся последовательность побеждающей. Замешательство основано на том факте, что каждая теперь является сама собой, в то время как секунду назад была другой. Существуют целые группы ПОМОЩНИКОВ. Это область, в которой ГС приходит в замешательство, так как теперь появляется много оснований для путаницы в распознавании (misidentification).
   Моллюск
   Между ПОМОЩНИКОМ и ПЛАКСОЙ может быть много инцидентов. Они входят в эволюционную цепь, в которой присутствует медуза, морские водоросли и некоторые другие формы. Интересно, что неподвижные состояния наиболее склонны к тяжелым инцидентам. Также интересно, что луковичные морские водоросли, вырванные с корнем и выброшенные на берег в результате штормов, дали Человеку некоторые из его ранних переживаний солнечного света в отсутствие воды. Явная соматика высыхания и жажды ощущается преклирами, когда они проходят через этот инцидент - это происходит рестимуляция высыхающей открытой поверхности умирающей морской водоросли. Также интересно, что луковичные морские водоросли - это ранний прообраз более поздней общей формы Человека. Инциденты с медузами довольно примечательны из-за иногда аберрирующей способности; медуза иногда заплывает в пещеру или полость либо грот, а затем придавливается камнем при усилении волны или прилива, и таким образом получает первые факсимиле, которые позднее становятся каркасом (раковиной, скорлупой, ...), как у моллюска. Вот пример принципа противоусилий, формирующих физический облик и необходимые формы.
   МОЛЛЮСК - это беспощадный инцидент, но обычно тогда, когда он рестимулируется нарочно. Хотя эта область трака называется МОЛЛЮСКОМ, неправдоподобно, чтобы реальным животным был моллюск типа наших razorbacks (моллюск с острым хребтом). Визио этих инцидентов, похоже, указывает на то, что это творение с гребешком и с белой раковиной. Моллюск был, конечно, довольно тщательно прикреплен к камням, и это состояние очень статично. У моллюска было много несчастий. Первое из них - это проблема double-hinge. Одна хочет оставаться открытой, а другая пытается закрыться; так возникает конфликт. Здесь у нас есть два центра управления, причем оба более-менее равны по силе и не имеют внутренней связи друг с другом.
   В медузе мы встречаем первые инграммы по третьей динамике: целью является держаться вместе изо всех сил. По мере того, как у моллюска формируются hinges, мы видим наши первые усилия быть полностью противоположными, а внутренне находиться в состоянии войны. Решение приходит, когда одна из них впадает в апатию, и вторая берет на себя полное управление.
   Эпицентры hinges позднее становятся hinges человеческих челюстей. Если Вы хотите в этом убедиться, опишите кому-нибудь непосвященному смерть моллюска, не говоря о том, что Вы описываете. "Можете ли Вы вообразить моллюска, сидящего на берегу, и очень быстро открывающего и закрывающего раковины?" (Сделайте движение большим и указательным пальцами, имитирующее быстрое открывание и закрывание.) Жертва может схватить челюсти рукой и почувствует себя вполне расстроенной. Он может даже почувствовать необходимость выдрать несколько зубов. По меньшей мере он будет спорить или выяснять, остается ли раковина в конце открытой или закрытой. И он начнет, без какого-либо оттенка аспекта смерти моллюска, говорить о "бедном моллюске", а эмоционально он будет чувствовать себя довольно грустным.
   У моллюска было поражающее количество приключений - для такого-то малого творения. Он мог засунуть что-нибудь в раковину и неспособен был это вытащить обратно. Он мог бы открыть раковину, она могла застрять в таком положении, а он был бы неспособен закрыть ее. Он мог скатиться со своих камней под поверхность воды, а затем его выбросило бы в пекло прибоя. Или мог бы закончиться морской прилив, оставив его жариться под палящим солнцем - весьма неудобная ситуация, которая иногда рестимулируется в загаре (или при загорании).
   Был или сейчас существует споровый метод размножения, использовавшийся моллюском. Споры откладывались на внутренней стороне губы и росли. В конце концов спора становилась достаточно большой, чтобы самой стать моллюском, и она могла покинуть убежище. У моллюска в связи с этими спорами существует эмоция типа попечительской (ангел-хранитель), а после их выхода из убежища у него оставалась печаль. Но не только это. Спора была похожа на очки. Когда моллюска выбрасывало на берег, эти споры были еще живыми в раковине. Солнце могло убить внутренние клетки "очков", в то время как внешние клетки в раковине еще были живы. Мертвые внутренние клетки могли образовать газ, который под действием тепла мог сильно взорваться, введя в состояние агонии живые клетки раковины. Этот взрыв был неожиданным и болезненным.
   Эти споры давали такие инциденты, после которых у человеческих зубов появился pattern (рисунок, узор). Древние инграммы взрывов до сих пор драматизируются зубами, которые под давлением "взрываются" - или возникает ощущение взрыва. Прохождение некоторых из этих инцидентов со взрывами быстро уничтожит ноющую боль в зубе. "Канал пятого нерва" находится вокруг рта, и он непропорционально огромен. Нервный канал настолько велик, насколько он необходим для удаления боли из области. Так я заключил, что в этой области должно было быть много боли, и что "пятый канал" - это самый старый основной канал, и так оно и есть. Одитируйте все подобные инциденты для всех зубов, и Вы постепенно удалите зубную боль и уменьшите гниение. Между прочим, barnacle из-за своей способности к взрыву в конце концов развило "область выпуска" - что-то типа крышки, которая могла легко быть сорванной взрывом. И в зубах есть такая область. Она дает путь для выпуска и создает трещины и полости.
   У моллюска было очень много смертей. При прохождении его смертей мы обнаруживаем пк в рестимуляции. Вы будете удивлены, когда обнаружите, что моллюск достаточно развит как клеточно-соматический ум для того, чтобы обладать постулатами и мыслить мыслями.
   МОЛЛЮСК - это на самом деле группа инцидентов, а не единичный случай.
   Плакса
   После выхода из моря ГС провело полмиллиона лет на побережье. Оно уже знало о воздухе, когда было планктоном, и знало о береге, будучи морскими водорослями и умирающим моллюском. Но, согласно эволюционистам, ему никогда, однако, не требовалось порядка полумиллиона лет, чтобы это творение научилось пользоваться землей.
   В ПЛАКСЕ много состояний, и все они трогательны. Все еще получая еду из волн, он все же должен был дышать. Волны стремительны и часто нерегулярны. ПЛАКСА должен был раскрываться, чтобы добыть еду из воды, и чтобы волна попала в раковину. Он должен был энергично откачать воду, попытаться немного вдохнуть, а затем, прежде чем он мог жадно глотнуть воздуха, он, увы, мог получить удар и быть поглощенным новой волной. Здесь была проблема. Т.к. это все еще панцирное животное, то подвижность ПЛАКСЫ невелика. Он не мог ни быстро удалиться, ни быстро продвинуться. Приливы уходили и оставляли его жариться и испытывать жажду. В него - вовнутрь - попадал песок. И он должен был качать воду достаточно быстро, чтобы продолжать жить.
   ПЛАКСА назван так потому, что он должен был откачивать соленую воду. Отсюда мы вывели, что плач Человека - это очень неестественно. Почему так случилось, что человек должен откачивать часть соленой воды, чтобы почувствовать себя лучше - иначе говоря, почему "выплакивание" заряда печали приводит к такому изменению в кейсе? Инцидент должен быть таким, чтобы в нем присутствовало откачивание соленой воды. И это - практически единственная деятельность ПЛАКСЫ, который, живя в опасном месте рядом с прибоем, должен был качать воду, чтобы есть, а также дышать. У этого творения были две трубочки для откачки. Они позже стали - т.к. они были более всего приспособлены к свету - глазами человека. Они подвергались очень грубым воздействиям, когда наполнялись песком, и их сильно бил прибой.
   Неспособность пк плакать - это частично его "зависание" в ПЛАКСЕ. Он уже близок к тому, чтобы скрыться под волной, глаза его полны песка - либо он боится открыть раковину, так как его может накрыть. Закупоренный кейс - это иногда просто кейс "с закрытой раковиной".
   Попросите пк представить, что его глаза находятся во рту и выглядывают оттуда. Пусть он пройдет через подобную ситуацию. Вы обнаружите плаксу, которого пк имеет в рестимуляции.
   Если Вы попросите пк пройти через все физические движения конвульсивных всхлипываний - неважно, какая это будет эмоция - он может войти в инцидент с плаксой. Отрыгивание, затрудненное дыхание, всхлипывание, удушье, содрогание, дрожь - это все проявления эмоциональной драматизации плаксы.
   Плакса (оригинальное название - "Мрачный Плакса" или the Boohoo) имел триллионы несчастий. Проходя через них, одитор найдет одно или два из них, которые остались в рестимуляции и которые открыты для одитинга.
   Вулканы
   Земля подвергалась вулканическим смещениям пластов во время жизни на берегу. Вероятно, именно эта вулканическая деятельность затруднила (ужесточила) движение в цепи эволюции, т.к. ощущается недостаток реальных причин, по которым эта эволюция не продолжается сегодня. Эволюционный прогресс был остановлен на берегу, вероятно, потому, что берег особенно подвержен "насилию" при вулканической деятельности - ведь здесь встречаются море и земля. Теперь и после этого одитор обнаружит инцидент с вулканической деятельностью в рестимуляции - с пеленой chocking сернистого дыма. Подтверждено, что курение табака - это вид драматизации инцидентов с вулканом, которые по меньшей мере были захватывающими.
   Птицы
   Иногда творения, живущие на берегу, которые были все еще панцирными животными, имели неприятности из-за птиц, которые появились раньше. Птицы с очень незрелым строением почувствовали вкус в моллюсках. У моллюсков не было от них адекватной защиты. Если моллюск открывал раковину, то птица могла засунуть вовнутрь клюв или лапу. Если раковина после этого закрывалась, то птица могла взлететь в воздух. Моллюск мог выпасть, упасть на камни и стать пищей для птицы. Если моллюск не закрывался, то и в этом случае он становился добычей птицы.
   Ощущения падения, нерешительность и другие неприятности связаны с ПТИЦАМИ.
   Иногда пк может предстать в инциденте, в котором он был птицей или даже летучей мышью. Одитор должен быть очень тщательным в том, что может оказаться даб-ином. Так как этот инцидент находится не в ГС, а, скорее всего, в линии тэты, когда пк принимает тело или форму птицы или летучей мыши. Инцидент довольно обоснованный. Он, однако, не принадлежит линии ГС.
   Инциденты по линии тэты иногда рестимулируются и группируются вместе с инцидентами ГС. Одитинг легко разводит их. Так и в случае с ПТИЦАМИ. Ибо тэты могут летать.
   Съедение Кем-то (Being Eaten)
   Так как так много рыб и животных было оснащено таким большим количеством зубов, то неизбежно, что кто-то где-то на траке должен был быть съеденным. Так и есть, так как существует очень много инграмм "съедения". Эти грустные обстоятельства, конечно, являются мотиваторами. Одитор должен понимать, что само ГС тоже ело, и поэтому существует много таких инграмм съедения (но уже чего-то другого), которые являются мотиваторами. Чудаки, придерживающиеся диеты, т.е. те, кто не ест мяса, вероятно, "застряли" в инцидентах по перевариванию и в случаях, когда переваривали их самих. Многие странные психосоматические болезни и проявления на коже можно проследить до этих инцидентов.
   ПРИМЕЧАНИЕ: Псориаз может быть вызван последствием действия переваривающей жидкости в каком-нибудь инциденте, в котором пк был съеден. Проверьте это.
   Любому, кто знает TECHNIQUE 80, известно, что рассеивание энергии - трудное состояние для одитинга. ГС, которого собирается съесть рыба, внезапно осознает этот факт. И его единицы внимания рассеиваются. Фактически он может disperse (излучать?) прямо из норы. В отсутствие TECHNIQUE 80 очень мало одиторов было способно проводить инциденты "съедания пк". Знание о рассеивании единиц внимания и о том, что это - страх, может помочь одитору наконец пройти инцидент и ослабить эти инциденты "съедания пк".
   В некоторых кейсах со стороны ГС существует странное согласие (уступчивость) с тем, чтобы его съели. Позднее это может принять форму согласия с тем, чтобы преклира съели или оскорбили. Мазохизм по линии ГС может иметь основания в таких инцидентах. Существует "эмоция" быть способным, по меньшей мере, помогать выживанию другого тела, позволяя стать его жертвой.
   Одитинг инцидента "съедения" состоит из таких шагов: попросите пк обнаружить, когда он рассеивал свои единицы внимания, а затем - центр этого рассеяния. Единицы внимания могут быть обнаружены далеко позади ГС в инциденте "съедения", и их нужно проследить оттуда снова до пк, пока они не облегчатся.
   Ленивец
   Между ПТИЦАМИ и ЛЕНИВЦЕМ существует много шагов и инцидентов. Однако большинство из них подвижны, и в сильной рестимуляции можно обнаружить только несколько из них. В инцидентах с ЛЕНИВЦЕМ мы опять обнаруживаем ГС в состоянии, которое не очень подвижно, в котором нелегко защищаться, и в мире, где эволюционная линия породила более развитых и более плотоядных созданий.
   Человеческая линия не очень воинственна. ГС в человеческой линии сообразительнее, чем ГС в других, но современный ум Человека происходит из-за совершенно другой причины, чем эволюция. ЛЕНИВЕЦ хорошо показывает человеческую природу - до тех пор, пока речь идет о ГС. "Оставьте меня, и я оставлю вас" - вот философия этих инцидентов. Но ленивец был медлителен и на него было легко напасть, и у него были и плохие времена, когда он падал с деревьев, пойманный змеями, или срывался с отвесных скал, когда его атаковали бабуины. И ленивец пытался ДУМАТЬ. Самые жалостные болезненные усилия при мышлении находятся в этой серии.
   ЛЕНИВЕЦ - это цепь инцидентов и несчастий, в которых большей частью вскрывается страх к змеям и страх падения.
   Человекообразная обезьяна
   Когда Человек развился до состояния ЧЕЛОВЕКООБРАЗНОЙ ОБЕЗЬЯНЫ, он уже был проворным и умным. ЧЕЛОВЕКООБРАЗНАЯ ОБЕЗЬЯНА - это обычно область овертов против животных, а также инцидентов защиты детей.
   The Piltdown Man
   Первая реальная Зрелость Человека обнаруживается в PILTDOWN - это творение, не являющееся человекообразной обезьяной, и все же еще не полностью - Человеком. Он назван так не потому, что это в точности реальный Piltdown Man, а потому, что есть некое сходство с ним.
   The PILTDOWN содержит причудливые действия со странной "логикой", демонстрацию угрозы чьим-то собратьям, съедение чьей-то жены, и другие в некоторой степени нелогичные виды деятельности. Зубы PILTDOWN были ОГРОМНЫМИ, и он был довольно неосторожным в том, кого и что он кусал - и часто очень сильно удивлялся по поводу причиненного ущерба.
   Навязчивые идеи по поводу кусания, усилия спрятать рот и ранние familial неприятности можно обнаружить в PILTDOWN. Это чудесная область для обнаружения овертов ГС.
   Троглодит (пещерный человек)
   В ТРОГЛОДИТЕ можно найти состояние, когда женщин оставляли дома для мужчин, а мужчинам не позволяли оставаться дома для женщин. Здесь калечили чью-то женщину, чтобы она осталась там, или отравляли чьего-то мужчину, чтобы она опять же должна была там остаться. Супружеские жестокости часто восходят к ТРОГЛОДИТУ. В этой области можно обнаружить любое состояние межличностных взаимоотношений. Ревность и оверты, с ней связанные, удушение, нанесение сильных ударов камнями по голове, раздоры по поводу жилья, племенные (родовые) упреки или выговоры и групповые (стайные) инстинкты - все это можно найти в ТРОГЛОДИТЕ.
   Прошлые Смерти
   Нужно иметь в виду, что смерти в прошлом происходили с ГС и с тэтой. В любой ГС есть упорядоченная линия прошлых смертей, расположенных в хронологической последовательности.
   У одитора могут быть некоторые трудности с обнаружением смертей ГС за последние несколько сотен лет, так как смерти также регистрируются по линии тэты. При процессинге у ГС могут быть сотни тэт, под управлением которых эти ГС были в течение столетий. Существует явление, известное как "второе (вторичное) факсимиле", или "дубликат факсимиле". Тэта берет картину из памяти ГС и сохраняет ее как запись. ГС берет картину памятей тэт и сохраняет их. Поэтому может существовать много "вторых факсимиле" прошлых смертей для одного и того же периода времени. Одитор не должен удивляться при "обнаружении" пяти прошлых смертей, случившихся в одном и том же промежутке времени. Некоторые из них будут вторыми факсимиле, и максимум два из них для того периода времени будут реальными инцидентами. Одна смерть случилась с тэтой, у которой была другая линия ГС, а другая произошла с ГС. Они будут в разных местах в разное время.
   Вторые факсимиле - это "фотографии" памятей других. Они остаются обычно тоже в виде картин. Они характерны тем, что они проявляются только с двумя или тремя картинами некоторой продолжительной ситуации. Так как это "картины" изменения, возраста и всего остального, то они проявятся на Е-метре как заряженные инциденты. Но когда одитор пытается их одитировать, они трансформируются в основной инцидент, реальный, а "картины" исчезают. Существование реального факсимиле в ГС или тэте рестимулирует и удерживает в качестве локов картины, взятые из прежних тэт и ГС. Любая смерть или любой инцидент, регистрируемый на Е-метре в определенном периоде по линии ГС, говорит Вам о том, что в этой области существует реальный инцидент. Охотясь за реальным инцидентом, Вы можете обнаружить некоторые из этих вторых факсимиле. Они обычно испаряются при прикосновении, и реальный инцидент находится быстро.
   Мы упоминаем об этом явлении потому, что одиторы иногда недоумевают по поводу смещения дат на Е-метре или при нахождении инцидентов, которые одновременно существуют там, где их не должно быть. Одитор, просто продолжая искать причину, автоматически отсортировывает вторые факсимиле, которые могут быть там, и находит актуальные факсимиле, которые нужно одитировать.
   Контакт между тэтой и ГС должен быть очень тесным, чтобы фотографию можно было извлечь из чужих факсимиле. Либо две личности должны быть почти в гипнотической связи, чтобы существовало такое явление. Сами факсимиле не перемещаются от одного к другому (от тэты к ГС или обратно). Одно существо просто смотрит, и затем создает "картину" факсимиле другого, когда это другое имеет факсимиле в рестимуляции. Любой одитор "видел" инциденты своего пк.
   Присвоения
   ПРИСВОЕНИЕ - это название для действия, при котором тэта вступает во владение телом MEST. Это время от времени обнаруживается как часть записи ГС, которая (т.е. запись) достаточно сильна, чтобы ее можно было одитировать. Это ощущение "основательного" вступления во владение, и в нем иногда содержится шок контакта. ПРИСВОЕНИЕ имеет место в большинстве случаев непосредственно перед рождением для каждого поколения ГС.
   Несомненно, что ПРИСВОЕНИЕ тэтой на Земле стало происходить недавно. Редко находится такая тэта, которая приходит на Землю 35,000 лет назад, и еще реже бывает возможность найти еще более ранний такой момент. Самый ранний известный случай прибытия тэты на Землю - это 70,000 лет назад. В очень большом числе кейсов пк (т.к. то в пк, что осознает, что знает - это и ЕСТЬ тэта), как обнаружится, прибыл на Землю впервые всего несколько сот лет назад. При таких ПРИСВОЕНИЯХ в линии ГС тоже существует реакция Е-метра, и одитор должен быть осторожным, чтобы различать, что он считывает - ГС или самого пк.
   ГС имеет негативную точку зрения (a poor outlook) на ПРИСВОЕНИЕ, но реально для ГС нет большой разницы в том, быть ли ей захваченной тэтой, или же новым эпицентром, сформированным в предыдущем поколении.
   С точки зрения ГС, в-особенности во время ПРИСВОЕНИЯ, существует удушье, которое затем проявляется в страхе быть пойманным, в желании спрятаться, и в недоумении по поводу того Ничто, которое нанесло ему предательский удар и окутало его.
   Исходные положения
   ГС остается с умирающим телом до полного конца, а затем поднимается вверх и смотри на мертвое тело сверху. Это обычно. Аnaten смерти углубляется по мере приближения конца, и углубляется больше, чем в любом другом инциденте, и одитор может не одитировать конец смерти, и это может быть неосторожным.
   Тэта уходит раньше, чем ГС, и ГС иногда записывает уход тэты прежде, чем сама ГС удаляется от мертвого.
   КАРТА ВЗАИМООТНОШЕНИЙ МЕЖДУ ГС И ТЭТАМИ
   ГДДДДДДДДДЕДДДДДДДДЕ Непрерывная линия протоплазмы во
   времени, образующая семейные поколения,
   т.е. отца, сына, внука, правнука, и т.д.
   ---------------------------------- ГЕНЕТИЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО,
   выбирающее различные линии протоплазмы от
   поколения к поколению, и выбор совершенно
   случаен.
   #################### ТЭТА, выбирающая произвольно тела MEST,
   из поколения в поколение, без связи с
   линиями ГС или протоплазмы.